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【アサシンスキルプレート】【アサシンパッシブ】へ 盗賊と同様のスキルは省略 奪取 [効果]敵単体から一定確率でアイテムを盗み、PTストックに加える(盗むより成功率が高い) [消費]8 [必要SP]6 シャドーウェブ [効果]行動待機時間を延長させる [対象]敵単体 [消費]12 [必要SP]3 アクセラレーション [効果]行動待機時間を短縮させる [対象]自身 [消費]12 [必要SP]5 クロスドライブ [効果]敵単体に攻撃を与える [消費]12 [必要SP]2 アサルトダガー [効果]敵単体に2回攻撃を与える [消費]18 [必要SP]4 チャクラバースト [効果]敵単体に3回攻撃を与える [消費]28 [必要SP]5 ベノムバイト [効果]敵単体に毒効果を与える [消費]8 [必要SP]3 不意打ち [効果]必ずクリティカル攻撃が出る [対象]敵単体 [消費]5 [必要SP]2 クロックアップ [効果]移動速度を一定時間上昇させる [対象]自身 [消費]12 [必要SP]3
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月読ジゼル&アサシン ◆CKro7V0jEc ♪~ ナレーション:ともさかりえ かつて山奥の村で起こった血なまぐさい連続猟奇殺人事件。 七人目のミイラを名乗る殺人犯が作り上げた幾つもの死体の山は、今も異人館村こと六角村で怨念を放ち続けていると言われている。 十人以上の人間の血を啜った飢え渇いたミイラは、一人の少年の活躍によってその殺人の連鎖を終え、深い眠りについた。 しかし、まだあの殺人マシーンはどこかで生きているという噂が人々の間で囁かれていた。 それは、ただのありきたりな噂なのか、それとも……。 ◇ 今宵、聖杯戦争の舞台となるこの月上──その一角の教会で、同じ世界の二人の人間が互いの姿を見合わせずに会話していた。 片や、飾り気のない髪型で、遊びを感じさせない顔付の男。彼は祭壇に肩を乗せて寄りかかっている。 片や、ゴスロリ衣装を身に纏ったロングヘアの少女。彼女は、そこと向かい合える最前列の席で俯いている。 一方がマスター、一方がそのサーヴァントであった。 同一世界の出身者である事だけではなく、二人はある一本の線で結びついており、それがまたお互いに厭に会話を弾ませていた。 「あの金田一の知り合い、ねぇ……」 アサシンの英霊──飾り気のない髪型の男、六星竜一は、自らのマスターである月読ジゼルの全身を、厭らしい目つきで見流してからそう言う。 何も、彼はジゼルに性欲を感じているわけではなかった。それは、彼の捻じ曲がった人間性が、相手の嫌がる行為を本能的に行った結果なのである。 彼の本能下では、それなりの形の良い女性を見たとしても、性欲よりも、征服欲が優先されるのである。──殺人マシーンとなった時から、そのように書き換えられたのだ。 その強い欲に身を任せ、ジゼルを不快がらせようと、このように迫るような目つきでジゼルを眺め見下ろしている。 そうしなければ、マスターに余計な反抗をされ、サーヴァントの自由が束縛されかねないという危機感もあるだろう。 効果はあるようで、ジゼルは目線を斜め下にそらして、小刻みに震えながら爪を噛んでいる。怯えている女性のしぐさだ。元々、気が弱い性質らしい事も手に取るようにわかった。 「……知り合い、と言っても、先ほど申し上げた通り、私にとってあまり良い思い出のある相手ではないわ」 震える声でそうアサシンに言うジゼル。先ほどから、ずっとこの調子で二人は話している。 滅多に合致しないであろう共通項を持ちながら、両名ともに相容れない形の性質であったのだ。 その「共通項」の実行において、アサシンは快楽を覚え、ジゼルは不快を覚えた。だからこそ、これからまたそれを行う事にジゼルは怯えているのかもしれない。 「そりゃあ、俺にとってもそうさ……。"ローゼンクロイツ"さん」 アサシンとジゼルは、────「殺人犯」という境遇で共通していたのである。 ローゼンクロイツは、ジゼルがかつて犯罪を行った時の名前であった。 二人の犯罪を見破った男が「金田一一」という少年であったという点も、また奇跡的な共通項であった。 二人は、自らの殺人を隠蔽する方法を見出し、複雑な方法でそれを実行し、「完全犯罪」をもくろんだ天才的犯罪者だった。 まったく、傍から見れば「不可能犯罪」としか言いようのない奇怪な死体を作り上げ、それによって何人かの人間に「復讐」を遂げてきたのだ。 そんな経験のある人間は、世界中を探してもほとんどいないであろう。 その奇跡的な共通項を持ちながら、二人は正反対のタイプであった。 アサシン、六星竜一は、「七人目のミイラ」の名を使って殺人を行い続けた犯罪者である。 とある村に憎しみを抱えた母のもとに生まれ、母の復讐を代行する為に暗殺術を教えられた境遇から、彼は平然と他者を殺す殺人マシーンへと成長を遂げた。 そして、私立不動高校の教師を殺害してその男になり替わり、一年近くも温厚な先生として過ごしつつ、不動高校に通う「ターゲット」に近づいた。 そのターゲットを糸口に、無関係な第三者を装って村の有力者全員を殺害した彼は、まさしく「アサシン」であったといえよう。 月読ジゼルは、「ローゼンクロイツ」の異名を持つ殺人鬼であった。 自らの母を殺された復讐の為、四人の人間を殺害した経緯があるものの、己の殺人には限界も感じている。 こうして、マスターとしてサーヴァントに殺人を一任する形で、母の蘇生を願うのが今回の参戦理由である。 「しかし、あの名探偵の坊ヤがあの後もしっかり名探偵をやってくれているとはな。どれだけ事件に巻き込まれれば気が済むのかね、あの坊ヤも……」 「……あの少年はそういう天命を持った星の下に誕生したのよ。何でも、偉大な名探偵の孫だとか……」 金田一一という男はあくまで普通の男子高校生として生きているが、実際はその血筋に特異な点が存在する。 彼の祖父は、日本で知らぬ者はいない偉大な名探偵なのである。 その苗字から、その名前を察する事ができるだろう。ゆえに、何か事件が起きたとなれば、祖父譲りのその頭脳は凄まじい速さで回転する。 世の中の多くの犯罪は、彼がその場に居合わせるだけで大抵解決されてしまうのである。彼自身が殺人事件の現場に偶然居合わせてしまう事もそう珍しい話ではなかった。 金田一少年を自分のフィールドに招き入れてしまった二人は、軽率であり不幸であったといえるだろう。 アサシンは笑った。 「天命、ねぇ……そいつはケッサクだ。それなら、あんたも同じだろ? なぁ」 「……」 ジゼルは黙秘する。 血縁が天命であるならば、ジゼルもまた同じだ。 ──彼女は、金田一と敵対する犯罪コーディネーターの異母兄妹にあたる人間だった。 ジゼル自身は自らの血縁者に犯罪者がいる事実を生理的に嫌悪しているのだが、一方では、自分が「復讐」を行う上で彼の存在が勇気にもなっている。 しかし、やはりここでまた無関係な人間を殺す事に、一切の抵抗がないわけでもない。 マスターの願いの為に、サーヴァントを使役するというシステムは、彼女にとって最も理に適った手法だ。 それがこんな殺人マシーンであるなら、余計に勝率は上がるだろう。マスターを殺す戦法に実に合致している。 「俺の親父も狩猟して美しい剥製にするのが趣味だったからな。生物を殺して死体を飾り付ける星ってのがあるなら、見事に俺もそれにあたるわけだ」 まるで、まるで自分への皮肉のようにそう言うアサシンであった。 彼は決して、父親を嗜虐主義者だと思っているわけではなかった。むしろ、もしかすれば己の母の唯一の味方として評価しているかもしれない。 しかし、もしある事件がなければ、父も、母も、自分も、こんな風にはならなかっただろうという確信も持っていたので、「天命」を信じてはいない。 ジゼルは尚も、何も言わなかった。 「まあいいさ。……俺はあんたに協力してやってもいい」 全く反応を示さないジゼルの気を引くかのように、ふとそう言った。 ジゼルは目論見通り顔を上げた。その瞳が、「何故?」と問うていた。 それは、アサシン自体が、他人の目的の為に利用されるような器ではないと思っていたからだろう。 アサシンの性格を知る限り、彼は「芸術犯罪」を好んでも、他者の為に何かをする事はないと考えていたのだ。 しかし、実際には、アサシンのかつての殺人の理由そのものが利己的ではなく、利他的であったのも事実である。 「……母親の為って動機が泣かせるからな」 「ふざけた嘘を……」 「本当の事さ……」 遠い瞳で、過去を見つめるその瞳は、殺人マシーンにしては淡く煌めいていた。 【クラス】 アサシン 【真名】 七人目のミイラ(六星竜一)@金田一少年の事件簿 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷E 魔力E 幸運C 宝具C 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 彼の場合は、普通の人間に紛れ、サーヴァントとしての本能を隠す事ができる。 マスターのフリをしてマスターに接触し、殺害するといった戦法が可能なレベル。 【保有スキル】 不動高校:A 強力な犯罪者の血と、それに付随する悲壮な過去。 彼の場合は、愛している人間や無関係な人間も含め、十名の人間を躊躇なく殺害する事ができる殺人マシーンとしての特性を持つ。 なり替わり:B NPCをペナルティ殺害し、その戸籍を乗っ取って平然と「人間」として暮らす事ができる。 特に「今度新しく付近の高校に赴任する事になった25歳~30歳程度の高校教師」が有効手である。 顔が変わるわけではないので、殆ど街の人間とかかわりのない人物としかなり替われない。 芸術犯罪:B 殺人に芸術性を求め、死体に何らかの細工を施す趣向。 彼の場合は、「かつての事件になぞらえて被害者の体の部位を大きく切断する」という行動をわざわざ行う(最初のトリックに必要だったとはいえ)。 【宝具】 『七人目のミイラ』 ランク:EX 種別:対人 レンジ:1~5 最大補足:1~20 都合良く殺人事件が起きる『金田一因子』を発動させ、殺人者側としてかなり手の込んだ殺人が何故か都合良く上手くいくようになる宝具。 この宝具は常時発動しており、この宝具によって死んだNPCは「ペナルティ」には抵触しない(聖杯を以てしても止めようがない為)。ある意味究極のバグ。 彼の場合、「直接手を下さなくても勝手に復讐相手が心臓発作で病死する」という高い精度を持つほか、「教会で死体が発見された夜に誰も教会を見張らず寝静まる」(その隙に死体を入れ替える)、「五塔夫人殺害の際にその場に居合わせた美雪が都合よく気を失う」、「集中線まで使って現れた警察が雑魚」、「高校側が何故か新任教師の顔を知らない」という感じで、この宝具をかなり上手に運用している。 サーヴァント自身の低いパラメーターを補う強力な宝具であるが、マスターやサーヴァント自身が死ぬパターンが充分にありえるというのが問題点。 『芸術的な死体』 ランク:B 種別:対人 レンジ:1 最大捕捉:1 父・風祭淳也から受け継いだ、「凄まじい速さで人体を解体して死体に細工する」という特異な力。 彼の父である風祭は、燃え盛る教会の中、ナイフだけで死体×6を瞬時に解体して七人に見せかけるというトンデモない離れ業を行っている(狩猟が趣味で動物の身体構造をよく知っているから…らしい)。 それと同様に「七人目のミイラ」も、死体を切り刻みまくっている。 更に、「刻んだ死体を他人の家の鎧の中に入れる」、「隣で美雪が寝てる中で死体を切り刻んで館ごと燃やす」という行動を行いながら、誰にもバレずにそれを行っており、こうした行為に対する敏捷性が備わっていると考えられる。 『禁断の果実(エデンのリンゴ)』 ランク:B 種別:対作品 レンジ:∞ 最大捕捉:- 他の犯罪者が利用したトリックを無自覚に盗む宝具。 このトリックの運用により、書き手は投下作品そのものが闇に葬られかねないスリルを味わう事ができる。 また、いかに有名なトリックであっても、他のマスターやサーヴァントが「あの小説で使われていたトリックだったから」という理由でトリックを暴いたりはしない。 【Wepon】 ナイフ 【人物背景】 「金田一少年の事件簿」の「異人館村殺人事件」に登場する殺人鬼。 多くの殺人者を輩出した実績のある私立不動高校の教師・小田切進の正体。 普段は温厚な先生を演じているが、「本物の小田切進」を殺害してなり替わり、一年近くも平然と教師を続けてきた 母ともども戸籍がなく極貧生活だった彼がどうやって高校教員レベルの知識を得たのかは謎だが、とにかく物凄く頑張ったのだろう。 実は青森県六角村で生まれた風祭淳也と六星詩織の息子であり、父親の顔は知らず、母親と一緒に暮らしてきた。 詩織はかつて、村にある大麻畑を告発しようとした両親を目の前で殺害され、自らの六人の姉妹と一緒に教会で生きたまま燃やされそうになってしまった過去を持っており、村人に強い憎しみを抱いていた。 生き残ったものの、職と住まいを転々とする極貧生活を、生まれた子供と共に送り続ける母は、もはや復讐に狂う殺人鬼となり、愛する人との間に生まれた子供・竜一さえも復讐の道具に利用したのである。 竜一は、そんな母によって、殺人術・格闘技などを教え込まれ(詩織はどこで殺人術を学んだんだ…)、感情のない殺人マシーンとして育てられる。 「お前は母さんの代わりにあの連中に復讐するんだよ…お前はあいつらを殺す為に生まれてきたんだから!!」 そんな彼は、さまざまな殺人術を仕込まれた上で、「最後の仕上げ」として母を殺す事を命じられた。 涙ながらに母親を殺した後は、半ば感情を失い、「何人殺しても何も感じなくなった」と言っている。 小田切進を殺害して不動高校に赴任したのはその後で、六角村の名家の娘・時田若葉をターゲットにする為に赴任した。 若葉を利用する為にひとまず恋愛関係になって近づくも、ラブホテルから出てくる瞬間を激写され(六星の自演)、若葉の父親が怒って政略結婚させるために村に帰すところから物語は始まる。 六星は金田一一、七瀬美雪とともに六角村に行き、そこでザルすぎる村人たちの監視を乗り切って、時田若葉、草薙三子、一色寅男、五塔蘭を殺害。兜霧子も若葉を教唆して殺害。復讐相手の一人である時田十三はこいつの凶行で娘を殺されたショックからか、心臓発作を起こして勝手に死んだ。 さらには、金田一に真相を明かされて手詰まりと思われた段階からも、兜礼二、連城久彦を殺害。美雪を人質にしたり、金田一を猟銃で撃ったりと大暴れした。 最終的に、父である風祭に殺害されるが、風祭は大麻畑を燃やしつつ、寄り添うようにして自害。 その結果、この事件では、金田一、美雪、俵田(警察)、モブを除く、全ゲストキャラが見事全滅した。ここまでやったのは、20年以上の歴史ある金田一少年の事件簿でもこいつだけ。 今シリーズでも彼に次いで異常な犯罪者である遠野英治、的場勇一郎もそれぞれ同じ不動高校の生徒と教師なので、もしかしたら高校内ですれ違った可能性さえある。そう思うと恐ろしい。 人を虫けらのように殺す犯罪者としての側面を持ってはいるが、普通に育っていれば心優しい素直な人間に育っていたようで、若葉にはだんだんと愛情が芽生えていた模様。 母や若葉を殺害する時には涙を流しており、殺人マシーンとなりながらもどこかで他人を愛していたようにも見える。 メチャクチャ撃たれた為に死んだかと思われていたが、「金田一少年の一泊二日小旅行」にて生存していた事が発覚。 六星に一瞬でやられた警官二名が実はメチャクチャ強い警官だった事や、連城が実は既に百人殺している殺し屋だった事が判明し、その耐久性や戦闘力の高さが化け物じみている事が明かされた。 この設定を流用すれば、サーヴァントとして身体能力込みでそこそこ強い事になる。 ちなみに、以上の内容は全て、「金田一少年の事件簿」の事件のネタバレになるので、本編を読んでから読むように。 【願い】 不明であるが、他のマスターやサーヴァントを殺すつもりである。 【マスター】 月読ジゼル@金田一少年の事件簿 【マスターとしての願い】 母の蘇生。 【能力・技能】 詩人として活躍するすぐれたポエムの才能。 人間の体を杭で撃ちつけ、貫通して床まで叩きつける女性離れした腕力(その後、その杭を軸にして部屋のカーペットを糸で引っ張って回転させているので、超人的な筋力の持ち主と思われる)。 館を一つ吹き飛ばす爆弾や毒薔薇を調達する行動力。 薔薇やギリシャ神話などに詳しい博識ぶりは高遠に評価された。 また、今回の登場人物ほぼ全員が有名な指名手配犯の顔を見ても気づかないのに対し、彼女だけは一目見て高遠だと気づいたので、ニュースも人並みにわかるはず。 【人物背景】 「金田一少年の事件簿」の「薔薇十字館殺人事件」に登場する殺人鬼。 「ローゼンクロイツ」という名前を名乗って薔薇十字館で連続殺人事件を発生させた。 本名美咲ジゼル。月読は親戚の名前であり、詩集を出した時のペンネームである。 表向きは、青い薔薇を見に薔薇十字館にやって来た花詠みの詩人であり、年齢は20歳。巨乳。18歳の時はショートヘアだが、20歳の時点ではロングヘア。お風呂に入る時は髪を結ぶ。 常に黒いゴスロリを着ており、「蝶のように飛んでまいりました」などというアレな自己紹介をする。回想ではメイド服も着ており、その恰好のまま外出している場面まである。ポエムや服装は演技でも何でもなく、素。 回想シーンでも痛いポエムを読んでいたり、何故かギリシャ神話に詳しかったり、おそらくは、元からそういう人なのだと思われる。 かなりの美少女であるにも関わらず、美女に弱い金田一に避けられるレベルであり、「俺の苦手なプッツン系」と言われた。 殺人事件の真っ最中でも空気の読めないポエムを読み続け、「うるさいのよあんたっ!」とキレられた神経の持ち主。 美少女なのに残念すぎて登場人物ほぼ全員に嫌われてしまう可哀想な子。 実は、シリーズ最大の黒幕・高遠遥一の異母兄妹である(物語の開始時点で、「高遠の妹がこの中にいる」と言われていたが、23歳の高遠より年下なのがこの子しかいないので、結構バレバレだった)。 お互いにそれを知らずに生きてきたが、あるきっかけでそれを知る事になる。 2年前、新種の青い薔薇を完成させた母・美咲蓮花(ちなみに母子家庭)と共に、薔薇の博覧会の為にローズグランドホテルに宿泊。 その際に、青薔薇を盗もうと企んだ皇翔、小金井睦、祭沢一心、禅田みるく、冬野八重姫の五名が、ホテルを放火し、鉢合わせた蓮花を衝動的に殴って気絶させた。 その結果として、蓮花はジゼルとドア一枚を隔てて焼死してしまい、ジゼル自身も背中に十字型の火傷を負ってしまう。 母が遺した五つの燃えた薔薇を頼りに、「薔薇の名前がつく宿泊者」を探しだし、彼らに復讐する事を決意。 最初に皇翔を殺害した時点では、彼女には殺人への抵抗感もあったが、殺人の直後に、自分の兄が指名手配犯の高遠遥一である事を知り、「自分は殺人犯と同じ血を持っているのだから殺人ができるはず」と強く自分に念じる事になる。 そして、今回の事件の罪を全て兄に被せる為に高遠を薔薇十字館に呼び、ついでに金田一がついてきてしまった。 復讐相手のうち、冬野八重姫を除く全員を殺害した後、「全員が一つずつ薔薇の名前が入っている名前なのに、ジゼルだけ二つ薔薇の名前が入っている」という金田一の難癖によって犯行が発覚。 この事件自体は久々のグロ死体や本格推理の舞台設定で、近年の作品にしては評価が高いものの、歴代トップクラスの難癖推理でもあり、ジゼルが「何となくそう思っただけ」と言えば言い逃れられるような状況証拠ばかり金田一が指摘している。 逆に、毒薔薇で八重姫を殺害しようとした決定的瞬間を抑えられた時には、「私が薔薇を振り上げたのは放たれた殺人鬼に命を狙われる恐怖を薔薇に込めて詠んでみたくなったからですわ」という斜め上な言い逃れをしている。 物的証拠は全て、「館の中にある指紋や髪の毛を後で警察が調べればいい」という投げやりっぷりであるが、それをカバーするかのようにすかさずジゼルは、館を爆破する起爆スイッチを取りだそうとする。 …が、高遠の活躍でそれは回避され、高遠の催眠術で気絶したジゼルは金田一必殺の説教を受ける事もなく、そのまま逮捕されてしまった。 「あんたの母親は復讐なんて望んでいなかったはずだ!」とか言おうにも、母親本人が思いっきり手がかりを残して復讐を助長してしまっているので言いづらいのだろう。 ドラマ版では、藤井美菜が演じており、金田一の説教はちゃんとある。 もし金田一単独なら解決できず、そこに美雪や警察勢が加わっても判明しなかった可能性が高いので、歴代犯人でも結構強力な部類。 ・女湯の中でも、裸を見られるのを極端に嫌がり、事件の鍵となる背中ではなく体の前を隠す ・解決シーンでも、「男湯を覗いたわけでもない限り、あんたはこの事実を知らないはずだ」と言われて恥ずかしそうにする(この追求も難癖だが) ・重要な証拠はスカートの中、爆弾の起爆スイッチは胸元に隠している(「これで調べられないだろっ!ヘヘン」とか思っていたのかもしれない) ・男性である高遠に対して身体検査をしない といった描写から、メチャクチャうぶである可能性が高い。そのため、高い確率で処女と思われる(自己検証)。 作中描写を見ていくと、両利きの可能性が高い(自己検証)。 ちなみに、この事件ではほぼ言葉の端を抓まれて犯行が発覚してしまったが、その一部はわざわざ言わなくても良かったようなポエムである。黙っていればバレなかったかもしれない。 ついつい余計な事を迂闊に喋ってしまうのは彼女の弱点の一つだろう。 その他の弱点としては「火が怖い」という点が挙げられる。 これは先述の火災によるものであり、火事になるとトラウマが再発して「お母さんっ!お母さんっ!」と叫んでパニックになる。ドラマ版では「オ゙ガ゙ア゙ザ゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ン゙」に改変されている。 そんな深いトラウマがあるにも関わらず、館を爆破して証拠を隠滅しようとする点は流石の執念といえよう。 ちなみに、以上の内容は全て、「金田一少年の事件簿」の事件のネタバレになるので、本編を読んでから読むように。 【方針】 アサシンと一緒に勝ち残って母を蘇生させる。 アサシンは、殺人においても芸術性重視。しかし、秘匿しておきたい死体はなるべく隠す。
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これ絶対召喚面白い奴じゃん… - 名無しさん 2017-08-09 10 05 06 即死はフレーバーみたいなもんとして、単純ダメージのA全体宝具殺って何に使うんだろ - 名無しさん 2017-08-09 10 24 03 スキル次第だね。全体殺は水着師匠がいるしこっちは周回に特化してくれると嬉しんだが - 名無しさん 2017-08-09 10 26 42 NP効率が良かったり神言持ってればまぁ…術の方が攻撃系のバフ持ってないから、こっちもそうなりそうで不安 - 名無しさん 2017-08-09 10 53 45 そういえば即ブッパ可能な全体殺ってまだいなかったな。俄然欲しくなってきたw - 名無しさん 2017-08-09 11 23 49 殺と槍って何故か知らないけどNP関連のスキル持ってる奴少ないからね…ガンガン増やしてほしい - 名無しさん 2017-08-09 11 48 12 敵で出てきたときのことを考えてのことかもしれないが、同じチャージ3の弓はチャージ持ちがわんさかいるという - 名無しさん 2017-08-09 11 51 18 殺と槍はQの枚数・性能のせいでNP効率いい奴が一部除いて高レアにしかいないから、始めたばかりの頃は地獄だったな…。今も弓相手はキツイけど - 名無しさん 2017-08-09 11 59 19 ほんと呪腕先生という初期なのに恵まれたモーションは奇跡の産物よなぁ - 名無しさん 2017-08-09 12 02 03 殺版サモさんシステムが可能かもしれない - 名無しさん 2017-08-09 11 34 38 ダメージ与えないぞ。なので別枝なのでサモさんシステムもクソもないぞ - 名無しさん 2017-08-09 12 16 15 別枝も、だな。 - 名無しさん 2017-08-09 12 17 08 ダメージは与えるでしょ。強力な攻撃なんだから - 名無しさん 2017-08-09 12 19 37 強力な攻撃って書いてあるのも読めないの? - 名無しさん 2017-08-09 12 19 42 文盲だった。なんでか攻撃力低下だとずっと思ってたわ。勘違いすまぬ - 名無しさん 2017-08-09 12 32 33 攻撃デバフじゃないんやで? - 名無しさん 2017-08-09 12 33 04 術ニトも連発屋だし、殺の全体宝具らしく威力低くてもいいから、サモさん並のNP効率&連射性能だといいな - 名無しさん 2017-08-09 12 31 09 サモさんの連射性能はAバフとオーバーキル分の多段ヒットA宝具の恩恵だし無理じゃねーかなぁ - 名無しさん 2017-08-09 14 13 09 即死通るとNP稼げないからNP効率よくても安定はしそうにないな - 名無しさん 2017-08-09 14 32 37 可愛いけどちょっと地味だったニトクリスがこんなネタキャラになるなんて・・・ - 名無しさん 2017-08-09 14 35 19 水着鯖ってクラススキルがデタラメだから高速詠唱、陣地作成持ちのアサシンになりそう。蝉様で初実装になる要素と思っていたけど。 - 名無しさん 2017-08-09 14 53 23 というか暗殺の逸話からして陣地作成は持ってる方が自然。でかい地下室作って標的招いてパーティ開いてナイル川の水を引き込んでどーん!って奴だから - 名無しさん 2017-08-09 15 14 04 サービスマン - 名無しさん 2017-08-09 14 59 15 シナリオででませい!って言われながらメジェド様剥ぎ取られるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-08-09 15 01 20 術ニトと並べてニットニトに - 名無しさん 2017-08-09 16 15 55 最後までニトクリスを育て上げても、初期の姿に設定する人ばっかりになるのに花京院の魂を賭ける - 名無しさん 2017-08-09 16 43 51 せっかくの - 名無しさん 2017-08-09 17 18 32 すまん切れた、せっかくの水着鯖なので水着姿で使いたいです - 名無しさん 2017-08-09 17 21 51 全く関係ないところで花京院の魂がピンチな件 - 名無しさん 2017-08-09 17 25 00 クリアサって言うぐらいなんだからクリ特化なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-08-09 19 56 08 TCジュルにコボクリでも積むか?(古すぎる知識) - 名無しさん 2017-08-09 19 57 39 プリさんニブル^^ - 名無しさん 2017-08-09 20 29 14 高速神言は!高速神言はありますか?! - 名無しさん 2017-08-09 20 47 35 スキル1:白き御衣(防御UP大1ターン 防御UP3ターン 弱体耐性3ターン) - 名無しさん 2017-08-09 20 48 48 これようするに変化A+だろ?メジェド様に変化してるってことか… - 名無しさん 2017-08-09 21 19 55 スキル2 ビーチパニックEX タゲ集中1ターン&ダメカ3回5ターン - 名無しさん 2017-08-09 20 50 00 メジェド様来たらそらビーチはパニックになるわwww - 名無しさん 2017-08-09 20 51 45 スキル3 熱砂の王道A (攻撃UP 宝具威力UP3ターン&NP獲得量UP) - 名無しさん 2017-08-09 20 51 42 えっ?NP獲得”量”?増やすじゃなくて? - 名無しさん 2017-08-09 20 53 29 まさかの盾鯖かよw - 名無しさん 2017-08-09 20 53 35 リップ感ある - 名無しさん 2017-08-09 20 55 27 これは・・・何とも言えない性能だ - 名無しさん 2017-08-09 20 54 52 なんで殺スカに似てるスキル構成なんだよ、被られても困るんだが - 名無しさん 2017-08-09 20 55 24 タゲ集中以外ぜんぜん違うんだが…… - 名無しさん 2017-08-09 20 59 58 ダメージカットに火力アップあるね。全然では無いかな・・・ - 名無しさん 2017-08-09 21 17 02 タゲ集中とNP獲得量UP、全体宝具の多段ヒットでNP稼いで宝具回すタイプかなコレ - 名無しさん 2017-08-09 21 01 33 そして雑魚に即死がけっこう決まってしまいNPを稼げない、と - 名無しさん 2017-08-09 21 04 01 即死入るとオーバーキル補正かかるんやで - 名無しさん 2017-08-09 21 04 38 即死入った敵には攻撃がヒットしないからしないから補正かかろうが獲得料0では? - 名無しさん 2017-08-09 21 12 37 最終再臨えっちだ・・・ - 名無しさん 2017-08-09 21 11 53 予想と全然違うピーキーな性能だな。とりあえず防御倍率が判明してからか - 名無しさん 2017-08-09 21 13 25 即死率アップかNPアップのどっちかはあるかと思ってたらまさかの両方なしはちょっとびっくり - 名無しさん 2017-08-09 21 15 17 ニトちゃんツモったけどアイコンでびびった - 名無しさん 2017-08-09 21 23 23 自己バフ系のCTがズレているのはちょっと困るな - 名無しさん 2017-08-09 21 25 36 高速神言がやはり没収されてる・・・PU1の中では正直性能は唯一微妙感が - 名無しさん 2017-08-09 21 25 38 スキルが全部CT7でも良かった感があるね・・・そんなに倍率が高いのだろうか - 名無しさん 2017-08-09 21 28 13 とりあえず便利感はないな - 名無しさん 2017-08-09 21 33 32 ゲストの使ってみたけど、神言没収の分、NP効率は悪くはないかな。そして立ち絵が想像以上に美しかった。メジェドスタイルとの落差が激しすぎてちょっと笑った - 名無しさん 2017-08-09 21 50 34 バトルグラに狂気を感じる - 名無しさん 2017-08-09 21 55 41 盾アサシンって初? - 名無しさん 2017-08-09 22 03 04 殺スカサハがタゲ集中は持ってたね - 名無しさん 2017-08-09 22 04 34 スキルと宝具見ると凄く弱そう・・・闇鍋スルーなのでピックアップまでエアプ感 - 名無しさん 2017-08-09 22 04 41 スキル1と2同時掛けするとかなり固いわ、Lv1で種火行ってみたけど術神腕の攻撃で200程度しかダメ受けてなかった・・・ - 名無しさん 2017-08-09 22 08 23 宝具のヒット数結構多い? - 名無しさん 2017-08-09 22 14 33 メジェドかわいすぎてエロイ・・・控え目にいってサイコー - 名無しさん 2017-08-09 22 23 24 まあ宝具はデバフがメインなんだろうな - 名無しさん 2017-08-09 22 28 32 なんの参考にもならんかもしれんが,カルデアアニバ凸玉藻エレナのアーツバフlv10,lv70s3lv1宝具lv1で狂初級三体相手でNP51%リチャージしました.即死あるので安定しないし,周回向きかはわからんが - 名無しさん 2017-08-09 22 36 28 殺クラス・A寄りになったリップやな要するに - 名無しさん 2017-08-09 22 37 21 スカサハの存在意義がものっそい勢いで消し飛んだ気がする - 名無しさん 2017-08-09 23 03 55 配布に勝つのは問題無いやろ - 名無しさん 2017-08-09 23 10 12 逆やろ。タゲ集中以外に何か強みを見つけないと宝具5のスカサハでOKになるぞ - 名無しさん 2017-08-09 23 11 09 あっちはイベやれば宝具5できるし クリバフあるし 別に消し飛びはしないな どっちか一人いればいいぐらいじゃね - 名無しさん 2017-08-09 23 27 58 マイルームにて、再臨前で英雄王所持で特殊会話、再臨後でキャット所持で特殊会話確認しました - 名無しさん 2017-08-09 23 10 24 スキル3レベル10使ってイシュタルの攻撃増えたらNP一気に増えた そういう性質なのかただ単にイシュタルが多段なおかげなのか… - 2017-08-09 23 16 11 倍率どのくらいなんだろうな。タゲ集中と併用したらかなり貯められるんだろうか - 名無しさん 2017-08-09 23 20 12 軽く使った感じ。上にも書いたけど被弾NPは結構高いかも?検証したいけど重くてまだできてない。スキル1と2併用するとかなり固くなってこれは明確な長所。スキル3の攻撃バフは…レベル80フォウマ(10000)でライダー相手に宝具1スキル10で30000程度だった。攻撃でのNP獲得量は並より上程度で凄く良い感じじゃなさそう。 - 2017-08-09 23 30 28 フォウマは(1000)のミスで… - 2017-08-09 23 31 06 殺師匠より盾寄りの性能であるのは確かだね。星出しあまり良くない殺もいるっちゃいるし、ワイバーン処理とかにもたつく場面も有るから盾性能高いのは良いとは思う - 名無しさん 2017-08-09 23 37 51 ダメカの有無での被ダメ確認したけどスキルLv1でも750以上カットしてるからスキル性能かなり高めなのかな・・・ - 名無しさん 2017-08-09 23 44 30 スキルの効果から言って最大値は60だろうしリップと同等の盾性能+3Tの防御バフならなかなか - 名無しさん 2017-08-09 23 48 29 殺師匠と併用してバサカを守りながら戦うってのも出来そうだな - 名無しさん 2017-08-09 23 49 52 殺パのA始動役、兼耐久担当か。耐性上げて敵デバフを吸引とかも出来るし、殺パは基本的に攻撃偏重の気があるからこういうキャラ嬉しいな。あとエッロい - 名無しさん 2017-08-09 23 54 21 望まれてた性能と違うから評価は低くなりそう? - 名無しさん 2017-08-09 23 55 01 それ言ったら大体のキャラは低評価になる。まぁ現状その通りだとは思うが - 名無しさん 2017-08-09 23 57 29 ニトクリスっていえばどうしても高速神言での即宝具ってイメージだからなあ まあ個別の値出てみないと何とも言えんけど - 名無しさん 2017-08-10 00 07 48 最終再臨絵が凄い好みだわ尻最高 - 名無しさん 2017-08-09 23 56 40 S3の倍率と素のNP効率次第だけど、S3がかなり汎用性高い攻撃系で他はきっちり耐えつつ見方もカバーって感じだから術ニトちゃんと別方面で雑魚ラッシュ掃除するのに向いてそう。こっちは多少硬いのや複合相手でも - 名無しさん 2017-08-10 00 01 36 ミス 多少硬いのや複合相手でも盤面を維持できる代わりに周回で出せるような初動は無いみたいな。騎がいるとこだとサポ術が若干出し辛いとこあるからいざって時には助かるかもね - 名無しさん 2017-08-10 00 02 57 おしむらくは6ターンとやや重いところだな。まあこんだけ盛ってりゃ仕方ないけど - 名無しさん 2017-08-10 00 08 02 ビーチパニックでタゲ集中ってことはメジェド様で迫って来るな!来るなぁ!って撃たれる感じなのだろうか。すごいB級感だ - 名無しさん 2017-08-10 00 03 13 そのメジェド様砂浜の中を泳いだり空飛んだりしそう - 名無しさん 2017-08-10 00 08 37 強いんだけど今までの水着鯖と比べるとなんかもう1つほしい性能だな - 名無しさん 2017-08-10 00 14 16 水着マリーもそんな感じの性能だから弱くはないけど強みが微妙枠なんだと思う - 名無しさん 2017-08-10 00 20 23 弱くはなさそうだけど、イマイチぱっとしない感じする - 名無しさん 2017-08-10 00 22 10 タゲ集中が1Tで再使用9Tなのがおつらい… - 名無しさん 2017-08-10 00 21 58 スキル3レベル10使って宝具QAEXでNP78溜まってた。敵は3匹でオーバーキルは1匹だけ。上手いこと礼装補助やれば連発もできるかな? - 2017-08-10 00 25 01 その感じだと宝具だけで50%くらいリチャージしたのかな? - 名無しさん 2017-08-10 00 26 38 オーバーキル無しボス単体相手にやってみた。宝具終わって11%(3人相手なら33?) 次のQで18% ラストのAで40までモリっと上がってEXで45… 宝具でも結構稼げるけどスキル3使った3枚目Aでも単純に稼ぎやすい感じなのかな - 2017-08-10 00 34 47 3割アップだから素撃ちで単体8くらい→全体24ってことはサモまではいかんけど実質上限突破してるな - 名無しさん 2017-08-10 00 49 59 ちゃんと育てると火力はともかくクッソかってえな - 名無しさん 2017-08-10 00 27 10 何と言うか、本当に手堅くまとまっちゃってる性能なのね - 名無しさん 2017-08-10 00 34 23 ニトクリスの生真面目さがでてるんかね - 名無しさん 2017-08-10 00 41 39 宝具が全体Aで5hitだから試してみたけど、やっぱワイバーン3体が相手なら玉藻+嫁王でサモさんシステムできるな。・・・低確率の即死発動っていう不確定要素がある上に、そもそも1~3wave通して騎3体のクエストって限定されるから、サモさんほどの汎用性はないが - 名無しさん 2017-08-10 00 41 56 そういえば即死が発動するとせっかくの長所っぽい宝具NP回収稼げないのか…不敬な… - 2017-08-10 00 42 48 タゲ3ターンだったら結構強かったような気がする調整感…同じ殺A系のエミヤと組ませるとか? - 名無しさん 2017-08-10 00 42 59 サモさんシステムのようなものも組める リップのような盾役にもなれる 即死で硬い敵も倒せる これは…万能のファラオ… - 2017-08-10 00 44 40 ダメカ2kってインフレが唐突すぎるだろ - 名無しさん 2017-08-10 00 48 53 CTが長すぎて起用するかっていうと厳しいけどね - 名無しさん 2017-08-10 01 09 07 即死が足引っ張ってるな…… - 名無しさん 2017-08-10 00 50 32 育て切れば盾鯖として相当優秀じゃないか?育てるまで微妙そうだけど - 名無しさん 2017-08-10 00 52 42 盾鯖って時点で壁は高いというか…弱いとはいわんが趣味で使う鯖って感じ - 名無しさん 2017-08-10 01 02 52 タゲ取りスキルあれば誰でも盾鯖になれるわけではないんやで。防御は硬くても肝心のタゲ取りスキルのCTが重すぎて使いものにならん。 - 名無しさん 2017-08-10 02 45 01 硬いがタゲ取りが最短7ターンに一回だけだと盾役としてはちょっとな…支援スキルもないからカード性能で素殴り強いかどうかで評価決まりそう - 名無しさん 2017-08-10 02 49 22 普通に強い。スキルで攻撃・防御・宝具威力・NP効率・弱体耐性を上げれて、CT長めとはいえタゲ集中で味方を守れる。 宝具はヒット数が多く条件次第て再使用も可能。 が、他の水着が派手な効果を持っているせいかどうにも地味に見えてしまう - 名無しさん 2017-08-10 00 58 40 去年だとマリーかな? まぁ、マリーはサポート性能は割と分かりやすいの持ってはいたけど。 - 名無しさん 2017-08-10 01 14 04 性能はともかくバトルキャラがらっと変わる、再臨絵4種印象がかなり違う、レベルアップの声wが違うで面白い - 名無しさん 2017-08-10 01 11 35 高速神言とまでは言わないがNPチャージスキル欲しかったなぁ。パトラさんくらいで殺には全然いないんだもの。 - 名無しさん 2017-08-10 01 15 51 ビーチパニックがCT7だったら強かっただろうなあ。 盾役として使うなら御衣に合わせて使うことになるだろうし、ダメカを減らしてでもCT短くして欲しかった - 名無しさん 2017-08-10 01 17 34 これでも三蔵ちゃんの上位互換スキルなんだけどね?(ダメカ+500) - 名無しさん 2017-08-10 01 43 21 NP効率はまあ高め 殴っても受けてもNP貯まる 宝具でもかなりNPチャージできるから現実的に連発狙える が根本にあって、その上で盾「も」できる(盾を主軸にするにはCTが長すぎる)ししぶとく場に残れる…って感じかな。どこがウリとは言いづらいけど使ってると使いにくいとは全然感じない不思議な鯖だと思うよ。単純にNP効率高めだとそれだけである程度役割持てるね - 2017-08-10 01 35 57 めっちゃ硬いなと思ったけど盾鯖としてはCTきつそうだな - 名無しさん 2017-08-10 01 37 27 EXTRA アタックがオジマンリスペクトで笑うw 耐久型アサシン、たまに盾(生存性能が高い代わりに、盾性能ではスカサハに譲る)って感じか - 名無しさん 2017-08-10 01 44 52 ほぼリップと同じかと思ったけど、タゲ取りのct長いな - 名無しさん 2017-08-10 02 00 17 タゲ取りはオマケとして、他は手堅く性能良いから腐らなくていいね - 名無しさん 2017-08-10 02 10 31 これ宝具だけじゃなくてスキル構成自体も生前の再現なのかな - 名無しさん 2017-08-10 02 44 58 CTこちらのほうが1長いといえ、ベルセルクかわいそうだな・・・ - 名無しさん 2017-08-10 02 46 58 マシュと並べてカルデアラジオコンビで組ませてほしいという運営のメッセージを感じる。 - 名無しさん 2017-08-10 02 47 06 スト攻略安定向け鯖かな。パトラとかいれば性能的に敢えて入れるほどでもない趣味鯖?育成素材は他と比べて楽めだね - 名無しさん 2017-08-10 02 57 47 考察にあるN/A計算式から出した数値は0.83、解析のN/Aは若干低めに調整された0.78、でもアーツ全体3ヒット宝具ということで本来実装されるはずだったN/Aは0.55。…最近では不夜キャスといい宝具リチャージ制限によるN/A調整辞めたのかもしれんなw - 名無しさん 2017-08-10 02 58 09 「アーツ全体3ヒット宝具ということで本来実装されるはずだったN/Aは0.55」ってどういうこと?宝具でこれ以上NPリチャージできちゃいけないみたいな基準があるん? - 名無しさん 2017-08-10 03 03 45 詳しくは考察→パラメーターとステータス算出のところにある。フィンとかパラPとかA2ヒットなのにN/A0.55なのはその調整の計算式が適用されたから - 名無しさん 2017-08-10 03 17 13 名も無きファラオってどこかで聞いたな、、、いったい何戯王なんだ?? - 名無しさん 2017-08-10 03 12 34 F☆G☆王 - 名無しさん 2017-08-10 08 51 55 陣地作成(地下室)欲しかったな - 名無しさん 2017-08-10 03 25 21 スキル3は結構なもんだけど全体殺だし火力足りねえかな だが可愛い - 名無しさん 2017-08-10 04 28 42 殺にはステンノさまもいるから大丈夫だ - 名無しさん 2017-08-10 04 45 12 ステンノ様、酒呑、ニトの神性パでバフりまくるの絶対楽しい - 名無しさん 2017-08-10 08 12 09 配布で宝具5簡単な上にアサシンと相性いいQ宝具の殺師匠が最大の壁に - 名無しさん 2017-08-10 04 51 40 ただ。宝具さえ重なってればこっちのほうが劣っている点が無いな。 - 名無しさん 2017-08-10 05 20 35 宝具レベル同じならこっちが上かなとは思うが、その同じってののハードルが高いからな…… - 名無しさん 2017-08-10 05 35 56 術ネロ引くまで引いてたら余裕だったわ - 名無しさん 2017-08-10 05 45 11 羨ましい……うちは術ネロ3で殺ニト0やで……。 - 名無しさん 2017-08-10 09 37 30 俺のカルデアではQアップのサポーターがいないからA系のこっちの方が運用が容易だし、持ち鯖次第だな - 名無しさん 2017-08-10 06 16 02 A宝具AクリAからのタゲ集中による被弾でNP100溜まった、これ被弾時のNP獲得も考慮すると第3スキルが複数ターンは結構ありがたいな - 名無しさん 2017-08-10 05 41 27 良いとこ探しが難題すぎる、宝具以外シャットアウト出来そうな硬さは有るけど単体宝具受ける段だと他の殺の無敵や回避持ちに軍配が上がる。そもそも単体ならともかく全体宝具が生き残り続けてもっていう話もある。 - 名無しさん 2017-08-10 06 13 36 こいつでする意味はともかく60バフあるから孔明バフでもかければ宝具受けられそうではある - 名無しさん 2017-08-10 06 16 27 茨木の変化Aと同数値だから、孔明でもマシュでもそれ以外でも防バフもう一個もらえれば防御無視以外は宝具も余裕 - 名無しさん 2017-08-10 07 22 57 性能ヘボいってわかってても余裕で引いたし第三臨以降見て本当に取ってよかったと思った。股間と縞うどんは裏切らない - 名無しさん 2017-08-10 06 30 48 スキルは普通に強いし、NP効率もそこそこ。 だが、ここが強いとも主張しにくい不思議な子 - 名無しさん 2017-08-10 06 53 39 全部配布スカサハが悪い。というかそれと同じ傾向にした塩川が悪い - 名無しさん 2017-08-10 06 56 22 いや、配布スカサハより明確に強いだろ。宝具1の人は知らないけど。 - 名無しさん 2017-08-10 07 19 24 むしろスカサハが配布じゃなかったら食われていたと思う。A型とQ型の差異はあるけど、宝具レベル以外に勝てる要素が少なすぎる - 名無しさん 2017-08-10 08 04 30 防御ダウン付きだし宝具複数回入れなきゃならない高HPの相手なら活躍できるかね?師匠は星出せるけど2回以上宝具撃ちにくいし、そういう意味ではより耐久よりなこっちの方が役立つと思いたい - 名無しさん 2017-08-10 07 37 23 ジャンプからのカカト落とし→クレオパトラ exアタック→オジマン あと何かある? - 名無しさん 2017-08-10 07 42 43 他の水着と比べて性能がパッとしないのはあの見た目のポイントが高いせいだと思っている 再臨しても最初の姿のままが美味しすぎる - 名無しさん 2017-08-10 07 52 53 ボイス可愛いな - 名無しさん 2017-08-10 08 21 30 ふざけた見た目から繰り出される悲しい逸話絡みの残酷宝具 - 名無しさん 2017-08-10 09 02 52 マイルーム・イラスト性能は抜群として,盾役としては誰と組めば噛み合うのじゃろ. - 名無しさん 2017-08-10 09 27 56 Aパ運用ならマシュとか? - 名無しさん 2017-08-10 09 46 08 1日使ってたけどやっぱりこの子盾鯖じゃないよ。タゲ集中はNP稼ぎのために使う。割と性能いいAと全体多段ヒットA宝具でNP稼いで宝具連発あるいは2~3ターンに1発ずつ撃つみたいな感じの設計に見える。…と見ると1スキル目がノイズに見えるからやっぱり設計は盾なのかなぁ。でも実際の運用は連射型だと思うよ。NP貯めやすいから宝具ガンガン撃って防御デバフ載せつつ雑魚蹴散らしてく感じ。 つまり宝具レベル上げる上げないで大違いだ… - 2017-08-10 09 29 11 宝具撃ってからタゲ集中で被弾NPも使いつつもう一発みたいな? - 名無しさん 2017-08-10 09 42 15 大体そんな感じ。軽くバフ乗せたら宝具だけで70とかもあるしそこを活かす方が輝かせやすいと思う…あくまで個人的にはだけど - 名無しさん 2017-08-10 09 43 48 タゲ取りはあくまで補助で宝具連発型にした方がいい感じか。そうなると礼装はアーツバフ系は一番かしら - 名無しさん 2017-08-10 10 31 06 サモさんをナイルに案内すればいいのか - 名無しさん 2017-08-10 12 17 50 第1臨でフレ欄に並べるのは噴き出すからやめろぉ!! - 名無しさん 2017-08-10 09 36 55 育てる余裕無くてLv.1ですまない… - 名無しさん 2017-08-10 09 54 29 フケイ……フケイデアルゾ…… - 名無しさん 2017-08-10 10 03 10 なんで噴き出すんだ? - 名無しさん 2017-08-10 09 56 33 なぜ笑うんだい? - 名無しさん 2017-08-10 09 58 54 クリロナ乙 - 名無しさん 2017-08-10 11 53 02 草 - 名無しさん 2017-08-10 13 21 23 ワラウノハ フケイ - 名無しさん 2017-08-10 10 27 03 台詞が被ってるときとそうでないのがあるけど絆は槍トリアみたいに気をつけないとダメなんだろうか - 名無しさん 2017-08-10 09 50 55 全然使える星4ではあるんだが、他の水着と比べるとなんか特徴ない性能だな。 - 名無しさん 2017-08-10 09 52 34 スキル構成がちょっと前に出たリップと恐ろしく似通ってるからな - 名無しさん 2017-08-10 10 29 24 見た目がとても良い - 名無しさん 2017-08-10 10 50 59 バフって宝具連射狙うなら酒吞でよくない?差別化できるポイントある? - 名無しさん 2017-08-10 10 09 57 酒呑童子は宝具だけでNP100チャージできますか…? いやこっちも相当バフらないと100まではキツいけど - 名無しさん 2017-08-10 10 12 45 酒呑は攻防デバフ優秀だけどNP効率はかなり悪い方だから連発は無理 - 名無しさん 2017-08-10 10 15 57 むしろ酒呑と並べて運用したくなるかもしれない。A宝具同士だしバフデバフは重ねた方が楽しいし…神性持ち同士ってことでステンノも合わせてもいいかもしれないし - 名無しさん 2017-08-10 10 24 35 酒呑の宝具に合わせてニトA打ってAチェイン、ニトクリス宝具に合わせて酒呑A打ってAチェインでWin-Winの関係なんやで。 - 名無しさん 2017-08-10 10 26 31 酒呑の宝具は1ヒットだからとても連発はできない。その分、バフデバフの量がすごいけど - 名無しさん 2017-08-10 10 30 08 酒呑と並べるとカード的にも回しやすそうだな - 名無しさん 2017-08-10 10 49 02 酒吞護送できるのはうまみだわな - 名無しさん 2017-08-10 11 17 33 もう1つ防御バフ持ってくると宝具にも耐えられるな。NPもかなり貯まるし、やはり盾運用よりW3で宝具連発系? - 名無しさん 2017-08-10 10 20 42 別に気軽にダメコンしつつ宝具連発でええんちゃうか。殺はただでさえ術並べるの大変だから、こういうサポート能力あるA2殺はありがたい。 - 名無しさん 2017-08-10 10 24 37 ネタ的にも可愛さ的にも立ち絵に全てを費やした子 - 名無しさん 2017-08-10 10 23 34 メジェドサマカワイイデス - 名無しさん 2017-08-10 10 35 15 これだけチャージ早いと宝具Lv上げたくなってしまう…。 - 名無しさん 2017-08-10 10 56 32 何気にここまで自己バフに特化したアサシンってレア? A2枚だし目立たないけど堅実な活躍をしてくれそう - 名無しさん 2017-08-10 10 59 38 アサシンってどこかしら尖がってるイメージだったから、ここまでマイルドに使いやすいとレアだと思う - 名無しさん 2017-08-10 11 25 56 流石に防御スキル2個はいらなかったわってのが正直な感想 - 名無しさん 2017-08-10 11 13 01 宝具威力ダウンでも入れば単体宝具受け見えてくるからありじゃない? - 名無しさん 2017-08-10 16 04 54 S2のダメカをもっと落としていいからCT-2して欲しい さすがに長い - 名無しさん 2017-08-10 11 16 55 パニックがCT7だったら便利だったろうね。今は攻撃役としても防御役としてもちょっと中途半端に感じる - 名無しさん 2017-08-10 11 19 39 CTがネックなのは去年のマリーといっしょやなぁ… - 名無しさん 2017-08-10 11 22 13 もう少しNP効率上げてくれてたらorS2とS3のCTが短ければ言うことはなかった… - 名無しさん 2017-08-10 11 21 21 あるいは熱砂の王道のNP獲得量がもっと倍率良ければ・・・他の水着がNPチャージや倍率高い獲得量アップを持っているせいですごい地味に感じる - 名無しさん 2017-08-10 11 26 59 そこが改善されたらそれはもう星5なんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-08-10 11 35 19 出ませい出ませい が可愛すぎる - 名無しさん 2017-08-10 11 48 25 クレオパトラと並べて使ってあげようかな。シナジー?横文字は苦手でしてね・・・ - 名無しさん 2017-08-10 11 50 23 ここまで堅実なスキル構成の殺サバも珍しいな。ニトクリス様らしいが - 名無しさん 2017-08-10 12 00 10 ところで気配遮断A持ってるんだけどこの子本当にちゃんと気配遮断できてる……? - 2017-08-10 12 09 10 ニトちゃん自身は気づかれてないと思ってる。でも周りからはバレバレ…最高じゃないか - 名無しさん 2017-08-10 12 15 34 第一臨なら通りすがりのメジェド様にしか見えないから正体はバレないし、気配遮断A(確信) - 名無しさん 2017-08-10 12 15 53 本人は隠れてるから…(震え声) - 名無しさん 2017-08-10 12 17 46 もしやこの気配遮断はニトクリスちゃんで他のメジェド様がカモフラージュできるという、気配遮断(メジェド)のことなのではないだろうか - 名無しさん 2017-08-10 12 50 04 一番重要なことは本人だとバレないことよ。本人だとバレさえしなければ、そこに居るのはエジプト最強の殺戮兵器(?)神だからね。 - 名無しさん 2017-08-10 12 54 18 バレてる気配を遮断してるんだよ - 名無しさん 2017-08-10 13 56 49 バレヘンバレヘン - 名無しさん 2017-08-10 15 38 32 メジェド様の中がどうなってるかは、めくってみないとわからないから気配遮断Aで間違いないって、シュレディンガーの猫さんが言ってた。 - 名無しさん 2017-08-10 15 55 17 まあ真面目な話メジェド神の姿がああいった形なのは姿が見えないからああいう表現をされたわけですから・・・つまり俗人には見えないのです!良いですね? - 名無しさん 2017-08-10 16 56 02 残念ながらターゲット集中してるんだよなあ… - 名無しさん 2017-08-10 16 58 23 攻撃されているのはメジュド様だから...なお、2臨以降 - 名無しさん 2017-08-10 19 05 05 第一臨だとモーション違うんだね Aで目からビームだして草 - 名無しさん 2017-08-10 12 35 38 メシェドさま形態と脱いでからで強化台詞とかまだガッツリ変わるのね - 名無しさん 2017-08-10 12 42 19 見た目のわりに性能と台詞がまじめすぎる・・・ 1人だけ宝具が重いぞどうなってんだ - 名無しさん 2017-08-10 12 50 24 メジェド様の姿がまじめじゃない仰せか! - 名無しさん 2017-08-10 13 03 37 本人は大真面目にやっているだろうからなあ - 名無しさん 2017-08-10 13 04 32 大真面目にやってるけどちょっとズレてるのがホント可愛い - 名無しさん 2017-08-10 13 10 52 最後のざっぱーんで、これ重い宝具だよね?えげつない逸話の再現なんだよね?という気持ちに…… - 名無しさん 2017-08-10 17 22 18 やってやったぞみたいな相手を嘲笑う気持ちで言っていると思うとしっくりくる不思議 - 名無しさん 2017-08-10 19 17 29 最終再臨絵よくAppleに許されたな - 名無しさん 2017-08-10 13 20 18 キャット、メルトの例を見るに林檎的に尻はセーフなのかもしれない - 名無しさん 2017-08-10 20 04 17 メィ・・・ジェィ・・・ドゥ・・・ - 名無しさん 2017-08-10 13 24 27 ビーチパニックほんとウケるわ、殺師匠だとクライシスになるとこなのにw - 名無しさん 2017-08-10 13 27 56 ギルにビビってるニトクリスかわいい - 名無しさん 2017-08-10 13 52 53 ギル「なんやあれ……」 - 名無しさん 2017-08-10 14 23 48 術ギルだったら「何かおかしなものが見え出したか…。だが休んでる暇は…」ってなりそう - 名無しさん 2017-08-10 16 07 19 陣地作成もってればよかったのに - 名無しさん 2017-08-10 15 02 30 シオルト「アサシン+陣地作成は、赤のアサシンで実装するからね。楽しみにしててね!」 - 名無しさん 2017-08-10 15 29 35 めっちゃ欲しいが200回やって出なかった。19日からの単独PUで再チャレするがそれまでお預けか~ - 名無しさん 2017-08-10 15 46 07 星5が出て星4は一人も来ない嫌がらせを受けてる。毎回水着星4は物欲センサーが働きすぎ… - 名無しさん 2017-08-10 17 01 51 あとはQの盾鯖が繰ればリップ、殺ニトと盾鯖パが! - 名無しさん 2017-08-10 16 01 42 一応、殺師匠がQの盾鯖か? - 名無しさん 2017-08-10 16 25 01 CTがバラバラだったり、陣地作成がなかったり、もう一歩踏み出せなかったのかと思わずにいられない - 名無しさん 2017-08-10 16 21 51 ??「こ、これ以上強くなってしまったら……フケイ……うぅ……」って言ってた - 名無しさん 2017-08-10 16 33 47 宝具でNP一気に回収できるし連発も狙える。スキル1.2合わせて盾鯖のようなこともできる。NP回収効率はAもQもいい感じだ。3スキル目にはダブルバフもあるから火力だってこなせる。だが全てにおいて満足するにはもう一歩足りない…と、器用貧乏なんだけど色んな場面で輝けるから実際使うと意外と楽しいみたいな不思議な子だね 好きだし使ってて楽しいけど褒め方に悩む! - 2017-08-10 16 56 05 「持ってると強い鯖」って脳内でカテゴライズしてる。煽り的な意味じゃなくて、礼装を入れ替えられればかなり幅広く使い込めるからフレから借りても強みを実感し辛い的な意味で。他の鯖だとパトラさんとかホームズとかと同じやつ - 名無しさん 2017-08-10 17 21 08 サモさん的運用できそうだけど、即死入るとNP回収できない? みたいだからむしろ鯖の連戦のが本領発揮できるかね? - 名無しさん 2017-08-10 18 38 41 そらこんな透けてる服着て練り歩けば語り継がれもしますわ。ありがとうメジェドさま - 名無しさん 2017-08-10 17 04 51 星4にしては破格のインパクト、第一が何もかも面白いし第三の美しさ…欲しい - 名無しさん 2017-08-10 17 15 37 立ち絵性能はまじで過去最高に高いわ - 名無しさん 2017-08-10 18 42 52 鍛錬付けたら何も怖くなくなりそう。殺に全体防バフ持ちがいたらなぁ… - 名無しさん 2017-08-10 17 39 54 全体防バフなんて需要の割には4人しか持ってないしな - 名無しさん 2017-08-10 18 55 49 やっぱり安定のマシュかな…本当にこの後輩は最高だぜ - 名無しさん 2017-08-10 19 46 13 水着は諦めた・・・諦めた・・・、土日さえ我慢出来れば・・・ - 名無しさん 2017-08-10 18 35 37 自分に言い聞かせているね?本当に諦めて良いのかい?今回節約して代わりに何を引くつもりだい?今を逃したら来年まで待って復刻されるかどうかだよ? - 名無しさん 2017-08-10 18 47 05 既に560連してニトクリスだけ出なかった。これ以上はもう我慢するしかないんだよ;; - 名無しさん 2017-08-10 18 52 57 ポニテとか尊すぎか(即死) - 名無しさん 2017-08-10 18 57 18 ニトクリス可愛い、マイルームにこもってる - 名無しさん 2017-08-10 19 15 46 他の鯖が倍率とか解析されてどんどん評価上げる中、さっぱり評価上がらない中育成してたら、第3臨で全てが納得いった。何この初期なら最終で使われる様な神々しさ。 - 名無しさん 2017-08-10 19 37 01 評価が上がらないというか、良くも悪くも「自己完結+α」っていうクソ分かりやすい性能だから掘り下げることが無い感じ。強い弱いで言えば強いよ、☆4以下の殺でここまで自己完結してるのは珍しい - 名無しさん 2017-08-10 20 07 54 この攻防バフに術で持ってた即死率+自己回復かNPチャージ+陣地作成がスキル2に付いてれば強かったのに…術が強いだけに残念性能すぎる - 名無しさん 2017-08-10 21 00 18 陣地作成はクラススキルにだった - 名無しさん 2017-08-10 21 01 39 せめてNPチャージがあれば評価が変わっただろうになあ。まず無いだろうけど強化でNPチャージこないかなあ - 名無しさん 2017-08-11 00 56 09 3枚出たんだが宝具2か3かどちらにするべきか… - 名無しさん 2017-08-10 19 54 01 限定鯖をレアプリは・・・欲しいなら恒常の子達で貯めなされ - 名無しさん 2017-08-10 20 14 03 そうする。 - 名無しさん 2017-08-10 20 20 26 単独ピックアップ狙うわ。一枚引ければ大勝利 - 名無しさん 2017-08-10 20 41 22 尻神様 - 名無しさん 2017-08-10 21 10 15 エロすぎる・・・ - 名無しさん 2017-08-10 21 35 24 この人は再臨絵でSiriを出すのが決まりなのか - 名無しさん 2017-08-11 11 02 23 比べても仕方ないと思いつつも、ネロのスキルや持ってきた騎乗を見ていると、もっとスキル・クラススキルを盛ってくれてもよかったんじゃ無いかと思えて来る - 名無しさん 2017-08-10 21 27 08 真面目なのにおっちょこちょい、プライド高いけど自信はない、高貴な身分だけど健気に尽くす、なんやこれ。なんやこれ。 - 名無しさん 2017-08-10 21 30 04 しかも、最初高慢なのにちょっと内気で人情味もある。ちょろイン属性持ち。かわいすぎる。 - 名無しさん 2017-08-10 22 20 12 今回の水着キャラネタ的に全員騎乗スキル欲しかった - 名無しさん 2017-08-10 22 57 52 気づけば宝具5。悔いはない - 名無しさん 2017-08-10 23 08 11 メジェド姿と脱いだ後でマイルームボイスが違う…だと…たまらん - 名無しさん 2017-08-11 00 03 24 術ネロ宝具2目当てで回してたのに毎回ひっそりと紛れ込んでて、気づいたら宝具5になっててホントに怖かった。ただ全体アサシンは初だったのこれから種火献上させて頂きますファラオよ - 名無しさん 2017-08-11 00 35 11 ????「ほれ、そこにわたs…宝具5の全体アサシンがいるだろう?」 - 名無しさん 2017-08-11 01 52 52 スキル3になぜかNP獲得ついてるけど、これ10にしたら宝具でNP100回復とかできない? - 名無しさん 2017-08-11 01 09 13 玉藻と嫁王でバフれば余裕でいく。即死が発動すれば別だが30はほぼ無いものと考えていいしな - 名無しさん 2017-08-11 01 46 05 キャサトリスLv100スキルマ宝具マでこのゲームクリアしたと思っていたのですが…殺トリスが来てしまったらまた始めからじゃないですかー - 名無しさん 2017-08-11 01 48 10 聖杯さえあればすぐやん(にっこり) - 名無しさん 2017-08-11 04 07 51 タゲ集中スキルとNP獲得量、防御バフと一通り揃ってるからNP獲得量と防御同時に伸びる礼装ないかなって思ったら歓待しかないのね。星4星5の上位礼装来てくれないかなぁ - 名無しさん 2017-08-11 02 02 32 防御バフ60%とダメカ2000があるから防御は更に伸ばす必要は無くないか?宝具も耐えらせるってなら必要だけど通常攻撃はほとんど0にするレベルじゃね - 名無しさん 2017-08-11 09 02 34 防御じゃなくてダメカだけど春風遊歩道で我慢してくれ - 名無しさん 2017-08-11 09 13 59 目覚め前は?1番重要な宝具での獲得量増えるじゃん。正直防御ちょっと伸ばすよりフォーマル付けた方が良いと思うけど - 名無しさん 2017-08-11 16 46 38 ギルがいるときのマイルームボイスをきいて心停止した - 名無しさん 2017-08-11 04 15 56 殺の全体攻撃宝具ってだけでも個人的には十分価値がある。 全体宝具持ちほんと少ないからなぁ - 名無しさん 2017-08-11 04 17 48 倍率明らかになって、この娘一人で攻防30アップの孔明バフ状態になれるんだな - 名無しさん 2017-08-11 07 52 36 シズメシズメ - 名無しさん 2017-08-11 08 53 24 3臨が一見普通の服装に見えて、1,2に戻せばギャグと水着感も得られて大変おとくですね - 名無しさん 2017-08-11 10 23 30 ホントこれ、水着鯖の弱点は夏以外だと場違いになるのを防げるのが何より素晴らしい - 名無しさん 2017-08-11 11 21 35 殺ミヤとの組み合わせが楽しい - 名無しさん 2017-08-11 10 38 42 誰も言及していないが、不夜城アサシンに匹敵するひどい宝具だ。名前とのギャップが… - 名無しさん 2017-08-11 10 40 14 イベント鯖なのに史実の黒さを持ってくるのどうもズレててかわいい。砂漠キャラなのにやる事がコレなのも - 名無しさん 2017-08-11 11 02 54 お前が今回の清姫枠かw - 名無しさん 2017-08-11 11 01 44 清姫は攻撃特化、ニトクリスは防御特化でバランス取れてるね!(あえて突っ込まない鉄の意志 - 名無しさん 2017-08-11 15 06 43 見た目ギャグとか水着なのに宝具は結構シリアス。。 - 名無しさん 2017-08-11 11 23 18 宝具5になったよ…もう育てる… - 名無しさん 2017-08-11 11 33 16 スキル1のまま運用してるけどそれでも結構硬いな - 名無しさん 2017-08-11 12 23 45 レベルマまで育てたけどアイコンも戦闘グラも1に戻してる。ひと目でわかって使いやすい - 名無しさん 2017-08-11 14 15 40 アルトリア顔とか同一キャラ別クラスを複数運用してるとブレイブチェインたまにミスったりで大変だったけど殺クラスはその辺ほんと便利よね - 名無しさん 2017-08-11 14 47 29 スキル順は3 1 2に上げればいいな - 名無しさん 2017-08-11 14 45 35 ハムと組んだせいかスキルが過剰防御に特化し過ぎで、このクラスの防御が必要とされると他の鯖が速攻で溶けるか速攻で敵を溶かすしかないレベル。最高位最全般的に優秀であるが、宝具5のスカサハと色々競合し過ぎ且つ役割が似すぎているのがマイナス評価…長期戦になると恐らくスカサハとの違いを実感できるだろうが、長期戦と分かると全体宝具殺補正のこいつは起用されないジレンマ - 名無しさん 2017-08-11 14 46 48 誤字、最高位最全般的→全般的 - 名無しさん 2017-08-11 14 50 10 宝具連射タイプのニトと一発強力なのお見舞するタイプのスカサハってタゲ集中以外なんか被ってる…? - 名無しさん 2017-08-11 15 02 52 なんか種火の敵からの被ダメがスキルなしで0だったぞ? - 名無しさん 2017-08-11 15 09 45 木主だが孔明の坊バフはいってたからか。すまん - 名無しさん 2017-08-11 15 12 39 ガチめの宝具なのに「そ~れ、ざっぱ~ん♪」で気が抜ける。ニトクリスってそもそもアサシン適性のが高そうだしな…セミラミスと似た感じで - 名無しさん 2017-08-11 15 24 53 他の水着鯖1人も出ないまま宝具5になったぜ(吐血) - 名無しさん 2017-08-11 16 31 34 現実的に宝具連発できる子だし宝具レベル上がる恩恵は凄く大きいはずだから割り切って喜ぶんだ…でも凄い確率だなそれ - 名無しさん 2017-08-11 16 48 05 俺がいる。一番欲しかったから嬉しいことには間違いないんだけど…カルデアラジオ局の画像を触媒にしたんだが、強力すぎた - 名無しさん 2017-08-11 18 17 25 おまおれ。他の水着鯖が来ないから聖杯使ったわ - 名無しさん 2017-08-12 00 40 32 絆礼装ぶっ壊れやんけ… - 名無しさん 2017-08-11 17 08 57 と思ったら全然しょっぱかった。ごめん流して - 名無しさん 2017-08-11 17 10 34 壊れては無いが親和性高いぞ。つけてたら場に長く居座る理由ができるし。 - 名無しさん 2017-08-11 18 11 43 3臨の異国の姫感イイゾ~、いやホントに良い - 名無しさん 2017-08-11 17 45 02 わかる。麗しすぎる…。 - 名無しさん 2017-08-11 17 48 16 不敬ですよ! - 名無しさん 2017-08-11 17 57 41 二臨が一番好き…みんなはどう? - 名無しさん 2017-08-11 18 19 30 桃太郎侍っぽい。…分かるかなぁ〜わっかんねぇだろうなぁ〜 - 名無しさん 2017-08-11 18 22 35 イエーイ! - 名無しさん 2017-08-11 18 59 00 1臨で固定w - 名無しさん 2017-08-11 18 50 14 金演出殺確定からの不夜殺……メジェド様そりゃないよ - 名無しさん 2017-08-11 18 26 46 「出マセン 出マセン」 - 名無しさん 2017-08-11 18 33 23 スキルは全て分かりやすい攻バフ防バフ、星4殺二人目の全体宝具でデバフ付き。再臨姿やマイルーム性能が豊富で可愛い。最強だな(確信) - 名無しさん 2017-08-11 18 52 49 分かりやすいけど、もう一歩とんがったところが欲しいなあ - 名無しさん 2017-08-11 19 17 57 色んな強さがあるけどどこもとんがってないって感じの強さというか方向性だから… 使ってみると素直に色々使いやすいよ - 名無しさん 2017-08-11 20 11 55 もう一歩踏み込んでいればすごく強くなっていた印象。 タゲ集中のCTを8にするとか、陣地作成を持っているとか。 今は本当に全体宝具としても盾役としても宝具回転役としてもちょっと半端に感じる。だけど弱くもない - 名無しさん 2017-08-11 21 38 04 被ダメカットの効果時間3回 or T3にしてCT7スタートだったら、S1と被せられるからとても強かったのに。 - 名無しさん 2017-08-11 22 11 12 タゲ集中とか師匠とだだかぶりだし要らないんだよなぁ。ただでさえ宝具レベルで差がつきやすいんだから性能の方向性くらいガラッと変えてもらわないと火力の分劣化だなんだと言われることくらいわかるだろうに。 - 名無しさん 2017-08-12 06 19 04 殺師匠も盾役・全体宝具撃ち役としてさほど完成されているわけではないけど、 直前の配布鯖と方向性が似るのはちょと問題だったかもね - 名無しさん 2017-08-12 09 26 20 堅実故にもう少し回転率が欲しかった - 名無しさん 2017-08-11 23 21 06 最初見てボーボボのサービスマンを思い浮かべたのは俺だけじゃないはずだと願いたい… - 名無しさん 2017-08-11 19 21 57 もうその手のパロ絵はたくさんあるで - 名無しさん 2017-08-11 21 15 09 宝具、スーパーメジェド様でも降臨すんのかと思ったら、かつてない程ガチなファラオ的処刑だった件 - 名無しさん 2017-08-11 21 29 12 そしてEXがスーパーメジェド様。オジマンEXのスフィンクスをパク…オマージュしました! - 名無しさん 2017-08-11 22 07 59 ニトクリス以外は性能よかったようで何より。使えないのはニトぐらいやね - 名無しさん 2017-08-11 21 34 48 ??? - 名無しさん 2017-08-11 21 41 25 爆発力はないけど堅実な強さだぞ。 - 名無しさん 2017-08-11 21 59 27 アホはスルー安定だぞ - 名無しさん 2017-08-11 22 50 05 お前が使い方間違えてるだけやぞ - 名無しさん 2017-08-11 23 20 00 酒呑と組むとAチェインしやすいし低ATKもそれなりに補助できて良いかも? - 名無しさん 2017-08-11 22 02 22 今気づいた。EXアタック、これオジマンをリスペクトしてるのかw - 名無しさん 2017-08-11 22 28 42 会話8でエプロン姿だのバステト神?っていってるけど誰だろ… - 名無しさん 2017-08-11 22 36 40 キャット - 名無しさん 2017-08-11 22 39 18 おぉ…そうだったのか!ありがとう! - 名無しさん 2017-08-11 22 56 19 サモさんシステム流用出来るって聞くけどどんな環境でやってんだろ。ワイバーンハントしにいったら全然溜まらんぞ? - 名無しさん 2017-08-11 23 15 56 雑魚相手だと偶に出る即死が邪魔をするからイマイチな感 - 名無しさん 2017-08-11 23 37 55 その欠陥、システムとして致命的やん・・ - 名無しさん 2017-08-12 01 31 43 即死確率あんまり高くないから頑張れ - 名無しさん 2017-08-12 07 57 51 欠片持たせてNP溜めを意識せず、Qを選んで星出しに専念させると邪魔にはならない。うーん。。。 - 名無しさん 2017-08-12 00 34 18 看板娘で第1,3スキル使いながら3ターン護送。かちかちで絶対死なない。そのあと1単タゲとり。そのあと第1スキルがもどってくるので使ったり使わなかったりしたらいい。このころにはホウグがたまってるのでぶっ放す。以上。うーん優秀 - 名無しさん 2017-08-12 01 00 42 ビーチパニックのタゲ集中3T欲しかった - 名無しさん 2017-08-12 05 46 31 3万使ってネロ3、フラン3、ノッブ2と出たのにニトクリスだけ来ないのはファラオを敬ってないからか? - 名無しさん 2017-08-12 01 22 24 当てたけどすでに持ってるリップとどう使い分ければいいんだろうか - 名無しさん 2017-08-12 02 17 57 リップはB3枚構成でAQチェインしづらいのが難点になってくるじゃん? - 名無しさん 2017-08-12 02 31 13 通常火力はリップのがB多い分高いけど、こっちのが自分も味方も宝具打ちやすいからな。あと欲しいバフの方向性も違うし - 名無しさん 2017-08-12 03 36 14 リップはどちらかといえば攻撃寄り、こっちは防御寄りかな?瞬間的な硬さはこちらの方が上だね - 名無しさん 2017-08-12 03 37 05 リップは宝具に全体回復あるから防御性能も上だけどね - 名無しさん 2017-08-12 08 01 23 強弱関係で盾になるなら隙もないしな。上で言われてるとおりチェイン要因として差別化していく方がいいと思う - 名無しさん 2017-08-12 11 40 48 陣地作成付いてるかQのヒット数があと1でも多ければ…カード性能って残酷よね - 名無しさん 2017-08-12 05 37 50 最近Qカードがまたお荷物になってきた気がする。2ヒットよりはマシだけど3ヒットとか星もNPも期待出来なすぎて積極的に選ぶ気になれないわ。 - 名無しさん 2017-08-12 07 33 07 宝具は - 名無しさん 2017-08-12 05 41 29 途中送信してしまった宝具はだから即死を頭に持ってくるのやめませい…NP回収率下がるだけでメリットがない過ぎる - 名無しさん 2017-08-12 05 43 40 色々と上手くいかないあたりもニトクリスっぽいっちゃぽいんだけどね - 名無しさん 2017-08-12 05 44 59 ほんと即死がダメ後だったらサモさんシステムの劣化だがニトちゃんシステム構築できたのにねぇ - 名無しさん 2017-08-12 07 05 29 スキルは全部噛み合う性能なのにCTが全部ズレてるのが気になってしまう - 名無しさん 2017-08-12 07 34 29 宝具レベル上がると即死確率も上がるのか… 即死だとNP回収できないのほんとひで - 名無しさん 2017-08-12 08 06 42 エアプゥゥゥゥゥゥーーーーー。OCは宝具レベルでは上がらない定期 - 名無しさん 2017-08-12 09 20 37 この前何処かの記事で揚げ足を慶んで取る人って性格が悪いって研究結果出てたよね - 名無しさん 2017-08-12 09 25 16 指摘を揚げ足と思ってしまう人も根本的に問題ありそう - 名無しさん 2017-08-12 10 00 30 あれを指摘と思うんなら人に何も教えないほうがいい。馬鹿にした言葉が大半だし喧嘩になるよ - 名無しさん 2017-08-12 10 29 23 単なるネット弁慶だろうよ。現実じゃ人に指摘すら出来ないタイプ - 名無しさん 2017-08-12 14 52 01 ゲームwikiのコメでなにエアプって書かれただけでマジになってるのww - 名無しさん 2017-08-12 16 17 24 うわあマジ必死だなこいつ - 名無しさん 2017-08-12 16 25 54 図星突かれたからって顔真っ赤ですか? - 名無しさん 2017-08-12 16 26 11 それってわざわざ研究するまでもなくわかりきってる事では…ちゃんと研究することに意味があるんだろうけどさ - 名無しさん 2017-08-12 10 31 30 むしろここまで全力で揚げ足取ってくれるとふふってなって素直に指摘を受け止められる。 - 名無しさん 2017-08-12 10 58 03 遐背遨カw邨陣譫忤縺」w - 名無しさん 2017-08-12 11 43 17 こんなんで揚げ足とか普段も回りから注意されまくってるんだろうな・・・ - 名無しさん 2017-08-12 11 51 33 ただの悪口じゃねーかと揚げ足を取るんじゃなくて、この程度ね・・アンタ相当だな - 名無しさん 2017-08-12 13 01 53 ここまで自分のミスを認める趣旨の発言が一つたりとも出ていないあたり筋金入りだな。謝ると死ぬお年頃かな? - 名無しさん 2017-08-12 15 30 15 木主かどうか分からんし、ただの他人のコメかもよ?しかもエアプってネットスラング自体ここでは煽り用語で下手したらCO案件だし - 名無しさん 2017-08-12 15 45 53 宝具は連発が現実的なのに即死が邪魔をする。優秀な盾役になれるのにs2のCTが長い。 ついでに陣地作成がない。 なんか絶妙に役割を潰されている感じがする。 スキル構成のポテンシャルは高いだけにどうして突き抜けてくれなかったのかって思ってしまう - 名無しさん 2017-08-12 08 15 24 本当にもったないキャラ。なんとか強化してほしい。あと一歩なんだ - 名無しさん 2017-08-12 08 27 48 殺師匠と火力面で勝負する為に水着鯖初の宝具強化来てほしい。そうすればうちの宝具5ニトちゃんは全体殺最強になれる…かもしれない。 - 名無しさん 2017-08-12 08 41 12 イベントの店番じゃないのに滅茶苦茶ボイスが多いよね - 名無しさん 2017-08-12 09 17 32 色々言われてるけど星5殺がいないうちのカルデアじゃスタメン候補だわ。殺エミヤとならスケープゴートもあるし相性良いかも。玉藻混ぜたくなるな - 名無しさん 2017-08-12 09 31 27 タゲのコストがなー・・・・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-12 10 06 10 性能は二の次。ニトクリスであるということが重要。即効レベル100まであげました。可愛い - 名無しさん 2017-08-12 10 16 19 それでいいのだ。君はきっとミイラにしてもらえるだろう。 - 名無しさん 2017-08-12 10 23 00 二の次っつーか「欲を言えば」が枕詞に付くくらいで性能的には良くも悪くも普通に強いからね - 名無しさん 2017-08-12 10 24 06 競合が少ない殺全体界隈に「高性能の攻守バフで堅実に攻める回転アタッカー」とかいう王道ど真ん中で居座る感ほんと好き。 - 名無しさん 2017-08-12 10 43 53 わかる。この可愛さは天下狙えるレベル - 名無しさん 2017-08-12 10 29 55 maa - 名無しさん 2017-08-12 10 48 12 みす。まあ、可愛さトップは間違いない - 名無しさん 2017-08-12 10 48 32 宝具重なったから育てようとおもうが、実際運用してみたらどんなもんなんだろ いまいち強みがわからん - 名無しさん 2017-08-12 10 59 37 宝具レベル上げても防御デバフの倍率変わらないのかぁ… - 名無しさん 2017-08-12 15 28 46 コマンドカードの絵が変わるから再臨したくない・・・ - 名無しさん 2017-08-12 11 04 26 設定で元に戻せば良いだけじゃね - 名無しさん 2017-08-12 11 05 13 タゲ集中のせいで師匠と若干ポジション被るのがあかんねん、ここが高速神言とかエジプト魔術だったら使い方を同一視するような人間は出なかったのに。 - 名無しさん 2017-08-12 11 09 23 え、30+30で50バフの殺スカには勝ってるよな?np効率的にも上だし3T攻バフだから素殴りも上いってるし…重ねられないと配布より雑魚ってことならそれたいていの鯖に言えることだしなんだかなあ - 名無しさん 2017-08-12 12 02 21 耐久性能や素殴りではパトラに及ばず宝具火力では配布師匠が立ちはだかるからこの子だけの強みが欲しかった。 - 名無しさん 2017-08-12 12 16 13 素殴り星5以下は勘弁してあげて…一応、1Tだけの耐久性ならこっちの方が確定かつ圧倒的に上だな(防御60+ダメカ2000)。絆礼装あれば更に良い感じ。 - 名無しさん 2017-08-12 13 02 49 星5を食える星4なんて配布以外じゃ剣スロくらいだろ - 名無しさん 2017-08-12 14 27 30 ランサー最強の乳上 - 名無しさん 2017-08-12 15 45 49 出たときは自己完結クリアタッカーとして持て囃されたし実際強いけど、星5を食ったとまで言うには流石に回転率悪すぎる - 名無しさん 2017-08-12 17 34 08 最近でこそカルナが強化されたけど元の星5恒常槍がな - 名無しさん 2017-08-12 19 09 01 被ダメNP上昇とか付けてナイルが氾濫するような運用でええんじゃろか?ざっぱーんと - 名無しさん 2017-08-12 14 26 43 NP礼装を持ち、開幕からスキル全部使って3ターン以内に宝具をぶっぱして後はナイル川の流れでいくのが基本かな 波一つくらい開けないと次の宝具には間に合わないような… - 名無しさん 2017-08-12 14 55 24 イベント終わりにSRかNAをちょこっとだけテコ入れしてくれんかな。去年みたいな爆上げじゃなくていいから - 名無しさん 2017-08-12 15 35 37 サモさんの一件もあるし要望があるなら早めに送っておいた方が良いよ。俺はイシュタルのQ性能の件も合わせて送った - 名無しさん 2017-08-12 15 48 04 そうだな。水着の中ではちょっと不遇すぎるよなあ - 名無しさん 2017-08-12 15 56 01 自分も要望送ったよ - 名無しさん 2017-08-12 16 30 56 正直要望沙汰になるような性能では全然ないからムキムキしてる人の心境がよくわからん。☆5との比較とかまでおっぱじめてるし - 名無しさん 2017-08-12 17 35 22 特徴がなさすぎるんだろうさ - 名無しさん 2017-08-12 18 05 01 タゲ集中が3Tならなー - 名無しさん 2017-08-12 18 07 34 無難な強さってむしろ枠自体が希少な全体殺なら有用でしょう。構成が尖ってないから複合編成にも入るし、礼装への依存もほぼ無いからイベ周回にも出しやすい - 名無しさん 2017-08-12 18 09 19 盾運用に固執してる人がやたらいる印象。三蔵ちゃんを第二スキルで評価するくらいの暴挙だと思うんだけどこれ - 名無しさん 2017-08-12 18 12 24 立て鯖じゃないの? - 名無しさん 2017-08-12 18 34 12 1/7CTで盾運用するにはリップを盾鯖言う以上にきついものがあるよ。リップもあくまでも要所で身代わりができるってだけで盾鯖とは言い切れないのに、それ以上にCTが長いメジュ様なのだし。 - 名無しさん 2017-08-12 18 42 22 分かりやすく例えても分からんなら訊くけど、三蔵ちゃんを盾役として起用するPTって想像できる?出来ないでしょ、第二スキルは「使える時には便利」程度の存在でしょ。ニトクリスの第二も一緒だよ、軸は攻守バフとA寄り構成で生き残りながら堅実に殴る立ち回りだ - 名無しさん 2017-08-12 18 46 17 殴るには火力がねー・・・ - 名無しさん 2017-08-12 19 06 49 そもそも単発より回転寄りですしおすし。つーかバフの合計倍率自体は槍師匠より上で、礼装もあっちより融通利くしで変な使い方せん限り火力は十分出るぞ - 名無しさん 2017-08-12 19 35 15 盾鯖運用しないと成ると実質第3しかスキルが無いわけだが - 名無しさん 2017-08-12 19 25 08 その理論はおかしい - 名無しさん 2017-08-12 19 34 13 「耐久フォローはどうせ全部サポ術がやる」って言いたいのか知らんけどそんなガッチガチに介護役出すとこはそもそも出番の来る全体鯖の方が稀だろ - 名無しさん 2017-08-12 19 36 18 防御UPとターゲット集中持っていて、盾運用を考えちゃいけないって相当な事態だと思うんだけどなあ - 名無しさん 2017-08-12 20 06 49 CT7で1Tしか出来ない盾運用を期待してPT組むのは色々とおかしい。フィンは盾役だって言ってるようなもんだしソレ。(CTで3の差があるけど、狙ったタイミングで使用する場合はどっちも使用回数的には変わりはない - 名無しさん 2017-08-12 20 10 12 いや、最短CT7で盾運用が難しいのはわかるよ。だから盾運用できるよう要望するのはいけないことなのかなって思って。 これだけ適正あるスキル構成しているのにタゲ集中はおまけみたいになるのが納得できないんだ。 今更言ってもしょうがないけど、それならタゲ集中以外の効果の方がよかったんじゃないと考えてしまう - 名無しさん 2017-08-12 20 22 13 だからそれこそ三蔵ちゃんと同じだよ。必要とあらば盾“も”出来る鯖であって、盾やらせることありきで戦術組む鯖じゃない。火力周りのバフはS3一枚でも十分優秀なんだし - 名無しさん 2017-08-12 20 45 17 タゲ集中、ダメカ、防御+あって盾じゃないと言うには揃い過ぎでは? - 名無しさん 2017-08-12 22 20 03 なおCTと集中T - 名無しさん 2017-08-12 22 26 38 だからピンポで盾やるのは否定しないけど盾として使うことを中心に置くもんじゃないってことだろ? というか枝主が盾運用をゲオル・レオニダス・デオンぐらいのを指す言葉として使ってそうなのに反論する人が1Tのピンポ盾を盾運用として捉えてそうでこんがらがってる感 - 名無しさん 2017-08-12 22 37 53 無駄に盛り過ぎて伸ばした運営が恨めしい - 名無しさん 2017-08-12 23 06 38 配布のイシュタルで要望とか・・・ - 名無しさん 2017-08-12 18 40 48 配布鯖に要望出したらダメ? - 名無しさん 2017-08-12 19 43 51 馬鹿は引っ込んでろ - 名無しさん 2017-08-12 20 15 21 Qのヒット数上げて星出せるようにしてくれるか陣地作成つけてA性能上げてくれるかしてくれれば嬉しい - 名無しさん 2017-08-12 16 18 18 礼装が悩ましいな。単体で考えたらQA上がるカルデアアニバーサリィ辺りが良さそうだが、実際はパーティ運用になる訳だし結局欠片安定なのかな - 名無しさん 2017-08-12 16 19 41 フォーマルクラフトで良くね? - 名無しさん 2017-08-12 23 00 03 今あるスキル全部いらないから高速神言だけ持ってこい - 名無しさん 2017-08-12 16 22 55 NP効率をもう少しだけあげて、即死はいっちゃったらうっかり連発できないドジっ子みたいなのでいい - 名無しさん 2017-08-12 16 36 23 エレナババさまにしろモーさんにしろNPチャージ持ちは水着になっても維持してたのに、どこに忘れてきたんや… - 名無しさん 2017-08-12 16 36 24 メジェド様被ったら視界わるくなって無くしたとか…… - 名無しさん 2017-08-12 16 43 38 フケイデアルゾ - 名無しさん 2017-08-12 18 47 42 ノブチームの騎キマクリティカル3連を全て0ダメージにするニトちゃんすげぇな… - 名無しさん 2017-08-12 17 30 05 キャラが好きだからほぼスタメンで周回してるが、カード選びで無意識にニトクリスを避けるようになってきている。カード性能良くないよなぁ - 名無しさん 2017-08-12 18 26 07 宝具の回転が良いから2枚目引けると一気に扱いやすくなる。宝具1だと良くも悪くも平凡。 - 名無しさん 2017-08-12 19 24 26 ドライバー設定なんだから騎乗スキルも持ってこい - 名無しさん 2017-08-12 20 15 56 まぁ、あの乗り物は考えるだけで勝手に動くからドラテク必要なさそうだし… - 名無しさん 2017-08-12 20 18 02 乗りこなせてないので残当 - 名無しさん 2017-08-12 23 27 19 合わせればスキルレベル1でもゴーレムのクリティカルくらいならかすり傷にする1.2スキル、回転率がよく防御ダウンにさらにあわよくば即死させる宝具と便利なんだけど、なんというかだからこそ騎よりも等倍のとこに差し込むほうが便利に感じちゃうなぁ…… - 名無しさん 2017-08-12 20 37 02 幸薄そうなコンビ(幸運EX A) なお性能面での幸運... - 名無しさん 2017-08-12 21 03 06 使うとしたら対騎で孔明入れたAパくらいかな 単体宝具相手なら一応アイデンティティはある - 名無しさん 2017-08-12 22 31 56 硬いし宝具の回転率良いし(火力が出せる)でAパ組むときの全体枠として便利よ。即死でると回収できないいうけど、言うほど即死なんてまず出ないし - 名無しさん 2017-08-12 22 40 48 残りは玉藻入れたくなる。タゲ3ターンかCT短ければ、タゲ切れたターンのクリ事故でも無い限り落ちなさそう - 名無しさん 2017-08-12 23 06 18 いや、けっこうどこでも連れてけるぞ。なかなかいい。リップとはカードで差別化できるし。かなり汎用型だわ - 名無しさん 2017-08-12 22 34 46 カード性能の低いA2Q2、殺倍率で☆結構吸うとなると何も考えず普段使いはかなり戦力落としてると思うよ - 名無しさん 2017-08-12 22 54 10 これでカード性能低いとか何基準で判断してるんだよ… - 名無しさん 2017-08-12 23 01 03 A2枚2hitのせいでnp効率低下してんだよなあ… qは飛び抜けた性能してないとあるだけでお荷物化するし - 名無しさん 2017-08-12 23 15 28 QはともかくAは実際適正値より性能下げられてるよ、ヴラドとかバサスロット達ほどではないけど、宝具である程度リチャージできるからね - 名無しさん 2017-08-13 00 23 42 とはいえ自力でNP効率あげられて被弾もよくするしAのヒット数<Qで宝具はA多段だから回転率は良いんだけどね あとメインアタッカーになりえないこの子のカード自体そこまで選ばないから平凡なQも気にならないっていうちょっと後ろ向きな評価もできる - 名無しさん 2017-08-13 00 38 09 マジでカード選ぶことがない。アーツチェインを組むときくらいだ - 名無しさん 2017-08-13 00 43 21 欠片持たせて翁マーリンに初手AやAチェインの供給要員として組み込んでマーリンが危ない時はタゲ取りでしのぐ、みたいな使い方が多くなるだろうしなあ。汎用性高くて色んな役割任せられる優秀さはあるんだがそれだけに他の特化してる鯖と比べて物足りなさが出るっていう - 名無しさん 2017-08-13 01 17 06 A2枚持ちとしてはAの獲得量が低いよね。Qでまあまあ稼ぐから総合では良くも悪くもないと思う。 ただAメインにしたいと考えるとこのA性能が足を引っ張る。王道で効率上げられるからその間はいいけど - 名無しさん 2017-08-13 09 28 11 そもそも普段使いに出せる殺全体からして星4じゃこの子くらいですが。殺師匠はカード構成にしろスキルにしろかなり尖ってるし - 名無しさん 2017-08-13 11 04 19 星4全体殺って二択じゃねーか - 名無しさん 2017-08-13 12 38 10 ??言ってること自体は間違っていないけど、会話の流れとしてはその返しおかしくね? - 名無しさん 2017-08-13 12 48 38 そんな小規模の中で比較してどうこう言ってもしょうがなくね?星4でくくらず全体殺とかで見て議論するならまだしも - 名無しさん 2017-08-13 13 12 31 レア度違う比較もおかしいだろう。他の水着鯖だっていくら強いっても同クラス同カテゴリの星5食える性能ではないんだし。 それこそ全体殺自体貴重なのにこの子引っ込める理由は無いって話だぞ - 名無しさん 2017-08-13 13 25 36 そもそも全体宝具に求めることは雑魚散らし性能だから普段使いだろうが何だろうが宝具5にカードバフ持ちでまずまず星出す師匠押し退けてまで起用するか?っていうね。それこそ普段使いならカレイドやら虚数やらでNP補えるし - 名無しさん 2017-08-13 13 36 12 周回でなくともストーリー攻略等々全体宝具の出番はあるし、それ以前に宝具一発だけで終わるところばっかりでもないでしょ - 名無しさん 2017-08-13 15 35 28 下だと否定寄りですら師匠よりは使うって意見が普通にあるぞ。実際問題取り回しやPT自由度は全然違うし - 名無しさん 2017-08-13 15 46 31 この子が優遇されているのは立ち絵の多さなのではないかと思えてきた・・・ - 名無しさん 2017-08-13 00 21 37 なにかするたびにアホ毛……もとい魔術触媒がうにょうにょするのがたまらん、オジマンディアス様もそりゃ気になる - 名無しさん 2017-08-13 07 24 49 一番あう礼装はなんだろう? - 名無しさん 2017-08-13 00 52 37 キュートオランジェットを付ければ第3スキル使用時に「NP獲得量60%、宝具威力40%」アップだぞ! - 名無しさん 2017-08-13 01 20 47 陣地作成だけでもくれないかな - 名無しさん 2017-08-13 01 03 12 要望出そうぜ。水着は強化がないから今が実質最後の強化期間 - 名無しさん 2017-08-13 01 05 01 レベルアップセリフが途中で変わるのってこいつだけかな? - 名無しさん 2017-08-13 08 39 35 ウェイバー君 - 名無しさん 2017-08-13 12 48 54 自力で攻UP 宝UP NP獲UP 微妙に足りてないArts 宝具回転型…アフタヌーンパーティもよさそうじゃの - 名無しさん 2017-08-13 08 50 56 ニトちゃんシステムを検討しようぜ - 名無しさん 2017-08-13 09 35 24 ちょっと運が絡むんで・・・ - 名無しさん 2017-08-13 09 39 56 検証動画上がってるけど令呪使わないと駄目みたいだし現実的じゃないっぽい - 名無しさん 2017-08-13 10 33 45 動画の場所教えてもらえるとありがたい。ぐぐったけどみつけられず - 名無しさん 2017-08-13 11 01 43 sm31731299かな。初動を凸カレで補って絆嫁王玉藻でバフれば令呪切らずともシステムいけそう。ただ即死で全て破綻するからやっぱり現実的ではないね - 名無しさん 2017-08-13 11 29 15 まぁ30%の即死なんてそうそう気にしなくても良いとは思うけどね。そりゃ決まる確率もあるのだから完全無視して楽観視するのは危険だけど - 名無しさん 2017-08-13 12 50 00 即死率30%だと6回やったら90%で1度は即死するんだぞ。めっちゃ高い。 - 名無しさん 2017-08-13 19 20 39 ウリディンムは50%だから、周回中に1回でも即死する確率は60%だな。 - 名無しさん 2017-08-13 19 39 47 実際に3T周回可能な以上現実的でないは言い過ぎだった、申し訳ない。ただ周回って試行回数増えるから即死引く回数も必然的に増えるし、基本対騎で出すのに術玉藻必須だからその場合のリカバリ大変そうだなって。もちろん周回以外にも色んな役割こなせる良い鯖だと思うけど - 名無しさん 2017-08-13 15 18 17 いや、お前の言う通りだよ。3ターン×3体の敵を相手にすると、だいたい即死1回は発動する。即死がなければなあ・・・ - 名無しさん 2017-08-13 16 09 15 ありがとう! - 名無しさん 2017-08-13 16 09 36 ニトちゃんじゃなかったら正直使わない - 名無しさん 2017-08-13 10 54 46 師匠や酒呑よりは使うけどパトラさん引いたら多分使わなくなる - 名無しさん 2017-08-13 12 50 03 上にもいたが師匠はともかく星5と比較してどうこうは流石に言う必要ないと思うぞ - 名無しさん 2017-08-13 13 06 43 沖田がいたらフランちゃん使うかは怪しいし、ノッブもタニキや頼光をさしおいて起用する程ではないしで意味の無い仮定だと思う - 名無しさん 2017-08-13 13 26 35 雑魚すぎwww早速レアプリにしたwww - 台パン 2017-08-13 13 31 14 個人的な感想だが、ニトちゃんに対する不満感は宝具強化前のカルナや三蔵ちゃんに抱いていた感想と似ている。 すごく弱いわけじゃないし、やれる仕事はあるけれど期待している性能には及んでいない。後一つ強化がくればとても強くなるはずだから惜しいと感じてしまう - 名無しさん 2017-08-13 13 31 29 熱砂の王道はかなり強スキルなんだけど素殴りで使うにはB1枚とこのステじゃ活かしきれないか。やっぱ素直に宝具回した方がいいな - 名無しさん 2017-08-13 13 39 29 なんでフレンド全員とも最終再臨までしてるのに第一再臨にしてるんだよw自分も含めて - 名無しさん 2017-08-13 14 17 10 アサシンゆえの素の火力悪さがなければ、もっと評価が高いんだろうな… - 名無しさん 2017-08-13 15 33 10 配布の師匠とは差別化する必要が最低限あるんじゃないか? ただのものと数万かけて購入しているキャラなんだから - 名無しさん 2017-08-13 16 01 04 せめて即死なくしてくれれば…… - 名無しさん 2017-08-13 16 05 17 それなら、ダメージ処理後に即死に変更しようぜ。 - 名無しさん 2017-08-13 16 08 45 現HP/最大HPを加算するとかすれば割と簡単に実装できそうだよね - 名無しさん 2017-08-13 16 54 44 耐久力のある全体宝具キャラって時点でちょっと評価が辛くなるんじゃないかな。 サポート能力も高いわけじゃないから宝具撃った後、生き残ってどうするのって話になる。 宝具にチャージ減少とか宝具封印とかあれば、それを主軸にした戦略も建てられたと思うけどそれもないし - 名無しさん 2017-08-13 16 10 18 それが問題だよなぁ。今のところ、複数回宝具での雑魚露払いと避雷針要員、絆礼装のAとNP獲得UPで全体貢献、ってところを考えてる。ただ、タゲ集中が殺ミヤありでも2T/7Tなのが難点。 - 名無しさん 2017-08-13 18 23 22 被ダメージNP獲得増加とかつけば壁役としてさらに優秀だったんだけどなあ - 名無しさん 2017-08-13 16 12 33 マシュでええやん。 - 名無しさん 2017-08-13 16 50 03 あれ?NP獲得量増加は被ダメNPも増加するんじゃなかったか? なのでNP増加礼装つけて全スキル使用状態だと、ダメージほぼ0にしながらNPだけ増える。 - 名無しさん 2017-08-13 18 12 07 性能が似てると思ったのは茨木童子とパッションリップの二人。高評価の二人を混ぜ合わせた結果、火力のない茨木と壁性能が下がったリップになっている気がする。 - 名無しさん 2017-08-13 16 22 41 リップと茨木使えばいいってことだね。 - 名無しさん 2017-08-13 16 49 44 さすがに役割が違いすぎませんかね・・・ - 名無しさん 2017-08-13 17 09 02 手首が飛んでいくあたりは似ているな - 名無しさん 2017-08-13 17 14 37 カード構成的に師匠よりAチェイン組めそうだからアサミヤとのパーティを考えてるんだけどあと一人採用するなら誰がいいかな。想定は騎単一の最終waveドラゴンみたいなイベクエ - 名無しさん 2017-08-13 17 48 26 殺でAなら式か酒呑じゃろ - 名無しさん 2017-08-13 17 50 43 サンクスやっぱそうなるよなー両方ともフレの気分次第だわ・・・とりあえず強化して活躍させてあげよう - 名無しさん 2017-08-13 18 01 51 ☆3に百方 - 名無しさん 2017-08-13 18 07 41 ☆3に百貌のハサンがいますが。。どうだろう - 名無しさん 2017-08-13 18 10 53 第3再臨の姿、左手がかすかに動いてるけどこれ動いていいのか? - 名無しさん 2017-08-13 18 42 53 どういうこと?単純な衣装チェンジだけじゃなくて立ち絵そのものが変わる奴も(ナーサリーみたいに大きく変わる奴じゃなくても)結構いるよ? - 名無しさん 2017-08-13 18 52 04 えっとですね、バトル時のグラフィックなんですけど衣装のスカート?部分を摘んでるはずなのにスカートは動かず手だけ動くの違和感あるんですけど…ない?ってこと - 木主 2017-08-13 19 03 31 そういう事ね。たしかに言われると少し違和感 - 名無しさん 2017-08-13 19 41 41 バトルグラのことか?布持ってるのに腕が揺れるくらいあっていいと思うが間接逆方向に揺れてたりしたの? - 名無しさん 2017-08-13 19 03 23 布がついてこないの違和感ない?ってことです - 名無しさん 2017-08-13 19 04 46 あれおかしいよね。特に宝具でアップになるときによく違和感おぼえる - 名無しさん 2017-08-13 19 47 59 今回の水着キャラ、バトグラとかモーションとかちょこちょこ雑に感じるんだよなぁ、イシュタルのQとかネロの宝具BBEXでのBEX繋がり時に右足が不自然に動きが不自然、エレナのBだかEXで上から落ちてくるとき脚が不自然に動いてたりとかとかとか - 名無しさん 2017-08-13 19 55 29 この姿と戦い方、どっかで見たなぁと思っていたらダイ大のビースト君(ブロキーナ老子)だよな - 名無しさん 2017-08-13 19 27 41 お前ら意見あったら今の内に言っておけよ。強化もスキンも。水着は修正が今後ほぼ来ないんだから。 - 名無しさん 2017-08-13 20 04 55 (公式の問い合わせサイト→)http //www.fate-go.jp/sp/contact.html - 名無しさん 2017-08-13 20 05 29 上のバトルグラのことは意見出しといてやったからな - 名無しさん 2017-08-13 23 05 38 宝具のマテリアル的に陣地作成ないのおかしいって意見だしたわ。ゲームID書くの前提だし色んな意見を出してほしいわ - 名無しさん 2017-08-13 22 52 12 盾にスキル二枠食われて強いはずない。変なコンボで遊ぶときしか使わん - 名無しさん 2017-08-13 21 29 22 即死の仕様をかえて外れたら代わりにバフがのるとか、追加ダメージ入るとかしてほしいところ - 名無しさん 2017-08-13 21 47 19 そのおかげですこぶる硬い。…硬いんだ。ボスとかに低確率で即死入ればなあ。 - 名無しさん 2017-08-13 22 52 27 ( - 名無しさん 2017-08-13 23 52 25 ミスった><、ホームズと(いなかったらゴメン)くませると中々いい感じに立ち回ってくれますよっと - 名無しさん 2017-08-13 23 53 32 いないけど、かわいいから使うし問題ないさ。ありがとね。 - 名無しさん 2017-08-14 01 38 14 リップは強いじゃないか - 名無しさん 2017-08-13 23 38 03 リップとは圧倒的にATKが違うんだよなぁ。あと回復できるのもでかい - 名無しさん 2017-08-14 00 03 14 盾ってそんなもんだよ - 名無しさん 2017-08-13 23 43 57 これでタゲ集中が3/5Tだったら星4ランキングトップも狙えたレベル - 名無しさん 2017-08-14 09 36 12 正味の話なんでタゲ集中1Tなんだろうな。そのせいで半端になってる。やたら硬くなる防バフ中にひたすらタゲ取れたらすごい有能だったのに - 名無しさん 2017-08-14 12 20 24 変化が盾スキルならナーサリーも盾鯖か?ちゃうやろ。あくまで攻防の自己完結にオマケの盾スキルで+αが付く鯖だぞ - 名無しさん 2017-08-14 14 52 46 スキル2がスキルマでも7ターン待たないといけないのがネックだな。てか、これダメカ5ターンにしてるからか。でも実質1ターンしかもたないな。敵3回攻撃してくるし。不具合のような気がしないでもない - 名無しさん 2017-08-14 00 28 24 サポもアタッカーも出来るネロ、神性特効宝具で殴り性能も良いノッブ、NP効率がやたら高いフラン。今引ける水着鯖ではニトちゃんが唯一凡庸な性能してるな。メジェド神にリソース割きすぎたか - 名無しさん 2017-08-14 00 41 50 出オチ鯖や。 - 名無しさん 2017-08-14 02 15 03 ネタ枠だからいい。再臨1固定で余裕 - 名無しさん 2017-08-14 02 40 35 言うほど弱いかなぁ... - 名無しさん 2017-08-14 04 53 12 これといった長所が無いだけで普通に使える - 名無しさん 2017-08-14 05 26 05 確かに用途が被ってたりするし、防御面で固めたいならマシュっていう絶対的な防御壁が居るから見劣りするし、殺補正のせいで火力低めになっちゃうけど、殺の全体宝具枠ってだけでも個人的にはありがたい。宝具5になったからありがたく使わせてもらいます - 名無しさん 2017-08-14 05 34 01 “弱い”って言うと過小評価だけど一概に“強い”と言い切るのも過大評価っぽくなる、そんなタイプ。あと良くも悪くも自分だけで殆ど性能が完結してるから、ガッチガチにシナジー考えて編成組むか雑に有利相性並べるかで体感的な強さ変わるっていうのもあるかも - 名無しさん 2017-08-14 08 25 39 鯖の性能は高いけど、役割を与えにくいという珍しい鯖 - 名無しさん 2017-08-14 09 08 17 スキル1と2の防御バフとダメカが全体付与だったら評価変わるかな - 名無しさん 2017-08-14 05 35 53 そんなん2重攻撃バフ持った全体攻撃できるマシュ(スキルキャスト等で勿論完全同等は無いが)という化け物になるわ。 - 名無しさん 2017-08-14 06 00 08 評価変わるどころじゃないって予想できるでしょ - 名無しさん 2017-08-14 06 02 38 マーリン並みの壊れになるわ。ガチで - 名無しさん 2017-08-14 09 34 09 属性が夏だったら7章のケツ姉キラーになれてたかもしれない - 名無しさん 2017-08-14 07 09 55 良くも悪くもニトクリスのキャラクター性にあった性能と言える気がしないでもない。微妙に残念と言うか… - 名無しさん 2017-08-14 08 21 47 術の方はこれ以上無いくらいわかりやすいオンリーワン性能の強鯖なのに…だからこそその遺産をある程度引継いでさえいればという残念さに繋がるわけだが - 名無しさん 2017-08-14 08 43 28 術ニトクリスから引き継いでいるのが宝具の即死くらいしかないからな。しかもそれが足を引っ張っているという状況。 高速神言とまでいかなくてもNPチャージを持ってきてくれれば周回用として術ニトクリスと共に重宝されたはず - 名無しさん 2017-08-14 09 01 18 イラストは壊れ性能 - 名無しさん 2017-08-14 08 30 41 周回メンバーにはならないけどストーリークエストで動かす分には楽しい。てか立絵、ボイス、バトルグラ、戦闘性能以外はかなり高い水準にあるから1人は迎えておかないともったいない。 - 名無しさん 2017-08-14 08 52 00 欲をいえば宝具こそメジェド様大暴れって感じにしてほしかったな。妙なところで真面目なかんじの宝具よな - 名無しさん 2017-08-14 09 18 08 すげーわかる、宝具地味すぎる。水着関係な可愛い感じでもよかった - 名無しさん 2017-08-14 13 44 13 フフフ…そのギャップがいいのですよ。それにこの宝具リアルすぎて想像したらつらい - 名無しさん 2017-08-14 14 31 02 盾鯖は3/5Tくらいの回転率持ってるか、周りにバフ撒けないとそれだけじゃ食ってけないんじゃよ…殺サハ、弁慶で何故理解しなかったのか… - 名無しさん 2017-08-14 09 50 10 そもそも盾性能主体で見る鯖じゃない定期。 本体耐久がノーカンって言われてる風潮はサポ術前提の話であって、相性補完的に入れ辛い殺編成だと普通に高耐久全体鯖は強いぞ - 名無しさん 2017-08-14 10 06 53 盾主体で見るんじゃないにしても槍公ぐらい「盾はおまけ!」って言いきれる性能は欲しいよねぇ… - 名無しさん 2017-08-14 15 46 44 殺全体鯖自体が極端に少ない現状、更に複合編成や複合相手への適性が高くてある程度の回転率も確保可能な全体アタッカーって普通に「盾はオマケ」って言っていいと思うけど - 名無しさん 2017-08-14 16 00 30 この子は盾言うよりは硬くて対騎に使える殺アタッカーだと思う。不夜殺が火力マシマシで耐久面は特権頼りだったのを、攻撃面を下げて耐久面を上昇させた感じな。んで、攻撃下げたと言っても殺で持続3T30%バフ(宝具は56%相当)な時点で火力はまだ出る方だし。 - 名無しさん 2017-08-14 10 28 21 熱砂の王道、術の方に欲しいな…ガッツと交換しよ - 名無しさん 2017-08-14 10 46 02 お前らここで言わず運営に言え。水着は今後強化ないからね! ラストチャンスじゃからな! - 名無しさん 2017-08-14 10 53 28 マリーやアナちゃんや強化来たにもかかわらず弱いフィン見てると要望送るほどでもない - 名無しさん 2017-08-14 14 43 39 最弱てか使いどころないキャラばっかじゃねーか! - 名無しさん 2017-08-14 14 47 44 性能欄がいつまでたっても埋められないのが性能に期待されてないことを物語ってるな。確かにキャラグラで満足してる所はあるが - 名無しさん 2017-08-14 11 39 22 高耐久の全体宝具持ちはよほど火力が出せるか、周りのサポートができるかじゃないと評価に困るんだよ。 騎マリーやアルジュナと同じ立場。 現在は☆4殺全体宝具持ち自体が少ないからまだ活躍の場があるけどね - 名無しさん 2017-08-14 12 19 05 ニトの場合は3Tタゲ集中だったら違った - 名無しさん 2017-08-14 12 24 04 ほんとそれくらい欲しかった - 名無しさん 2017-08-14 12 44 02 タゲ集中が3Tだったら道中でNP貯めて雑魚散らし、ボスに対して3Tの壁になって退場という理想的な動きができたかもな - 名無しさん 2017-08-14 13 39 28 1TだとしてもせめてCT5にして欲しかったわ。スケゴがCT5なんだから別にいいだろ… - 名無しさん 2017-08-14 13 48 43 その通り。コスト短縮か、3Tタゲのどっちかだわ。お前らほんまに公式に連絡して、まじで。俺はした。なんでニトだけ水着鯖の中でこんな不遇なんだよ! - 名無しさん 2017-08-14 14 04 52 普通に低めのN/AをAチェインでカバーできる構成とQ AのHit数構成あるんだから、居座って火力を回せるって意味でその辺とは全然違うと思うぞ - 名無しさん 2017-08-14 14 51 35 公式の問い合わせ定期。タゲ集中のとダメカとかそういうの今のうちに本当お願いします。→http //www.fate-go.jp/sp/contact.html - 名無しさん 2017-08-14 13 46 08 送ったぞ! - 名無しさん 2017-08-14 14 05 04 敵の攻撃を受けるとスキルでカウンター攻撃が発生するゲームだったらなぁとは思う。それだったらターゲット集中持ちキャラの使い勝手変わる。セブンスドラゴンの挑発+カウンターキャラとか使っててめっちゃ楽しかった - 名無しさん 2017-08-14 14 36 59 うまくやると宝具連発できるな。いやブーストアイテムのおかげかも - 名無しさん 2017-08-14 14 39 12 タゲ取りのターン増やすか高速真言持ってるかだけで全然違ったのにね - 名無しさん 2017-08-14 14 40 31 絆5になったニトちゃんが何でもするって言ってくれたんだが…ゴクリ - 名無しさん 2017-08-14 14 46 23 俺も送っといた。けっこう簡単に遅れるんやな。まあ今しか無理やから適当におくっといたわ - 名無しさん 2017-08-14 15 23 20 やっぱだめだ。高速神言みたいなNPチャージがないニトクリスなんて肉どころか野菜も入ってないカレーみたいなものだ - 名無しさん 2017-08-14 15 42 58 おもしろくないキャラだなあ - 名無しさん 2017-08-14 15 54 32 乞食根性をわざわざキャラページで晒す意味はあるんですかね・・・ - 名無しさん 2017-08-14 15 59 24 公式に要望ガーだとか星5と比べてどうこうだとか、こないだから意味分からんのが湧いてるな。ぶっ壊れ以外が許容できないならそういうインフレ方面で調整してるとこ行けばいいのに - 名無しさん 2017-08-14 16 01 43 こないだというか実装当初から続ている議論だと思うよ。 「タゲ集中を強化して欲しい」と「タゲ集中はメインじゃない」の二つの意見に分かれている印象。 そして議論が固まって来ると「不満がある人は要望しろ」と「この性能で要望するなんておかしい」って意見になっていく。 まあ賛否両方がある時点でまだ恵まれている方だけど、限定水着キャラだから恒常鯖と違って今後強化されるかどうかわからないってのは不安材料としてあるんじゃないかな - 名無しさん 2017-08-14 16 24 06 タゲ集中3Tとかは流石に無いわと思うな。こいつと比較にならんほどそれ以外ほぼ死んでるのに、この前の宝具強化も悲惨だったデオンを見てるとタゲ集中3Tって恐ろしく強スキル扱いされてると思うし、突き抜けてないだけで一応火力も有るこいつが貰える訳無いんだよ。強化望むの自体は好きにしていいと思うが、有り得ない高望みしてる人が何人か居るなと見てて思う - 名無しさん 2017-08-14 17 21 22 あれは金にならないどうでもいいキャラだからだろうよ - 名無しさん 2017-08-14 17 45 39 低レアも普通に使えるゲームで何言ってんだ? - 名無しさん 2017-08-14 18 03 58 要望とか送るのは別にいいんだけど、要望送ろうとか送ったって言うのは出来ればツイッターとかでやってほしいなとは思う - 名無しさん 2017-08-14 18 18 50 多分、強いとか弱いとかじゃなくて、つまらない性能だったのがショックだったんだろうさ - 名無しさん 2017-08-14 16 10 32 個人の面白いつまらないとかいうクソの役にも立たない基準で要望沙汰だとか騒いでるとしたら余計救いがないんですが、それは - 名無しさん 2017-08-14 16 15 28 いやあ、大事なことだと思うよ、そういうのこそ - 名無しさん 2017-08-14 16 34 05 シナリオならともかく、キャラ性能つかまえて「俺様が面白くないから俺様が面白がる性能にしろ」ってわざわざ製作者に言ってのけるとか(どう控えめに言っても正気の沙汰じゃ)ないです - 名無しさん 2017-08-14 16 37 02 正気どうこうは置いておいて、サポセン開設してる以上色々送られてくるのは想定内。不具合以外はテンプレ流して終わり。後はいつか変更するときの検討案に乗るだけだ。 - 名無しさん 2017-08-14 18 06 06 そんなもん言い出したらこいつに限らず全ての鯖に当てはまる - 名無しさん 2017-08-14 17 21 21 立ち回りも水着師匠の劣化版ってのが痛い。クラスまで被ってるし - 名無しさん 2017-08-14 16 27 25 流石にこれは使ってない意見としか・・・。完全盾特化で使うならそもそもニトクリスも殺師匠も出さないし、全体アタッカーとして見ても全然傾向違うやん - 名無しさん 2017-08-14 16 28 28 全体アタッカーとして傾向違うって単にAとQなだけでどっち使うってなったら現状じゃスカサハだろ - 名無しさん 2017-08-14 17 49 40 水着師匠のQってエルキ以下…いや、まぁ確定宝具5だから宝具1とかのニトと比べたら師匠選ぶかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-08-14 18 06 16 たぶん、始めたばっかりなんじゃ? - 名無しさん 2017-08-14 18 15 56 下がいるから我慢しろて意見みてると運営がわざと弱いサーバント実装するのも解る気がするわ - 名無しさん 2017-08-14 18 07 27 なぜ陣地作成を置いてきてしまったのか。去年はもともと持ってなかったくせになぜか追加された弓王や捏造クラススキルでAバフついたサモさんとかいるのに。 - 名無しさん 2017-08-14 18 09 09 ビーチパニック以外は特に文句ないな。CT長すぎ - 名無しさん 2017-08-14 18 43 24 高速神言(夏)とかで50%チャージだけでも全然違ったのに。てかアサシンでNPチャージ鯖少なすぎ問題 - 名無しさん 2017-08-14 18 52 33 けど、それやると敵で出てきたときチャージ持ち3ゲージで悲惨だよな。この娘、全体即死持ちなのが輪をかけてヤバイ。 - 名無しさん 2017-08-14 21 59 56 再臨での変化とバトルグラまで最上位クラスなので性能まで求める気がしない。可愛けりゃどんなに弱くても愛せるけどパーフェクトじゃないと嫌な人が多いようで怖いっす - 名無しさん 2017-08-14 19 05 39 流石にパーフェクトは求めてないよ、でも他の水着鯖と同じ程度の立ち位置や価値ぐらい欲しいわ。 - 名無しさん 2017-08-14 19 13 18 運営「他の水着鯖? よし、水着マリーと同じくらいでええな!」 - 名無しさん 2017-08-14 19 18 32 星4である以上全員が性能度外視でキャラだけで引いたわけじゃないだろうし、思い入れがない人は性能に突っ込むのはおかしくないと思うが - 名無しさん 2017-08-14 19 27 33 好きだから弱くても関係ないってより好きだから強くあってほしいってのはごくごく自然だと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2017-08-14 19 58 20 好きだからこそ普段使いするわけやん。なら性能に関しても強くあって欲しいと思うのはまちがってる - 名無しさん 2017-08-14 20 34 49 途中)間違ってるんかいな - 名無しさん 2017-08-14 20 35 20 好きを盾にしたら何だって言えるだろ。ワガママを開き直ってるだけだぞそれ - 名無しさん 2017-08-14 22 01 09 そらお前、みんなすごい負担して引いてるわけで、他の星4水着鯖と明確に差があったら怒るのは正当だと思うよ。逆に黙ってろ、っていうのはどういう立場なの? - 名無しさん 2017-08-14 19 52 01 此処で「皆も運営に要望送ろうぜ!アドレスこれな!」って言う乞食キャンペーンを毎日繰り返してるからじゃね?勝手にやる分には誰も文句は言わんだろうさ - 名無しさん 2017-08-14 19 57 55 いや負担云々は完全に自己責任なんだが。 - 名無しさん 2017-08-14 20 03 15 水着鯖はだいたいが元の鯖の特性を何らかの形で引き継いでいるけど、ニトクリスはよりによって宝具の即死を持ってきちゃったのがね。しかも即死確率アップは無いときた - 名無しさん 2017-08-14 20 01 58 宝具に即死がなければアサシン版のサモさんみたいな使い方もできただろうに。残念だよ - 名無しさん 2017-08-14 20 41 26 ニトクリス好きで引けて使ってはいるんだが、どう使うのがうまい運用法なのかわからん… - 名無しさん 2017-08-14 21 00 24 前は初手宝具雑魚薙ぎ払いで使ってたけど今回は盾役なのか?火力なのか?雑魚焼き?なのか - 名無しさん 2017-08-14 21 02 13 どれもできるとは思えないし特化するにもスキルターン重いしでなんとも - 名無しさん 2017-08-14 21 05 01 単体だけだと一通り揃ってはいるってだけだが逆に言えば礼装無しで一通り使える準備が済んでる状態なので、宝具強化礼装で伸ばすなり鍛錬で耐久伸ばすなり欠片で星出させるなり好きにさせればいいじゃない。礼装が縛られるイベ礼装みたいなとこはそれこそこういう自己完結鯖が活きるし - 名無しさん 2017-08-14 22 00 40 周回がほとんどのイベで防御スキル2つのどこらへんが活きるのか教えてほしいんだが、となるとメインは盾なのかな - 名無しさん 2017-08-14 22 22 58 騎相手の周回なら猶更、礼装縛られても宝具が視野に入りそこまで稼ぐ間のリスク抑えられるニトクリスは候補入るだろ。カレスコステラマーリンでの3T周回とかイベントじゃ出来ないことの方が多いし、かといって全体殺で宝具撃ちやすいのなんてパトラくらいだし - 名無しさん 2017-08-14 22 40 24 つまり長期戦で宝具撃つのを待つのが良いってことね。周回って高速周回が前提なんだと思ってたわ。特効含めて泥/APで考えたら水着の方が省エネだしイベ限ならありか - 名無しさん 2017-08-14 23 01 59 宝具の即死を消して陣地作成を追加してくれなかな。それだけでかなり強くなると思うんだ - 名無しさん 2017-08-14 21 15 02 うーん、使いどころがない・・・。難しいというか、ないな・・・ - 名無しさん 2017-08-14 21 16 12 この性能でいちいち要望だの騒いでたらいざって時に説得力を失うぞ... むしろ星4見渡してもまだ独自の仕事できる方だろ - 名無しさん 2017-08-14 21 44 15 自分もそう思う。マシュとかスカサハとか使った方がいいって意見もわかるけど、何だかんだいって殺の全体宝具枠って貴重だからそれだけでもいいと思うのよね。 - 名無しさん 2017-08-14 21 49 09 全体宝具が貴重だからこそ、この性能でも有り難がられると足元見られてる気がするんだよね - 名無しさん 2017-08-14 21 50 27 まぁ確かに役割がマシュと少し被ってるのが痛いよね。マシュはストーリー進めれば誰でも強く出来る訳だし... 壁役が欲しいなら全体宝具も防げる可能性あるマシュ入れた方が安定する事多いからね - 名無しさん 2017-08-14 21 54 38 正直スカサハで良いとか言ってるのは↑でもツッコまれてる通り仕様分かってないかぶっぱ脳で思考停止してるかだと思うけどね。全然使い方違うし - 名無しさん 2017-08-14 21 59 13 それなら独自の仕事を教えてくれよ、頼むよ - 名無しさん 2017-08-14 21 49 20 複合相手の長期戦への対応。 回復フォローが出来る代わりに防御性に乏しく、単発火力で勝る代わりにQ3が邪魔をしがち&継続火力が下がりがちな師匠はそもそも盾が求められるようなクエストへの適性そんなに高くないし - 名無しさん 2017-08-14 22 03 43 それマシュで良くね?って言われるとつらいんだが - 名無しさん 2017-08-14 22 15 15 マシュに攻撃性能無いじゃろ。幾らなんでも的外れ過ぎ - 名無しさん 2017-08-14 22 17 45 マシュ単体での攻撃性能はなくとも他を上げられるし盾役に攻撃性能求めるPTってそもそもどうなんっていう - 名無しさん 2017-08-14 22 24 56 だーからニトクリスは「他人の面倒も見られる自己完結アタッカー」であって盾性能だけ見る鯖じゃねーよと何度。 ってか盾役出すくらい攻撃厳しいとこだとむしろマシュは相方候補だぞ - 名無しさん 2017-08-14 22 38 11 他の面倒みるってA2枚のところしかなくね?1体に盾性能もアタッカー性能も必要なPTってそもそも見直した方がいいんじゃね - 名無しさん 2017-08-14 22 57 31 何なの、盾性能しか見ないか盾スキル一切無視するかのデジタル思考なの? - 名無しさん 2017-08-14 23 28 42 普通に盾要らんとこならアタッカーとして使えっていう話なんだが - 名無しさん 2017-08-14 23 29 50 最強以外認めない。専任アタッカーや専任サポ以外は認めないって人だからもうこれ以上相手するのは止めとけ。するだけ無駄。 - 名無しさん 2017-08-14 23 07 45 勝手に決めつけられてもな、そもそも最強以外認めないならニトクリスにこだわらないし、盾も攻撃も求めるのは無茶じゃね?ネックのスキルターンはフレの玉藻てどうぞってことでいいんすかね - 名無しさん 2017-08-14 23 20 21 主に性能のスキル説明の後の使い方が基本だろう - 名無しさん 2017-08-14 23 28 18 勝手に決め付けるなって言ってる割にそのまんま認める文章を後に書くとかギャグか何かか - 名無しさん 2017-08-14 23 32 58 認める文章ってフレの玉藻のとこか? - 名無しさん 2017-08-14 23 41 16 「専任アタッカーや専任サポ以外は認めない」→「勝手に決め付けるな。でも盾も攻撃も求めるのは無茶」 - 名無しさん 2017-08-14 23 46 41 確かに言われてみてそうだわ。フレのサポキャス便りでやってるうちにそんな思考になってたみたいだわ。すまんな、そこ便りにならないようにPT組んでみるか - 名無しさん 2017-08-14 23 50 55 強化あるならいいけど水着鯖は強化望み薄だからさ - 名無しさん 2017-08-14 23 22 37 限定鯖でも強化され始めたし、水着にも来ると願うばかりだ - 名無しさん 2017-08-14 23 40 46 性能欄が半ばスカサハの性能紹介になっていたので書き直しました。当時の内容は保存してあります。書き直すべき点や以前の方がよかった等あればコメントお願いします。 - 名無しさん 2017-08-14 21 45 39 全体宝具なら確定で宝具5に出来る師匠がいて、耐久面ならコスト0で味方にも攻防バフ付与できてタゲ集中と無敵持ってるマシュがいて... なんて言うか、弱いんじゃなくて他の鯖がメリットが多いから使い所が難しいって印象かな... 陣地作成が付いていればなぁとは思う - 名無しさん 2017-08-14 21 46 52 そうそう。なーんにも特徴がない - 名無しさん 2017-08-14 21 48 33 強いて言うなら数少ない殺の全体宝具である事かな。 - 名無しさん 2017-08-14 21 50 18 この間の復刻逃した新規さんとかにはありがたいのかな - 名無しさん 2017-08-14 21 55 44 手持ちが少ないなら有用だと思う。手持ちが揃ってると他の鯖で代用効くのが辛いところだけど、この子が弱い訳じゃない。 - 名無しさん 2017-08-14 21 59 33 ぶっちゃけ星4は総じてそういう枠だしな - 名無しさん 2017-08-14 22 01 38 スキル3のNP効率をスキル2に移してターン1早くしてくれないかな - 名無しさん 2017-08-14 22 00 01 3ターンにしたベルセルクと黄金律E足したスキルって考えるとかなり強く感じるんだけどもな - 名無しさん 2017-08-14 22 02 12 ぶっちゃけ、S2ガー盾役がーって騒いでる奴がいるだけで、スキル構成的にはS1の高性能防御バフ(変化 A+)とS3(持続T伸ばしたベルセルク+α)で殺(というか対騎要員)としては攻守ともに優れた性能なんだけどね。これに追加してS2で緊急時の身代わりができる訳だし。 - 名無しさん 2017-08-14 23 30 41 配布のスカサハが全体宝具だからなぁ・・・。配布と比べなあかんのかいってね - 名無しさん 2017-08-14 22 01 10 宝具の追加効果やスキル効果も似通ってるのが酷い。NP効率やスカサハより硬いと言ってもねぇ - 名無しさん 2017-08-14 22 04 42 即死の仕様がオバキル有りになれば間接的に良くはなるんだけどね - 名無しさん 2017-08-14 22 05 04 メリットがどれも他に強いの引くまでの繋ぎみたいな風に聞こえるのは気のせい? - 名無しさん 2017-08-14 22 05 13 そもそもカリッカリに編成突き詰めた時に星5差し置いて入る星4なんて片手で足りるんじゃないかってレベルですしおすし - 名無しさん 2017-08-14 22 08 05 いや礼装とか考えれば全部星5より優秀な星4混ぜた方が良いぞ明らかに。その上で優秀な星4に殺ニトちゃんはなれそうには無いと言う話 - 名無しさん 2017-08-14 22 11 46 具体的に誰よそれ。周回で全体狂とニトクリスが入る位じゃないの? そもそも前衛だけでクリア出来ないクエスト自体魔性菩薩くらいしか存在しないのに、コストのために星4混ぜる意味なんて無いんだぞ本当にPT詰めるなら - 名無しさん 2017-08-14 22 19 14 それなら例えばクレオパトラか酒呑童子引いたらお役御免なのかな - 名無しさん 2017-08-14 22 12 55 星5がいる場合、そっちをメインに立ててのサブ役になるかな。パトラはA始動要員の有無でNP回転が結構変わるし、酒呑もAチェイン要員おらんと上手いこと宝具回らないからA寄りの全体殺の存在はむしろ有益な部類 - 名無しさん 2017-08-14 22 24 31 スキルだけで見たらナーサリーとベオウルフと三蔵足した感じか - 名無しさん 2017-08-14 22 10 20 性能欄の「宝具レベルが同じ場合の宝具火力自体はどちらも同等であるため、十分選択肢に入れられる。」は対抗馬との宝具威力での比較にしてもガチャと配布の差があるので、違う方向からの比較か無い方がいいと思うんだけど、ここやっぱり必要? - 名無しさん 2017-08-14 22 13 15 少し書きかえてみました - 名無しさん 2017-08-14 22 36 02 だから、運営に、言え - 名無しさん 2017-08-14 22 33 57 やっぱり、最終再臨絵もナイスヒップですね - 名無しさん 2017-08-14 22 35 22 真価はマイルームのボイスだな。ボイス数だけで言えば相当上位だわ - 名無しさん 2017-08-14 22 53 32 コストがおかしいよね・・・。調整破棄されたんかな・・・ - 名無しさん 2017-08-15 00 07 06 見た目のインパクトを加味すると、☆5クラスの良鯖なんではなかろうか - 名無しさん 2017-08-15 00 10 27 絆上げするときはベンチ温めてもらうか… - 名無しさん 2017-08-15 00 17 13 凸の忠犬待ったなしがあるからそこつけて緊急時ダメ引き受け要員兼デバフ撒きとして使ってみるかな - 名無しさん 2017-08-15 01 10 18 色んな所に目を奪われてステンノ様のバフ受けられる事に今気づいた - 名無しさん 2017-08-15 01 47 04 なんつーか、ここに書いてる一部の人たちキャラ愛ないんじゃないかなぁと錯覚してしまうよ。そりゃ、期待してたその反動だとは思うけどさ - 名無しさん 2017-08-15 01 54 39 そりゃ欲しくて引いた人と引いたから使い道を調べに来た人じゃ違って当然。大事なのは使い道を示す事で、使えばキャラが解るんだから(愛するようになるとは言ってない) - 名無しさん 2017-08-15 03 58 12 何があったらキャラ愛があるって言えるのか・・・ - 名無しさん 2017-08-15 17 54 50 あんまりひがんだ目で周りを見ない方がいいよ? - 名無しさん 2017-08-15 18 49 16 実用するには宝具3はいるか… - 名無しさん 2017-08-15 02 47 49 メジェド用宝具ボイスも入れて欲しかったな - 名無しさん 2017-08-15 02 55 28 総合的に見ると、ボス戦ではあまり力を発揮できないが雑魚戦には滅法強い、って感じだろうか。S1S2で味方への被弾を減らしつつ自身も高い耐久力を保持、S3でNPを素早く溜めて雑魚相手にどんどん宝具を撃ち、あわよくば即死でクラス相性を無視した殲滅力も期待できる。そうして道中の被害を極限まで減らしたらボス戦では大人しくオダチェン、って手もあるか。 - 名無しさん 2017-08-15 03 48 51 コレがアサシンの理由がわからんのだ、、、いやじゃあ何クラスならいいって聞かれてもわからんけど - 名無しさん 2017-08-15 06 37 08 クラスは宝具に引っ張られて決まったタイプだと思うよ そういうのはたくさんおる - 名無しさん 2017-08-15 06 49 47 あの布で正体がワカンナイカラアサシンニキマッテルジャナイカー - 名無しさん 2017-08-15 06 56 16 ニトちゃん元々の逸話はアサシン寄りやでな - 名無しさん 2017-08-15 07 18 38 コメント読んでいると水着ニトクリスの理想形は水着ネロだったのかなって感じる。 バフ付きの全体宝具、3Tの攻防バフ、良好なNP効率、優秀なクラススキル、自他への攻バフでサポートもできる。 まあクラスもレア度も違うんだけどタゲ集中を考えないでいるとネロが理想になっていく気がする - 名無しさん 2017-08-15 07 44 44 どう考えても理想は高速神言持ってくることでしょ - 名無しさん 2017-08-15 07 47 47 ネロのスキルは、術殺アタッカーが持って他クラス並になるように作られてるんだから、誰が持っても強い。 - 名無しさん 2017-08-15 08 06 24 水着ニトクリスは、強襲偵察艦だと思うわ。リップはニトと比べるとちょっと柔らかいんだよね。マシュは攻撃できないし。カチカチになって殴り込んで、あわよくば宝具をうってデバフをまいて落ちる。んで、後続の戦力にスイッチする役割だわ。まさに強襲偵察艦ってかんじ。周回よりかは、ストーリーの初回で使うイメージかと思います - 名無しさん 2017-08-15 08 36 17 防御スキルでなかなか落ちない。むしろ自分だけ生き残るぞ - 名無しさん 2017-08-15 09 17 52 このゲームは周回か敵を確認してからのメタ戦がメインになるのも評価を難しくしているのかな - 名無しさん 2017-08-15 10 02 36 高速詠唱持った全体アサシンだったら普通に強キャラだったんだけどね、仕方ないね - 名無しさん 2017-08-15 08 37 20 全体殺で足りなかったNPチャージ持ち周回向け枠を期待されてたんだけどまさか欠片も術の性能継承しないとは思わなんだ - 名無しさん 2017-08-15 08 42 26 多分その枠は近々来そうな蝉様に与えるんだろうなって - 名無しさん 2017-08-15 09 50 39 新規として出たゲームが面白かったから2に期待したらいまいちだったみたいなそんな感じが - 名無しさん 2017-08-15 09 57 06 告知の告知がきてるから、今だったら運営焦ってる。今なら高速神言とかの要望も通るかもしれない。ラスチャン - 名無しさん 2017-08-15 11 24 38 高速神言何て持ってきたらそのクラスの周回鯖が全部死んでしまう。まぁ持ってきてくれたら嬉しいのは確かだけど - 名無しさん 2017-08-15 11 33 16 そもそも殺に周回鯖がパトラが3Wave使えるぐらいでいないからその点は問題ない - 名無しさん 2017-08-15 12 27 38 神言とはいわずとも30%チャージがあればアサシンの周回鯖になれたと思う。他にできる人いないし - 名無しさん 2017-08-15 13 07 24 メジェド姿を見て、何となくテレビで見た『びじゅチューン』に出ても違和感無いだろうなと思った。 - 名無しさん 2017-08-15 12 31 19 ニトクリスが不憫すぎるよ - 名無しさん 2017-08-15 13 01 27 結構酷評だけど6ctで3t攻撃バフ30宝具バフ20NP効率30などそこそこ強いよね 防御バフも使いやすいし - 名無しさん 2017-08-15 13 17 51 今の内に要望出すべし。今なら運営もダメージあるから聞いてくれるかもしれんしな - 名無しさん 2017-08-15 14 09 22 ダメージあるってなんぞ - 名無しさん 2017-08-15 15 40 04 何か見えないものと戦っている聖戦士様だろう、そっとしてさしあげろ - 名無しさん 2017-08-15 15 41 49 術マリーと同じで役割持つにはCT長すぎるわ。 - 名無しさん 2017-08-15 14 24 19 かといってCT6とCT7で劇的な違いがあるかと言えば正直盾としての強度の方が大事だし、殺師匠もそうだが持続1Tのタゲ集中“だけ”で耐久フォローを完結させようとしてる時点で編成ミスやね - 名無しさん 2017-08-15 15 37 19 なーんでこんなニトちゃんの特徴を消す様な調整をしちゃったのかねえ - 名無しさん 2017-08-15 16 26 19 第三再臨かわいすぎわろた・・・・ - 名無しさん 2017-08-15 17 24 40 皇帝特権、高速神言(動物会話と同等)、天空神の寵愛とかだと術ネロの劣化って言われそうだけどそれで十分だった - 名無しさん 2017-08-15 17 53 40 強化きてくれ - 名無しさん 2017-08-15 17 56 47 ネロの劣化スキルでもクラス違えば役割持てたんだけどなあ - 名無しさん 2017-08-15 19 25 44 フレ申請確認したらメシェド様なのホンマ草 - 名無しさん 2017-08-15 19 40 06 ぐだぐだ看板娘とニトちゃんの組み合わせほんといいね スキル2と合わせて4T攻撃吸えるし殴られてNPも結構貯まる - 名無しさん 2017-08-15 19 58 08 看板娘ないから試せないけど耐えられる? - 名無しさん 2017-08-16 00 27 57 熱砂の王道使って宝具のNP回収率上げようと思いきや、即死でNP回収できないってのはね。調整ミスや。 - 名無しさん 2017-08-15 20 37 39 術時代から引き継いだ数少ない要素が足枷になるという悲しい現実 - 名無しさん 2017-08-15 21 25 29 完全に同意するわ - 名無しさん 2017-08-15 22 13 01 弱すぎ - 名無しさん 2017-08-15 21 11 09 とりあえず欠片持たせて、合間合間でアーツチェインを組み、アタッカーが死にそうになったらタゲ取りし、NP貯まったら宝具。悪くは無い - 名無しさん 2017-08-15 21 24 05 マシュ…(ボソッ - 名無しさん 2017-08-15 21 35 49 お前マシュに攻撃性能求めるのか。変わってんな - 名無しさん 2017-08-15 22 09 14 S2だけがホント悔やまれるわ…3/5ならマジで星4トップ狙えた - 名無しさん 2017-08-15 21 38 11 S2は要望だしたほうがいい。5ターン継続といいつつタゲで3回なぐられて5ターンもたないバグスキルだから - 名無しさん 2017-08-15 22 23 59 ついでにメルトの分も出しといて。 - 名無しさん 2017-08-16 13 01 49 言われてるほど酷くはない、けどせめてs2はct8にしてくれ - 名無しさん 2017-08-15 23 07 16 同じ星4のリップが初期コスト6だろ? おかしいよなあ(泣) - 名無しさん 2017-08-15 23 36 21 バーサーカー相手に安心して連れて行ける数少ない鯖なんだがなあ。文句言ってる人はどんな使い方してるんだろ - 名無しさん 2017-08-15 23 55 30 術相手でもs1s2併用すれば1Tはほぼノーダメになるぐらい耐久力上がるんだよな。だがs2のCTが長すぎるのが残念 - 名無しさん 2017-08-16 00 13 47 魔猪軍団をものともしない鉄壁ぶりだからな。ただ、殺師匠もだが、タゲ取りでCT長くて持続1Tてのはやっぱ使いにくいのも事実。せめて回転率上げるか持続伸ばすかは欲しいさ。同じ1T盾のスパルタは宝具が本命だしコスト安いしで使い捨てしやすいから、やっぱデオンくんちゃんとまでは言わんからコスト相応の盾性能は欲しい。。 - 名無しさん 2017-08-16 10 02 09 水着ネロが悪いよ。彼女バーサーカー相手でも安心して連れていけてNPチャージがあって火力も出せる全体宝具だもん。 レア度が違うってのはわかっているんだけど、バーサーカー相手にどっち連れて行くかって聞かれたらネロを優先しちゃうな - 名無しさん 2017-08-16 10 24 38 タゲ集中忘れてないかい - 名無しさん 2017-08-16 10 41 15 CT長いのに効果1Tだから正直頼りにならん - 名無しさん 2017-08-16 10 57 17 「あと1ターン」を確実に生き延びさせれば盾としては十分だろう。持続性のある盾役なんてデオンとゲオ先生くらいじゃない? - 名無しさん 2017-08-16 13 31 46 術ネロは現状、狂相手最適鯖だからね。殺ニトは術相手でなければ誰でもいい感じ(マシュ併用だと術相手でもダメ0になる)。S2のCT減らして耐久性能上げるのと、居座って何させるかが課題。 - 名無しさん 2017-08-16 12 58 57 そもそも星5が揃っててもなお選択肢に入るような星4なんて今回いるか? ノッブだって頼光さん居たら出さんだろ - 名無しさん 2017-08-16 13 29 18 木主さんが「バーサーカー相手に安心して連れて行ける鯖」って言っているから、それならネロがいるよって話 - 名無しさん 2017-08-16 13 38 39 だから役割別に分けても星5食える星4なんて殆ど居ないだろうって実例上げたわけじゃが。つーか対狂アタッカーは複数いても別に困らんし - 名無しさん 2017-08-16 13 49 48 相方誰と組むのがいいのか・・・・ - 名無しさん 2017-08-16 00 25 57 今回のイベントでやたらとカットインというか顔のアップが入るけど、殺ニトちゃんが美しすぎて毎回ドキっとする - 名無しさん 2017-08-16 02 23 22 無意識だった。最終再臨の尻を見た瞬間に聖杯を捧げていた… - 名無しさん 2017-08-16 03 10 10 最終絵見て、これ林檎チェック無かったらもっと着けてないはいてない絵になったんだろうなと感じた。線の引き方がエロいわ - 名無しさん 2017-08-16 11 24 51 今更だけど女神の気まぐれのるのか。噛み合う部分そこしかないけど、雑魚狩り程度なら遊べそう - 名無しさん 2017-08-16 03 14 23 即死がアルジュナの判定と同じでダメージの後だったらなぁ - 名無しさん 2017-08-16 06 28 13 スキル3前提過ぎてNP効率酷…くはないけどしょぼ過ぎる。イベント終わってブーストアイテム無しで運用する気になるかどうか。 - 名無しさん 2017-08-16 07 14 48 何だろうこの中継ぎというか他の鯖をつなぐためにいる感じ……? - 名無しさん 2017-08-16 07 28 46 やっぱS2がなあ・・・ - 名無しさん 2017-08-16 09 14 16 盾役だがスキルの回転がな…耐えてその後どうすんのってのと宝具も半端に攻め寄りだし。とにかく半端なのでどこ弄っても歓迎されそうな。まず弄られないだろうなってのが悲しいけど - 名無しさん 2017-08-16 10 38 50 地力は間違いなくあるからスキル強化が一回でも来れば大化けすると思う。 だけど期間限定の水着鯖だから果たして強化が来るのか不安 - 名無しさん 2017-08-16 10 45 22 盾役なんだし耐えたらそのまま宝具撃って退場くらいの使い方で良いと思うよ 星4までの殺でなら宝具火力は有る方だし 星5は見てやるな - 名無しさん 2017-08-16 12 46 23 居座って邪魔になるほど宝具回せないわけでも自バフが貧弱なわけでもないと思うけど - 名無しさん 2017-08-16 13 46 18 運営様、お願いします。このままだと使えません・・・ - 名無しさん 2017-08-16 11 43 40 こんなところ運営様は見てないよ。あと具体的に何で使えないかも言わないと - 名無しさん 2017-08-16 12 25 16 攻守の強化がメインで盾スキルは「場合によっては防御面を他鯖のためにも使える」っていう以上でも以下でもないと思うんだけど、スキル一つで盾役に固執した挙句使えないとか言っちゃう人が多い印象 - 名無しさん 2017-08-16 13 30 32 盾役じゃないとか節穴すぎんよー - 名無しさん 2017-08-16 13 33 50 タゲ集中一枚で盾運用を強いられるなら三蔵ちゃんは盾鯖枠になっちゃうってそれ一 - 名無しさん 2017-08-16 13 46 57 三蔵ちゃんでたとえると高速読経が消えて変化A+になったみたいなスキル性能になるのかな? 盾役というには厳しそうだ - 名無しさん 2017-08-16 14 44 37 タゲ集中と防御バフが2枠使ってるせいで盾役って言われてる感あるから三蔵ちゃん関係なくね? - 名無しさん (2017-08-17 01 39 22) 正直CT長いタゲ集中1ターンだけで盾役扱いされるのは違和感ある。盾なら3ターン集中とか全体防バフと無敵付与両方持ちとかないと安定しない - 名無しさん 2017-08-16 14 06 15 なけなしの性能の中敢えて当てはめられそうなのが盾だからそう言われてるだけだと思うぞ。言っちゃなんだが他に仕事あるかと言われると相当無理矢理になるし - 名無しさん (2017-08-16 17 42 27) 普通にS3が攻撃系バフの中だと相当高性能だから、普通に使う分にはそっちを軸に宝具回せばいいだけだぞ - 名無しさん (2017-08-16 17 53 26) 盾も出来るアタッカーではなく、殴れる盾鯖だな - 名無しさん 2017-08-16 13 38 25 殴れる盾として扱うのはいいんだがそうなるとリップと比べると残念すぎるな - 名無しさん 2017-08-16 16 14 29 アルターエゴの性質から防御有利の恩恵がないとしても、リップと比べるには役不足だわ。 - 名無しさん (2017-08-17 07 52 40) 役不足の使い方間違っとるで - 名無しさん (2017-08-17 09 34 29) もしかして攻防バフがメインだから余計に星5と比べられるんじゃないだろうか。 スキルによって星5並みのステータスになれるキャラって考えると自分はしっくり来た。 そこにCT長めのタゲ集中スキルが付いて来ると考えると、評価が分かれるのもわかる気がする - 名無しさん 2017-08-16 14 28 34 いや星5と比較してるのなんて見返しても極一部だよ。大多数の人は星5に星4が食われて文句言ったりは流石にしてないと思う - 名無しさん 2017-08-16 14 39 57 ただ、使い道を見出した人と、見出せない人で評価しあってるだけ。あと硬いけど星5並のステータスは無い。(防御はバフ依存で素ステと関係ないし火力も低い) - 名無しさん (2017-08-16 17 29 42) A性能かQ性能かNP効率自体がもう少し高ければ…使えば使うほど物足りなさが目立ってくる - 名無しさん 2017-08-16 14 29 29 他下 - 名無しさん 2017-08-16 14 29 34 S1,2がリップのやつまんまだったらよかったのに惜しいよなあ - 名無しさん 2017-08-16 14 30 45 でも第三再臨美しすぎて即育てるの決意したよ、木主 - 名無しさん 2017-08-16 14 33 07 特攻もあって術クエスト以外では大体使ってるけど、やっぱ不満点はスキル2のCTに収束するなぁ感。特攻の都合上ノッブも頻繁に連れて行ってて、NP系礼装持てないから自然とクエストの攻略時間長くなってバサカのノッブ守るために盾欲しい、という需要に一致してるけど、スキル2のCT長すぎて守り切れなかったことが多々あった。せめてあとCT2か1短かったらなぁ - 名無しさん 2017-08-16 15 36 27 バサカと運用は微妙だった。やはり自分が硬いから、耐久Aパにして宝具回した方が安定するんだよね。 - 名無しさん (2017-08-16 17 35 17) S2が実質1ターンしかもたないのにコスト9って、なんでなんじゃろ、じゃろ - 名無しさん (2017-08-16 17 02 48) 極論言えば使えない鯖なんていないんだから愛で使えばいい。それに強いか弱いかで言えば強いよりじゃないか?役割が半端だから弱く見えるだけで - 名無しさん (2017-08-16 17 39 30) 使おうと思えばいくらでも使えるけど最適解には入らないって感じ。 いうて貴重な全体殺で複合適性も高いから使用機会自体は多いんだけどね - 名無しさん (2017-08-16 17 51 39) いかんせん同じく貴重だけど全員が持ってる殺サハも似たこと出来て宝具5なのがね… - 名無しさん (2017-08-16 18 10 10) 殺師匠は凡性能のQ三枚に本人のNP回収周りがだいぶ厳しいのもあって殺以外との編成が難しいから、取り回しで言えば普通にこっちよ。瞬発力は劣るけどね - 名無しさん (2017-08-16 20 01 00) 殺で染めた編成じゃなくて騎狩りたいっていう編成はニッチすぎる気もするんだがそんなクエ多い? - 名無しさん (2017-08-17 01 46 40) 特徴がないのが一番使われないからなあ。それになっちゃったのが、ううん。ニトちゃんファンはかわいそうね - 名無しさん (2017-08-16 17 47 44) ジム・カスタム思い出した - 名無しさん (2017-08-16 17 53 28) スキル2だな。ここを改善すればかなり使い勝手よくなる。他の星4ていどにはなりそう - 名無しさん (2017-08-16 17 58 57) 今回の水着イベの雑い調整の犠牲になったって感じかな、ニトは - 名無しさん (2017-08-16 18 33 09) 2番はダメージカットじゃなくて防御アップにして1番にダメージカットを入れておけばここまで不満が出なかっただろうにな・・・ - 名無しさん (2017-08-16 21 14 58) 大差ないっていうか下手すると今より使い勝手悪くなるんですが… - 名無しさん (2017-08-16 21 19 25) いやそこに不満点は別にないような - 名無しさん (2017-08-16 21 21 23) それは逆に使いづらくなると思う。ダメージカット無くしていいからCTを短くするのがよかったんじゃないだろうか - 名無しさん (2017-08-16 21 23 28) コストを減らすのが理想だよな - 名無しさん (2017-08-16 21 29 24) 攻防バフで殴る鯖として使うならS2他のスキルでもよかったんじゃって思う。それなら盾がどうのって話にも殺師匠がどうのって話もならなかったし - 名無しさん (2017-08-16 23 57 08) スキル2のせいで他の盾鯖でよくね?になって可哀想だ - 名無しさん (2017-08-17 00 43 41) とりあえずS3を10にしたけどS1とS3を10にしないと長期戦は厳しい感じかな?CT的に - 名無しさん (2017-08-17 01 34 24) 盾役というより受け役と攻撃役(デバフ役)を両立しようとしたらこうなった感じなのかね - 名無しさん (2017-08-17 01 40 44) NP効率の悪さがキツい。星出し性能も優秀とは言い難いので、結果として1Tだけタゲ取ってくれる攻撃力の低い人状態になりがち。ただでさえタゲ集中&全体宝具が被ってる殺師匠が居るんだから、差別化も含めてNPか星出しをもうちょい盛っても良かったんでないの? 多分このまま調整入らないと思うけど - 名無しさん (2017-08-17 04 48 15) 明らかに自分で殴る性能だけど積極的に選びたいほどのカード性能が無いのがなぁー、せめてNP効率高けりゃどんどん - 名無しさん (2017-08-17 07 25 07) カード構成や宝具がリップみたいにB型で翁に続くB殺とかだったら、スキルこのままでもまだ評価違ったかもなあ。A鯖にするには半端でQが性能良いわけでもなくていまいち何させたいか不明瞭になって評価下げた感 - 名無しさん (2017-08-17 08 40 18) 陣地作成付いてたりQのヒット数が1つ多かっただけでもかなり違ったんだろうけどな… - 名無しさん (2017-08-17 10 15 22) ニトちゃんのA性能はアルトリアとか初期鯖以下だっけ? Qも良いって程でもないし、陣地作成欲しかったね - 名無しさん (2017-08-17 15 35 07) 初期鯖以下というか適正値未満って言い方が正しいな。宝具でリチャージしてしまうからか適正N/A0.83なのが0.78と微妙に下げる調整されてる - 名無しさん (2017-08-17 17 40 54) 宝具ぶっぱして退場するなら殺スカハサで良い。宝具重ねる覚悟があるなら殺ニトクリの方が良い。 - 名無しさん (2017-08-17 09 12 51) 他の1部の夏鯖に比べて本体性能がやけに控えめなのはなんなんですかね…全体殺が貴重だからって足元見てんじゃねーよ - 名無しさん (2017-08-17 10 35 45) 運営はジャックにトラウマ持ってるんだろうがこの性能はふざけるなと言いたくなるわな - 名無しさん (2017-08-18 00 43 51) NP50ブースト使うと宝具チェインで100%リチャージ出来て連発楽しいw - 名無しさん (2017-08-17 13 28 08) せめてS2のコストが少しでも軽くならないと戦闘には連れて行けない - 名無しさん (2017-08-17 13 54 19) 可愛いし美しいから戦闘に連れて行く。性能なんて二の次ってばっちゃ言ってた - 名無しさん (2017-08-17 17 25 17) メジェド神よ…真の英雄は目で殺すそうです… - 名無しさん (2017-08-17 17 36 22) あと2日。はよ引きてー - 名無しさん (2017-08-17 18 02 04) スカサハとニトクリス両方宝具5だとどっちが火力出る?両方スキルマでフォウマとして - 名無しさん (2017-08-17 18 06 06) クラス相性等倍天地人等倍、礼装なしレベルマフォウマスキル10でニトクリス23763、スカサハ24961。孔明マーリンの攻バフが入ると自バフの種類の関係でスカサハの方が伸びるようになる - 名無しさん (2017-08-17 19 11 46) ってことはもしかしてアタッカーとしてみるならスカサハの方がいいのでは・・・? - 名無しさん (2017-08-18 00 45 56) 異種バフ補えば逆転するよ。枝の条件に孔明バフを加えた上で、ニトクリスには100lvフォーマルクラフト、スカサハには100lv聖夜の晩餐を持たせると前者は45772、後者は44744になる。あとスカサハはエルキと同程度しかNP稼げないQを3枚ばらまくから長期戦になるほどこちらが回転率の差で引き離す。まあカレスコぶっぱの周回なら間違いなくスカサハだね - 名無しさん (2017-08-18 04 49 08) 申し訳ない、スカサハは孔明バフあり礼装100のイマジナリだと46690だからニトクリスより火力でるわ。ただ、他者からの攻バフがなく、自己バフ+礼装だけで勝負するなら礼装のレベルによらずフォーマルニトクリスがイマジナリスカサハに勝るね - 名無しさん (2017-08-18 05 22 44) 槍清姫や槍頼光に狂化が残ってるのに、陣地作成が消されてるのが何とも - 名無しさん (2017-08-17 19 32 04) まあその二人は狂化EXでもとから狂ってた系なのでノーカンってことで……いや陣地作成欲しかったけどさ - 名無しさん (2017-08-17 20 01 23) 狂化はまだ本人の性質によるものだからと理由付けできるけど、 弓王に陣地作成があったり、ネロに騎乗があったり、サモさんが謎のサーフィンなるクラススキルを持ってきたりしているのを見ると 、ニトちゃんにも気配遮断より陣地作成が欲しかったと思ってしまう - 名無しさん (2017-08-17 20 05 37) どうでもいいけど謳い文句がフケイ、フケイ..ってまるで意味がわからんぞ! - 名無しさん (2017-08-17 21 09 17) 不夜キャスとなんか似ているよな。攻撃と防御を両立させようとしてずっこけるやつ。開発はなーんにも学習していないらしい - 名無しさん (2017-08-17 21 13 08) 何言ってんだ?次元が違うぞw、こっちは両立は難しい、あっちは防御もままならないだ - 名無しさん (2017-08-17 21 14 57) 対英雄(小声) - 名無しさん (2017-08-17 21 18 15) もういっそ完全に防御方面だったらふっきれてたのに、殺さないでといいながら弱パンチって挑発みたいなもんだよな(TT - 名無しさん (2017-08-17 21 22 28) こっちはタゲ集中でコケてるだけだからまだマシ。あっちは宝具もスキル全部もステータスも排出も色々と悲惨だから。 - 名無しさん (2017-08-18 11 19 47) 看板娘の代わりにタゲ取りとNP獲得量の両立にアウトレイジつけてみたけど結構いい感じ。タゲ取りはスキル含めて2Tでもその間にA運んで相撲とか50%礼装つけたアタッカーのNPがたまる。両方とも限定礼装なのがつらいけど - 名無しさん (2017-08-18 00 46 03) ニトクリスのようなドル箱をこんな性能にしてしまう経営的に無能采配 - 名無しさん (2017-08-18 00 46 12) 正直、見た目のインパクトに全振りしてる感はあるw - 名無しさん (2017-08-18 01 36 59) 他の水着鯖見てると性能がなぁ…見た目全振感はわかるけどわかりたくないw - 名無しさん (2017-08-18 03 28 33) 性能盛らなくても引いてくれるから、それはそれで他のサバとのバランス悩まずいいのかもしれんな(憤怒 - 名無しさん (2017-08-18 11 03 12) メイドオルタと合わせてまたQ鯖の調整色々試してるみたいだがこっちは殺だぞ容赦しろ - 名無しさん (2017-08-18 05 18 43) 全体殺って少ないし、殺スカサハだけじゃ物足りないからとりあえず育成した。いつか使うだろうと思うけど宝の持ち腐れになりそうだなぁ。殺スカサハと一緒に運用するとしたらおすすめのフリクエある? - 名無しさん (2017-08-18 10 33 21) 最大のライバルはリップだと思うけど、騎相手のダメ半減以外に勝てるところあるんだろうか - 名無しさん (2017-08-18 11 00 22) 案外宝具は回転するしAも多いから割とベクトルが違う。 - 名無しさん (2017-08-18 11 20 51) Aga - 名無しさん (2017-08-18 12 03 03) Aがリップよりあるので他の鯖にA回したい以外リップ外してまで使う理由ないと思う。ニトちゃんが宝具回してる間にリップならBで殴って磨り潰すしぶっちゃけ殲滅力にそんな差無いぞ - 名無しさん (2017-08-18 12 05 33) そもそも入るパーティが全然違うからライバルじゃねぇって、誰も突っ込まないのかい… - 名無しさん (2017-08-18 17 45 54) その入るパーティっていうのがパーティの他のメンツに合わせた結果ニトクリスが適任ってことで選ばれた形なのか、ニトクリス持ち上げるのに注力して他を最適メンバーで固めてる形なのかで話が変わってくる - 名無しさん (2017-08-18 19 18 50) 使いたくないなら使わなきゃ良いじゃん。いちいち噛みついて面倒くさい奴 - 名無しさん (2017-08-18 20 01 09) 使ってみたけど配布の師匠でいいな。これを有料でガチャらせた運営の罪は重い - 名無しさん (2017-08-18 11 15 37) FGOはゲーム課金以外にもグッズで売り上げ稼ぐから、無課金微課金の有象無象に優しいのが特徴、枯れ木も山の賑わいとはよく言ったもの。 - 名無しさん (2017-08-18 15 09 14) 塩分摂りすぎておかしくなってるぞ - 名無しさん (2017-08-18 17 03 58) スキル名入れ替えたら ビーチク ニパッ になると気づき俄然お迎えする覚悟完了 - 名無しさん (2017-08-18 11 28 22) お前、頭がおかしいぞ - 名無しさん (2017-08-18 11 30 18) 不敬であるぞ - 名無しさん (2017-08-18 14 59 49) お薬多めに出しておきますね… - 名無しさん (2017-08-18 15 11 20) この不敬の塊に爆死を - 名無しさん (2017-08-18 15 49 47) お前に詫び石全部やるわ - 名無しさん (2017-08-18 16 39 09) まぁこれだけ不満の声でてるんだ 強化くるだろ てか、ネロ狙いで爆死した中なぜか宝具4になったからきてくれないとこまる(切実 - 名無しさん (2017-08-18 15 50 41) むしろ来た方が困る人の方が多いんじゃねーの?育てるの面倒的な意味で、宝具がEFBな大化けでもしない限りは - 名無しさん (2017-08-18 16 03 20) 言わないでくれ・・・ とはいえグラフィックは本当秀逸だからそれ目当てで一応レベルはあげるつもり - 名無しさん (2017-08-18 16 19 48) レベル上げ優先人間だから、とりあえずどいつもこいつもレベルだけは上げてるわ - 名無しさん (2017-08-18 21 35 15) まあ、ちゃんと不満を運営に伝えないと意味がないんだけどね - 名無しさん (2017-08-18 16 35 55) ここ見る感じ殺ニトちゃん微妙なのか。全体殺は師匠持ってないから数時間後のピックで2枚は狙おうと思ってたけど微課金だから悩ましくなってきた - 名無しさん (2017-08-18 21 57 43) 全体殺ないなら引いて損はないぞ - 名無しさん (2017-08-18 22 02 59) 殺師匠いないなら狙って損ないと思うよ - 名無しさん (2017-08-18 22 04 34) ハロウィンまでパトラ待つのが最高にCOOLな判断 - 名無しさん (2017-08-18 22 31 05) 性能の強弱より性能被らせの方に文句が出るよね、強化して欲しいよりどうしてこうなったみたいな。根本的に変えて差別化をはかって欲しいけど出来ないんだろうな - 名無しさん (2017-08-18 22 00 10) 宝具怖いわ。 - 名無しさん (2017-08-18 22 09 39) 明日重ねる予定で目安としてフレ宝具5を使ってみたけど、やっぱり陣地作成ほしいわ。タゲ取り1Tな分カード選ばないと撃てないわけで、でもAチェインばっかり出来るわけでもなく、もう少し溜めやすくあって欲しい - 名無しさん (2017-08-18 23 20 03) 日付が変わったから100連やったけど1枚も出なかった・・・ていうかなんでこんな時に殺エミヤが来るんだよ・・・。 - 名無しさん (2017-08-19 00 14 27) 術赤7枚目!メアリゼリー!ナーサリー!オジマン!ってきてようやく2枚同時に来てくれた…やはりファラオこそ至高の存在なのでは? - 名無しさん (2017-08-19 00 22 40) S3がかなり強いと思ったけど,それでも微妙なのか - 名無しさん (2017-08-19 00 25 00) スキル一つ一つの効果は悪くないんだけど、チャージタイムがやや長めなうえにバラバラなのと本体性能がね…せめてNPか星は稼ぎたかった - 名無しさん (2017-08-19 01 32 42) 確かにS1とS2はCT同じならいい感じだったかもしれないな - 名無しさん (2017-08-19 01 54 56) スキルの効果自体は強いんだけど方向性がバラバラの上、本体性能もよくはないから「良く言えば堅実、悪く言えば凡庸」って印象になった。 その中でS1とS2に組み合わせは明確な個性なんだけど、S2のCTが長すぎるのが難点 - 名無しさん (2017-08-19 09 47 06) 単独ピックアップで宝具2を目指して40Kでやっと宝具2その間ネロが3体来て宝具4に大勝利だがエレナピックの予算が尽きた来年まで待とう - 名無しさん (2017-08-19 00 48 50) ネロの方出やすい気がするのは何だろう - 名無しさん (2017-08-19 09 58 33) んなことないよ こっちは、ネロ1枚出す間にニトクリス5枚きたし ネロ狙いだったからすげーもやもやする - 名無しさん (2017-08-19 10 42 39) 10連でニトちゃんお出迎え。でも術ネロも重なってしまった。星5は頼光のときに引きたかったが文句は言うまい感謝感謝 - 名無しさん (2017-08-19 00 53 42) やっぱガチャ用の掲示板必要だな。 - 名無しさん (2017-08-19 02 07 37) 盾スキルなのになんで、こうチグハグ設定にしたんだろうな 改善するとしてどういじればいいかね~ やっぱCT短縮? - 名無しさん (2017-08-19 10 21 03) それをメインにして運用するときついぞ。盾スキルはNP上げる要素の一つ程度に見といて、基本は耐久パの中で宝具撃ち要員にする。ただ、クラスとかAパ枠が選択肢多いのがきつい。 改善点は、可能であればCT短縮、現実路線は宝具火力かS3強化ってところだと思ってる。 - 名無しさん (2017-08-19 10 35 38) 天属性だから宝具5なら師匠(星属性)より地属性に対してダメージ出るな。修練場で使える。宝具ダメージ計算すると師匠が優秀なことが分かりすぎる… - 名無しさん (2017-08-19 12 27 32) まぁそっちは宝具5前提だし、仕方ないのでは・・・ - 名無しさん (2017-08-19 22 17 10) 盾っていうか自分のNPを貯める方向性でs2を使うのが一番いいんかね? s1と合わせりゃ大体の攻撃は0にできるし - 名無しさん (2017-08-19 13 20 49) 多分そっちメインで考えた方がやりやすいと思う。1wでまわりのHP見ながらS2使ってNPを溜めて2wは自分もしくは別の全体宝具で薙ぎ払い、3wへいくみたいな使い方で今回ってる - 名無しさん (2017-08-19 21 06 58) 盾→マシュ、全体殺→スカサハの上位互換をみんな持ってるのが最大の不幸。まあ全体A宝具でAパ作ろうにも殺で揃えるのは難しい 低火力になるし… - 名無しさん (2017-08-20 12 52 35) とは言えどスカサハよりは素殴りで優位に立てるからなー 宝具3まで重ねたならそこまで悲観する事はないと思う 星5全体殺なんて限定しか居ないし - 名無しさん (2017-08-20 12 54 44) 最終再臨絵を眺めるためだけに持っといて損は無い。性能はまあ、全体殺が無いなら使えばいいかな - 名無しさん (2017-08-19 13 35 04) ケリイとの相性がいいか?防バフ性能自体はクッソ高いからタゲ集中の先として最有力でA同士相性もいい。 - 名無しさん (2017-08-19 15 07 11) カエシテ・・・NPチャージカエシテ・・・ - 名無しさん (2017-08-19 17 02 32) 即死判定をダメージ後にしてくれたら大分ましになるんじゃが、NP回収不安定すぎる - 名無しさん (2017-08-19 17 34 06) それを加味して、NP効率が全鯖1位になってればまだよかったな - 名無しさん (2017-08-20 17 02 28) 宝具4にしたら流石に強かった。でもNP貯めるのが少し時間かかるな - 名無しさん (2017-08-19 20 51 14) 宝具名ドナウのパクリだな - 名無しさん (2017-08-19 21 11 01) いっそ宝具もネタ感満載なら面白かったのに - 名無しさん (2017-08-19 23 26 48) 最大の敗因=クラスが殺だった。殺は前々からジャックっていう化け物がいるせいで術に比べればそれについて言及されないけど、やっぱクラス補正0.9は問答無用で悪い文明だわ - 名無しさん (2017-08-19 23 28 18) 宝具の即死が邪魔すぎる。あれさえなければアサシン版サモさんシステムみたいなことが出来たのに… - 名無しさん (2017-08-19 23 59 31) サモさんはN/A0.71に対して全体15ヒット(0.71*15=10.65)、こっちはN/A0.78に対して9ヒット(0.78*9=7.02)。5割以上あっちのが上なわけでさすがに殺ニトクリスでサモサンシステムはきつくね - 名無しさん (2017-08-20 00 43 32) 一応過去ログで絆嫁王玉藻使えば出来なくもないって出てるんだけど即死が入るから破綻するんだよ・・・ - 名無しさん (2017-08-20 13 22 49) スカサハはダメージ後に即死だからまぁいやがらせだろうな - 名無しさん (2017-08-20 01 39 39) 性能違うのに全く同じ使い方しようとするのが間違いなのに嫌がらせて - 名無しさん (2017-08-21 08 25 29) A宝具なのに即死通ったらNP回収出来無いんだから嫌がらせでしかない - 名無しさん (2017-08-21 11 12 53) アサシンに即死じゃ邪魔ってのもひどい話だな - 名無しさん (2017-08-20 23 20 04) パトラ・ステンノで神性殺パが楽しい。 - 名無しさん (2017-08-20 02 16 23) 各ボイスが完全に2パターン存在するのって唯一無二だよね? - 名無しさん (2017-08-20 13 25 16) っ孔明。まああっちは年齢が変わってるから当たり前といえば当たり前だけど - 名無しさん (2017-08-20 13 29 11) そういえば孔明も変化有り鯖だったか・・・ - 名無しさん (2017-08-20 13 56 17) やっっっと来てくれた……!!!!ムチャクチャ嬉しい 本当可愛いな…… - 名無しさん (2017-08-20 18 00 03) 石全力ぶっぱしたのに☆4☆5全部すり抜けた><今回確立おかしいよw - 名無しさん (2017-08-20 19 35 08) ストーリーでも良かったけどこのイベントで本当に好きになったわ。特異点PUで引きたかったなあ…ファラオPU来ないかな - 名無しさん (2017-08-20 23 21 26) Wメジェド様でくろひー埋葬が捗る - 名無しさん (2017-08-21 08 16 30) スキルマにしたけど少なくとも弱くはない。 王道の効果中はNPも結構稼ぐし、パニックのタゲ集中と合わせれば宝具解放は楽な方。 御衣は弱体耐性も上げるから盾として信頼できる。防御バフとダメカで道中も安定感がある。 A二枚だからアサシンパのA始動役にもなれるし、他クラスとも無理なく組ませることができる。 一方でパニックのCTが長くて理想的な動きができるのは7Tに一回。防御バフと盾集中を持っているのは独自の強みだし、NP貯めにも利用できるから余計にこのCTには取り回しの悪さを感じた。 結論としては使い勝手はいいけれど尖った部分があと一歩が欲しかった全体殺。しかし全体殺自体が希少だし活躍の場を選ばないから普段から使っていける性能だと思う - 名無しさん (2017-08-21 09 39 41) うちは小太郎と水着師匠しか育ててないからまた全体かよって感じになってる - 名無しさん (2017-08-21 15 09 01) それはお前が悪いって感じだけど、ぶっちゃけ小太郎は宝具打つのきつくね? - 名無しさん (2017-08-22 00 24 49) 小太郎も師匠と比較するとNP効率が全然違うよ。ニトクリスだと宝具がんがん回せる - 名無しさん (2017-08-22 07 18 53) 小太郎や師匠と、の間違いだった - 名無しさん (2017-08-22 07 20 37) ニトクリスの個性だから即死は必須として、苦しませたダメージ後に即死、というのはどうか - 名無しさん (2017-08-21 10 01 57) それはもはや即死ではないw - 名無しさん (2017-08-21 13 54 55) し、新宿のアヴぇんジャーとかもダメージ後に即死だから・・・(震え声) - 名無しさん (2017-08-21 15 13 12) 逸話宝具だし、水に満たされて溺れると即死発動とかなら無理なくダメージ後→即死 って設定にできるな(滝汗) - 名無しさん (2017-08-21 19 14 12) 水着ノッブと組ませるとニトクリスがタゲ集めてノッブ守りつつノッブが回復と星を供給してくれて良い感じだな - 名無しさん (2017-08-21 11 29 51) ブースとアイテム使うとすぐNP溜まるから宝具3連発で敵抹殺してくれて楽しいな - 名無しさん (2017-08-21 11 59 33) 即死の問題はあるけど、ブーストアイテム等あればお手軽に宝具連発できるのは良いね。 - 名無しさん (2017-08-21 12 40 56) ニトクリス宝具3なんだけど1体目の全体宝具殺育成するなら無敵貫通あるし威力も若干高い水着師匠のほうがいいのかな…何れは両方育成するつもりではいるんですが。 - 名無しさん (2017-08-21 12 43 16) 火力を求めるならスカサハで盾役を重視するならニトかな、ニト宝具3あるならスキル3で火力そこそこ伸びるだろうしニトが良いとは思う - 名無しさん (2017-08-21 14 21 47) 宝具3ならニトクリスで良い気はする 何だかんだs3のお陰で素殴りはニトクリスのが上だし - 名無しさん (2017-08-21 19 17 25) 上のお二人ありがとう、ニトクリス先に育成することにしました! - 木 (2017-08-23 00 14 07) てかスカサハ的にもニトクリスでA補助した方がNP貯めやすい。まあこれはQ3構成が多い殺鯖全体に言えることだけど - 名無しさん (2017-08-24 00 24 09) douse - 名無しさん (2017-08-21 19 56 59) どうせ攻撃面ではもう他の★5鯖いっぱい持ってるんだからこういう局所的に使える鯖が欲しい - 名無しさん (2017-08-21 19 57 48) 完全に対グラガンナの盾役じゃないですかー - 名無しさん (2017-08-21 22 21 24) 強化解除と全体攻撃持ちだしタゲ取れるのは最速でも7Tに一回なんだが…殺ではあるけど全体宝具だし、星もNPも産めないニトクリスじゃなぁ - 名無しさん (2017-08-22 00 52 34) スキルマすべき性能でスキル育成が楽ってのはすげえ評価ポイント。他の水着鯖のスキルマの地獄っぷり見てると余計にそう思う - 名無しさん (2017-08-22 00 22 00) とりあえずs1とs2だけスキルマにすれば固くて素殴り出来る全体アサシンになれるからなー s2は趣味 - 名無しさん (2017-08-23 22 30 15) そ~れ、ざっぱ~ん♪ - 名無しさん (2017-08-22 11 01 11) 宝具2フォウマスキル3最大なら種火処理いけるかな、剣種火がなかなか死んでくれない - 名無しさん (2017-08-22 22 18 33) 盾としてはS2のCTがネック過ぎるし、常時肉かスプーン付きぐらいのカード性能にしてくんないかなあ - 名無しさん (2017-08-22 23 15 54) 素の状態だと星産まないわNP率微妙だわS2がやたらと重いわでキツい。タゲ集中でNP貯めるとか言ってる奴は常時翅刃虫を相手にでもしてんの? - 名無しさん (2017-08-23 07 10 24) 出現率高いワイバーン系はヒット数少ないから溜まらないよなぁ… - 名無しさん (2017-08-23 19 55 58) 今回イベのブーストアイテム使っての話やろ。 - 名無しさん (2017-08-23 22 37 31) 装備礼装とタゲ集中に王道合わせんと流石に貯めるのはきついぞ。ただリトルサマー装備してればアイテム使わんでも十分宝具ガン回りするぞ。使い方としては最初にNP100%にしたあとにリップと同じくバラバラに使うよりもスキル3つまとめて使った方がいいと思うわこれ - 名無しさん (2017-08-24 00 21 23) S2がひどすぎて実用に耐えないかわいそうな鯖になっちまったなあ - 名無しさん (2017-08-23 11 53 48) 神言系のスキルだったら文句なしだったんだがなぁ - 名無しさん (2017-08-23 20 05 18) 神言のNP+を抑えめにしてタゲ集中とHP回復持たせる複合系だったらまだ救われたなぁ - 名無しさん (2017-08-24 12 11 18) 回復をもたせない分ダメカをスキルマ2000にしたよっていうのはまあ分かるけどその結果がCT9なのはひどい。麗しの風貌みたいに回復複合のほうがよかったCT7だし - 名無しさん (2017-08-23 22 21 28) 宝具重ねる前提だけど個人的には水着師匠より使いやすいから実用に耐えないってほどじゃないと思う。ただS2はもっとCT短くして欲しかった - 名無しさん (2017-08-23 23 03 11) というかs1s3は普通に優秀な方だから実用は普通に出来るよ 素殴り出来て固くてNPもまあ貯められない事はない s2が残念ってだけ - 名無しさん (2017-08-24 01 18 05) 言うて師匠って配布で割と簡単に宝具5にできる上に結構な火力出せて星産んで次にバトンタッチできるから、個人的にはこっちの方が強み弱いと思うわ アーツってNP回収が強みなのに無駄に即死あるせいで計算狂うし せめて即死率伸ばせるスキルあればそっちに割り切れるんだけどさ… - 名無しさん (2017-08-24 20 38 45) 術の方がエジプト魔術込みでの即死宝具で重宝されてるのをきっと宝具だけの評価と勘違いしたんだろうなあきっと - 名無しさん (2017-08-26 21 53 07) マイルーム会話で他のファラオ鯖所持のがめっっっっちゃたのしそうなのにまだ来ない・・・ビーチクとか言ったのがフケイ過ぎたからか・・・ - 名無しさん (2017-08-24 17 13 22) お前かww - 名無しさん (2017-08-26 14 06 49) 運用するにはやっぱ宝具2以上は必須だな。宝具2あればそこそこ威力が保証される - 名無しさん (2017-08-25 00 35 46) 確かに全体Ah - 名無しさん (2017-08-26 00 57 31) 確かに全体A宝具だし主戦力にするなら宝具LV2は欲しいな。宝具LV2アレば王道の倍率が優秀なこともあってなかなか威力上がる - 名無しさん (2017-08-26 00 59 02) なんというかAもQも盾も即死も全部中途半端になっちゃった感じか… - 名無しさん (2017-08-25 00 54 03) とりあえずオールマ出来るまで布被せるわ - 名無しさん (2017-08-26 10 15 31) ボス2体に対して宝具→Aクリで100リチャージ出来るからNP効率は悪くない - 名無しさん (2017-08-25 23 41 01) アビ2のCTが死んでるからアビ123まとめて使って宝具リチャージと1ターン防御に価値を見出した方がいいなこれ。今回の2-4ニトクリスみたいにボスが複数出るところなら割とはまる - 名無しさん (2017-08-26 08 16 59) 殺ニト手に入ったから酒呑と殺エミで殺Aパ組めるか思ったんだが、相性はイマイチなんかね。よくある玉藻入りAパと違って、火力と耐久力が物足りない気がする。やっぱ回復AバフNPチャージCT減の恩恵ってでかいんだな。相性の関係で玉藻はPTに組み込みにくいんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-26 13 40 40) 玉藻+マーリンor孔明じゃないと回転率が一気に落ちるからな 宝具カードもAチェインに使う特性上回転数が落ちると一気に性能が落ちる それでもまぁ使えなくはないけども - 名無しさん (2017-08-26 21 57 44) 玉藻は変化が強いから騎相手でも何とかなる。グガランナみたいな全体クリを連発してくるような化け物は無理だが - 名無しさん (2017-08-26 22 01 20) 師匠と被りすぎててつまらん…個性的な性能だったらまだマシだった - 名無しさん (2017-08-27 20 28 26) メジェド様が個性的でないと? - 名無しさん (2017-08-27 20 37 15) 個性的な(キャラ)性能だろ! - 名無しさん 2017-08-29 18 55 03 これまともに使用してないのが一目瞭然だわなーw 連発が現実的なラインの殺の全体宝具とスキルLV1でもタゲ集中して狂やチャージ攻撃でも余裕で生き残れる鉄壁さの一体どの辺が被ってるんだろうねー?ww - 名無しさん 2017-08-30 23 04 54 ほんそれ。全然キャラ性能は被ってないし使い方も違う。ただ、使ってるとCTの長さがなー師匠と違って瞬間火力特化型じゃない分余計気になるわ - 名無しさん 2017-09-02 13 07 42 A→Bからのモーションがサマソ ローキックで格闘ゲームみたいで草 - 名無しさん (2017-08-29 12 43 56) 格闘モーションはクレオパトラの見様見真似で、光線はオジマンなんだよな。ファラオリスペクトファラオ。 - 名無しさん 2017-08-30 23 30 32 Bの時に目が><ってなるの可愛い - 名無しさん 2017-08-29 16 05 46 NPたまってさえしまえば30%up礼装とアビ3併用の宝具から3枚目Aでリチャージできるんだな。けっこう使いやすいしわりといいキャラだと思う - 名無しさん 2017-08-29 17 45 11 宝具2でもArtサポート鯖がキャスギルしかいないから玉藻欲しいなあ - 名無しさん 2017-08-29 23 04 01 メジェド様、そんなに悪くない性能じゃね?意外と?まぁ、頼光まっまやネロちゃまと比べたら物足りなさはあるけどさ。 - 名無しさん 2017-08-30 23 16 16 尖ったとこが無いだけで使い勝手は悪くないよ。S3 - 名無しさん 2017-08-31 13 00 49 切れた。S3で回転率も悪くないし - 名無しさん 2017-08-31 13 01 11 今回性能と言う面では水着勢は全員かなり良く収まってる感じ、利点もあれば欠点もあるし、攻撃に振り切ってる勢は防御面が弱いし、ネロは例外(一応無敵や回避はないし・・・) - 名無しさん 2017-09-01 16 46 03 ライダー連中は雑魚でも運悪いとクリティカル連発してくるから事故る事があるので固いアサシンは地味に貴重だったりする - 名無しさん 2017-08-31 14 36 49 イベント2-4ダイナマイトニトチームの3wで、殺師匠のS2かけて全スキルぶっぱ&宝具からの集中被弾NP獲得で結構稼げて楽しい - 名無しさん 2017-08-31 14 46 54 自分は騎シュタルのS1かけて同じことしてます。結構宝具連発できて楽しいよね - 名無しさん 2017-08-31 20 59 21 さっき四区画ニトを周回中に、影オジに即死が入ってびびった。存在忘れるレベルで入ってなかったから、最初は何が起きたのかわからんかったわ - 名無しさん 2017-08-31 20 57 48 スキル123全部使っての全力宝具回転型。スキル2がCT長すぎ且つ過剰性能かとおもえば宝具は防げないので使い勝手が悪く微妙鯖に成ってる。ダメカット省いて(3/5)Tタゲ取っていればデオンを産廃寸前にしていた。 - 名無しさん 2017-09-01 10 57 37 最後のセリフが言いたいだけ定期 - 名無しさん 2017-09-01 13 10 23 惜しむらくはもう少し星生産が良いか、それかスキルでどかっと星がだせればメジェド様の中にみっちみちにニトクリスと星が詰まっているというネタが出来なかったということか - 名無しさん 2017-09-01 14 57 36 シェヘラさんの会話増えてるね - 名無しさん 2017-09-01 23 59 32 NP獲得量UP60%とアーツ100%盛った状態で3体オーバーキルすると100%まだリチャ出来て笑う。ただし即死が入るとその限りでない - 名無しさん 2017-09-02 10 08 54 即死がホント邪魔 - 名無しさん 2017-09-04 12 54 07 塩チューンほんと邪魔 - 名無しさん 2017-09-04 18 03 17 塩川はチェスト関ヶ原でいいけど、即死の仕様は塩関係なくね?塩川は即死でいいけど - 名無しさん 2017-09-06 09 35 36 関係ないのに即死ではいいとはトバッチリである - 名無しさん 2017-09-10 13 47 15 イベアイテム無くなっても礼装つければNP獲得量50%UPくらいはS3と合わせて目指せるラインだから宝具2発目も狙える。ただS3使ってないときのNP溜めはちょっと考えないといけないかなぁ - 名無しさん 2017-09-02 13 41 40 この子は天地人どれなんだろう。ここだと天だし別のwikiだと地だし - 名無しさん 2017-09-04 11 56 42 神性あるし天確定じゃないかと思ったら術クリスは地なのね - 名無しさん 2017-09-04 13 49 17 天地人気にしたことないけど、情報が割れてるのは困るね - 名無しさん 2017-09-04 17 27 48 結局ビーチク様はお迎えできませんでしたフケイノキワミアッーー!! - 名無しさん 2017-09-04 17 54 22 そこそこな回転力で宝具が撃ちやすくて、宝具で3T防御20デバフをまけるのは結構な強みではないかなあ?おまけに本人の固さはハイレベルで、殺には珍しい3T攻撃バフのS3で火力も維持しやすい(代わりに星関連はからっきしだけど) - 名無しさん 2017-09-06 00 09 14 同じクラスだとオンリーワンな強みはあるけどCT長いのが無ければなぁ。リップでいいやってならない調整が欲しかった。 - 名無しさん 2017-09-17 16 34 58 俺聖杯リップとセット運用するつもりだよ。殺ニトのスキルは宝具ターンにS1〜S3まとめて使って被弾NP回収からの連射用だからリップみたいな準盾鯖と役割違うと思うんだ - 名無しさん 2017-09-23 00 31 48 高難度メイヴで玉藻マシュでひたすら水攻めしたわ…。タゲ持ち二人いると楽だねぇ。ドルイド出てくる前にメイヴ落ちたわ。ドルイド2体は後衛からオダチェンひっぱればいいだけだし。 - 名無しさん 2017-09-08 17 46 04 同じく二人三脚ニト殺で今メイヴしてきて、最後のドルイド前にメイヴ完封。ドルイドは後衛のアストルフォきゅんがオダチェンでぶっぱブレイブからの☆45で次ターン殴り勝ったわ。タゲ盾マジ優秀。 - 名無しさん 2017-09-10 02 24 17 ホームズと合わせたら2ターン目にはメイヴが - 名無しさん 2017-09-10 22 01 58 ミス、メイヴがいつの間にか消えていた - 名無しさん 2017-09-10 22 03 14 手札によってくるけど王者級3T周回目指せるのがいい。2Wで宝具EXが出来れば孔明と協会礼装と合わせて3Wも宝具撃てるし、即死出すと4,5Tかけることになるけど - 名無しさん 2017-09-11 07 46 02 僕もおんなじ感じ。協会礼装ってなんでしょうか? - 名無しさん 2017-09-12 21 44 04 マスター礼装の魔術協会制服。コマンドシャッフルあるからカード運をある程度コントロールできるから助かる - 名無しさん 2017-09-12 22 40 21 スキルall1でも十分使えるなあ - 名無しさん 2017-09-12 04 30 13 宝具5だけどアーツバフを自分で持ってればな~・・・ こうスキルも宝具もどこか噛合ってない ソレ直せばすごい使えると思うんだが - 名無しさん 2017-09-12 18 07 40 s3上げなされ NP効率目に見えて変わるから - 名無しさん 2017-09-12 23 27 27 アーツバフは玉藻で良いと俺は思ってる。変化あるから騎が相手でも中々沈まないし。オランジェットと合わせて宝具バフ40のNP獲得量60が楽しすぎる - 名無しさん 2017-09-13 12 52 40 これ乳上みたいなセリフバグ無い?怖くて再臨止めてるんですが - 名無しさん 2017-09-17 20 44 28 再臨1と再臨2以降でセリフが全く違うのは仕様。セイントグラフ戻せばいつでもメジェド様よ - 名無しさん 2017-09-18 18 17 55 再臨3で通常時はまだいいけど宝具使用時とかに水着を無視するように太ももが前に来てるのがなんか違和感ある。宝具モーション好きだからここだけ治らんかなぁ - 名無しさん 2017-09-20 01 38 03 ステとスキル見るに聖杯あげるのもアリな気がしてきた。90にしたひと居たら使用感教えてくだしまし - 名無しさん 2017-09-22 14 31 33 俺じゃないけどフレンドに100の彼女がいるからその運用感。基本的な使用感はレベル80とあまり変わらない。HPとATKが高くなった分「長く耐えて」「火力が出せる」ようになっただけ。盾役のアサシン=耐えて星出すのが基本になるから聖杯使うなら特に趣味寄りの運用になるかな。 - 名無しさん 2017-09-23 00 18 23 90フォウマでクラス補正補う程度に火力出せるようになるから個人的には満足度高いぜ。今度のチケ使って茨木と組ませてやりたい - 名無しさん 2017-09-23 00 53 49 素直にマシュでいいな - 名無しさん 2017-09-24 16 55 50 聖杯あげて90にしてきた。具体的な情報くれた方々ありがとう - 名無しさん 2017-09-26 01 57 08 ぶっちゃけ宝具1だとどう強化しても慢性的に火力不足。幸いスキル倍率はいいので宝具2以上あれば種火含めてそこそこ使っていける。 - 名無しさん 2017-09-24 16 25 19 聖杯与えて塩フォウ食わせれば1でもギリギリ。 - 名無しさん 2017-09-24 16 55 02 でも宝具上げて即死率高めるとNP回収的な意味で困らない? - 名無しさん 2017-09-25 15 23 41 熱砂の王道に敵の即死率ダウンがほしくなるよなぁ - 名無しさん 2017-09-25 15 25 08 OC理解してない奴がここにも… - 名無しさん 2017-09-26 00 14 18 NP回収的な意味ならオバキルしやすくなる分宝具レベル高ければ高いほど良いんだよなぁ。即死に関しては宝具レベル関係ないんで - 名無しさん 2017-09-26 05 00 52 2016ハロウィン復刻により3イベ連続でオジマンをジャブジャブすることが確定した。オジマン攻撃ほぼ多段だから相手取った時のNPの溜まりが楽しくてつい殺ニトを入れちゃうんだよな - 名無しさん 2017-09-25 23 39 24 折角宝具5になったし殺パに入れてるけど、まぁ強いとは言えんな・・・酒呑童子と式でA殺やってるときは楽しいが - 名無しさん 2017-09-25 23 50 26 見た目に全振りしてるんだから強さを期待するのはNG - 名無しさん 2017-09-26 08 47 18 正直弱くはないと思うんだ。個人的には殺師匠より使いやすく感じる。 ただもう少し役割を持ち易い性能にできなかったのかなって思う - 名無しさん 2017-09-26 09 29 21 盾役にしたいんだろうけど、タゲ集中の謎の過大評価でCTの設定がおかしすぎる。 - 名無しさん 2017-09-26 22 35 29 ゲオルやデオン、レオニダス、殺エミヤとかのタゲ集中が評価されてるのはCT短いからだしな。マシュは付属効果がおかしいし - 名無しさん 2017-09-26 23 12 30 タゲ集中を過大評価したというか、それ以外の面での耐久性が高すぎたからタゲ集中の回転率を下げてバランス取ったんじゃないかね。防バフ60or30%でダメカ2000を3回だからタゲ取り中はほぼ何も効かないんじゃない? 加えてAパにやや適性があって星吸わない盾役だからCTは多少なり玉藻でカバーできる上、宝具の防デバフで火力支援しつつBBちゃんの護衛兼サブアタッカーにうってつけ、と書くと強そうに感じる…感じない? - 名無しさん 2017-09-26 23 44 41 まあスキル1110で等倍でも全く食らわないし虫相手だったらNP効率UP礼装着けてると面白いほど貯まる。ほんと…弱くはないけど強いとも言えないって言葉がぴったり - 名無しさん 2017-09-28 01 46 10 一応ダメカ結構強いから… - 名無しさん 2017-10-03 22 55 40 非シーツ時台詞に不夜キャスへのコメントが増えてるな。いつからだろう。 - 名無しさん 2017-09-28 01 08 56 レース完走後に追加されたよ - 名無しさん 2017-09-30 00 43 31 ハロウィンアレンジメントもたせればスキル1で1T完全シャットだったのか…まぁ場にでたTだけだが - 名無しさん 2017-09-28 03 20 54 酒呑とコイツ90宝具2で孔明借りてくると全体宝具で荒らしまくれて楽しいし強いことがわかった。騎相手には全体殺としてかなり有効だと思う - 名無しさん 2017-09-28 23 07 04 ライダーの弱点はアサシンだからね…当たり前すぎる… - 名無しさん 2017-10-03 12 00 41 スキルと宝具に一手間修正加えると劇的にかわりそうだけど水着鯖は強化クエくるわけないし、どうしたもんかなー - 名無しさん 2017-10-03 11 43 52 決して弱くはないんだけどな、宝具の即死が無かったらリチャージからの運用でもっと使いやすかったんだけど惜しい - 名無しさん 2017-10-03 12 03 14 殺アタッカーってだけで出番は対騎統一くらいだからなぁ 全体宝具だと猶更 - 名無しさん 2017-10-04 00 00 45 メジェド様の姿好きなんだけど最終の尻も捨てがたい。ぬぬぬ - 名無しさん 2017-10-04 22 57 57 ハロウィン仕様のマイルームに似合い過ぎてシーツ剥がせない - 名無しさん 2017-10-08 17 06 45 宝具演出や台詞が好きだからもっと使いやすい鯖にならないかなあ。どこか強化されれば希望も持てるんだけど、水着は強化無しっぽくて残念。弱くは無いんだが・・・せめて陣地作成持ちだったら・・・ - 名無しさん 2017-10-11 17 03 01 正直S3で効率良くても宝具2程度の低火力じゃ使う場所がない・・・来年重ねて5にすれば殺師匠から引退できるかなぁ - 名無しさん 2017-10-11 18 28 42 即死も不安定すぎて使いづらいのがな。むしろ宝具回転率的に邪魔ですらある。消すのは無理だし、どうせなら術ニトより高くして立ち位置確立してほしい - 名無しさん 2017-10-12 01 03 47 凸カレ前提だけど周回要因としては星4全体殺では最も強力かと。天地人でワイバーンに有利取れるのはニトちゃんのみ。この差は大きい - 名無しさん 2017-10-16 22 42 47 B宝具の段蔵がきちゃったからなぁ・・・ - 名無しさん 2017-10-16 23 50 29 ?それ踏まえた上で言ってるが。雑魚相手に天属性は有利だぞ - 名無しさん 2017-10-17 21 59 30 マーリンバフ乗せて計算したらニトちゃんより段蔵ちゃんの方が火力出るんですが…… - 名無しさん 2017-10-24 02 12 49 ニト、1.5(攻)×1.2(宝)×1.1(天地)=1.98。段蔵、1.2(攻)×1.8(B)=2.16。他に何かしらのバフかけるなら知らないけど - 名無しさん 2017-10-24 02 17 14 いやそれは当たり前。英雄作成のバフ分乗ってないんだし。その理屈で言えばニトに玉藻添えられたら天地人考えんでもニトに傾かんかこれ? おまけにAバフの場合NP効率も上がるからブレイブ組めるとそのまま二連発行ける可能性まで出るし。ただ一番の疑問点はそもそもこのニトちゃんは天属性なのかって点よ。解析禁止のウィキの方と情報割れとるのが正直解せん。どっちがミスなんだこれ - 名無しさん 2017-10-24 20 26 53 B宝具って文脈から英雄作成を連想するのは今の環境では珍しくないことだと思うんだが。踏まえていると言いながら計算に考慮しないのか。 - 名無しさん 2017-10-24 23 44 40 いや段蔵だけB50%バフ乗っけて、ニトにA50%バフ乗せん理由ないやろってだけの話なんだが。片方だけ意図的に多めにバフ乗せてこっちの方が火力高い!主張とか何の意味あるんだそれ - 名無しさん 2017-10-25 01 29 59 完全対等な条件で優劣をつけるか、環境で優劣をつけるかという前提条件で話が食い違ってるので私は撤退しますね。自分はNPばら撒き役にマーリンを使うことが多くて、天地有利ニトよりもB宝具の段蔵のの方が現環境では強くない?って思っただけです。 - 名無しさん 2017-10-25 03 12 23 ニト段蔵で並べるなら分かるが環境で優劣つけようとしてニトと噛み合わせのよくないマーリン組ませることに何の意味がどうすんのさ? ニトのサポ兼NPばら撒き役が孔明にチェンジして礼装が凸ダイブトゥブルー辺りになるだけやん。その場合でもやっぱ倍率はニトに傾くんだが。ニトの強みの一つとして複合バフの影響で乗算しやすいところだから - 名無しさん 2017-10-25 04 32 50 周回でブレイブ組む想定とかしないぞ - 名無しさん 2017-10-24 23 50 35 でもデミングとかのワイバーンのHPが10万超えた辺りのレベルになるとブレイブなしの宝具ワンパンは流石にキツくね? イベント周回だと最上級はHP10万超えてるのが当然のレベルだしさ。そうなると二発目のおかわりが出来るか否かは実際周回利便性に大きく関わるぞ。 - 名無しさん 2017-10-25 01 39 59 まぁ、タマモキャットやフランを持っていれば凸カレ周回には使わないと言われる殺師匠と同じ運命に違いは無いと思う - 名無しさん 2017-10-18 20 16 11 はいエアー。曜日クエスト騎の2wave目はランダムでドラゴン単体出るがキャットフランでは突破難しい。師匠ニトちゃんならワンパン圏内まで削れる - 名無しさん 2017-10-20 12 39 54 フランならスキル使えば問題ないからそこだけ別編成に切り替えるかつーと微妙 - 名無しさん 2017-11-01 11 00 35 せめて20%の宝具バフくらいはください - 名無しさん 2017-10-21 20 28 18 熱砂があるやん。 - 名無しさん 2017-10-22 03 23 15 この人だけは面白ネタ画像を未だに見るし、そのたびに欲しくなってしまって困る。来年か…… - 名無しさん 2017-10-25 00 51 18 柳生のシリアスな宝具の相手をする白き御衣 - 名無しさん 2017-10-27 23 13 57 性能厨の友人がこの子すごく気に入っててほんわかした。再臨ごとに選べる可愛さ…とか言ってる。うんかわいいよね - 名無しさん 2017-10-26 19 04 27 隠し通路周回でCEOと一緒に使ってるんだけどなかなか宝具回転率良いね。CEO守りたい時にはタゲ集中がありがたい… - 名無しさん 2017-10-28 22 42 03 塵がほしくて右鯱回ってるけど、割とさくさくNP貯まるから助かる。宝具3なのもあってそこそこ火力も信頼できるし - 名無しさん 2017-10-29 14 49 48 メジェド様強いな…思った以上に回るし狂のサポも出来る…やはりニトちゃんは最カワ… - 名無しさん 2017-11-02 08 10 12 出てくるだけで面白いぞニトナントカ様。反則やわ - 名無しさん 2017-11-02 20 04 18 何というかやはりグラはメジェド様固定こそ至高であると再認識したわ - 名無しさん 2017-11-03 03 28 04 ハロウィンイベでは騎相手に大活躍。敵の数が多い周回で強いね。熱砂中なら宝具ブレイブチェインにスキル2でタゲ取りすればリチャージ余裕だし - 名無しさん 2017-11-03 18 09 02 なんだかんだで0から割と簡単にNP溜められるからイベ周回で活躍したな - 名無しさん 2017-11-07 04 02 23 スキルレベル上げるとやっぱ予想通りめちゃくそ硬いわ。引くほど硬い。ダメ0は当たり前、バサカのクリですらダメージ三桁ってお前・・・。ライダーの全体宝具ならまず確実に生き残れるなこれ - 名無しさん 2017-11-12 02 38 11 通常攻撃の火力は低め...ではあるが宝具に防御ダウンがついてるから割と加速しやすいね。サポートに回ると1T集中ぐらいしか活躍の場がないから、できるだけメインで殴らせてあげたい。 - 名無しさん 2017-11-15 16 06 25 オバQっぽい。好き - 名無しさん 2017-11-15 16 15 13 フケイ…オバケト同列トハ… - 名無しさん 2017-11-24 09 54 12 2016クリスマス復刻のぼたん雪級でサポ孔明込みで活躍してくれたわ。2wave目に宝具撃っても3wave目での2発目が比較的撃ちやすいのはやはり便利だ - 名無しさん 2017-11-24 09 08 04 イベントでのボスのHPとか考えると素でNP効率高いか、NP増加持ちが重宝されるけど、こいつは前者。器用貧乏イメージは払拭されたと思うわ - 名無しさん 2017-11-27 07 02 58 周回で使っててもたまに水着姿にしたりすると気分転換になっていいね。使ってて飽きない - 名無しさん 2017-12-13 04 52 06 今回のイベントの種火でスカサハとメジュド様迷ってこっち育てたが第一再臨のボイスで正解を確信してしまった、ほんとカワイイ - 名無しさん 2017-12-31 08 57 28 個人的には去年実装の中でデザインがナンバーワン。コメディもこなせて決して弱くないし壊れでもない。 - 名無しさん 2018-01-29 00 31 43 この子つよいな…宝具重ねればよかった… - 名無しさん 2018-01-04 21 04 31 s3がct7→5なら最高だった - 名無しさん 2018-01-04 21 57 19 さすがにそれは怪力さんが憤死するで - 名無しさん 2018-01-29 00 22 53 どっちかと言うとベルセルクが泣く - 名無しさん 2018-01-29 01 19 28 1臨→なんやこいつ? 2臨→あらかわいい 3臨→ふつくしい… 最終→尻!尻!尻! - 名無しさん 2018-01-19 19 41 14 よしグラは1臨でいいな←なぜなのか? - 名無しさん 2018-01-19 19 42 11 君はメジェド神への信仰を取ったのだ。尻神様への崇拝を引き換えにしてな…。 - 名無しさん 2018-01-28 22 57 15 やっぱみんな1臨なのな。3臨の美しさを差し置いてもお出でいただいてしまうあたりメジェド様の求心力を感じる。 - 名無しさん 2018-01-31 07 28 58 サポにも選んだグラで出せるといいのにな! - 名無しさん 2018-02-01 10 26 43 サポに使ってくれる側が設定でチェックすれば、選んだグラででてくれますじゃよ。 - 名無しさん 2018-02-04 14 00 46 チョコの圧がすごかった - 名無しさん 2018-02-01 09 52 41 なんつーチョコだ・・・チョコ? - 名無しさん 2018-02-02 21 23 36 さりげないオジマンとのコラボレーションがメジェ神を食べ物にした - 名無しさん 2018-02-03 16 27 25 直前に術の方を貰ってたから余計にきた - 名無しさん 2018-02-09 00 23 08 夜中に動きそう・・・ - 名無しさん 2018-02-09 22 03 51 「チョコレート」って名前、反則では? - 名無しさん 2018-02-03 18 01 29 食べて大丈夫なんだろうか・・・ - 名無しさん 2018-02-08 01 31 24 食べると神性が付与される(デバフ - 名無しさん 2018-02-10 15 10 35 これもうオジマンディアス作じゃないか… ものすごく笑ったけど - 名無しさん 2018-02-06 09 44 34 攻撃時のメジェド様はオジマン作のチョコだったのか・・・ - 名無しさん 2018-02-06 20 13 57 畏れ多くて食べれませんて…www - 名無しさん 2018-02-09 19 48 25 つーか最早完全に出オチド様やんけェ…!! - 名無しさん 2018-02-09 19 51 26 気のせいなのはわかってるけどクイックのモーションは第1の地団駄が一番星が出てる気がしている……ていうか今モーション確認したらメジェド様脱いでも頭突きなの⁉︎ - 名無しさん 2018-02-10 13 37 07 やっぱ使えるわメジェドさま。王道をスキルマにしてればNQAEXとタゲ取りによる敵3回殴りで宝具おかわりが出来るし。Aクリが出ればタゲ取りせんでもおかわりできる。 - 名無しさん 2018-02-13 14 49 45 なんかしばらく見てない間に評価逆転してない? 実装当初は中途半端過ぎるって不人気だったよね。 - 名無しさん 2018-02-13 14 54 00 A全体宝具の連射が刺さる事例が増えたから。 - 名無しさん 2018-02-13 16 43 46 単に使ってる人間が残ったって感じじゃない?言い方は悪いが結局星4だしすり抜けで恨まれることもないし - 名無しさん 2018-02-13 17 14 09 CTとかOC即死とか微妙な点はあるけどスキルを育てれば実際便利 - 名無しさん 2018-02-14 23 14 46 実装直後は高スペックじゃないと許さないマンもたまーにいるからな、術ニトが優秀なのもあったし実装直後はあてにならん - 名無しさん 2018-02-14 23 52 00 そもそも実装当初はタゲ取りとダメカのせいで殺の盾鯖だと思われてたからなあ。盾鯖で考えたらそらCTの長さも相まって中途半端な性能って評価にもなる。けど実際使うと盾鯖じゃないのは明らかだからなこの子。スキル全切りして自分のNP溜めるためにタゲ取れってのが最も効果的な使用だし。んで宝具連射可能な全体殺鯖が現状他におらんからちゃんと使ってる奴には利便性や強さが分かってて当然t - 名無しさん 2018-02-16 02 43 39 元が高速神言持ちだからな、連射って言っても宝具EXにタゲ取り被ダメが必要だから敵が生き残る前提だし。宝具打ち易い全体殺だから便利でいいんだけどな、何より見た目も最高だし! - 名無しさん 2018-02-16 07 00 07 元から即死さえできればシステムできるのにて評価だったと思う - 名無しさん 2018-02-18 14 13 36 訂正。即死さえなければだ - 名無しさん 2018-02-18 14 14 38 今回みたいに敵を増やすタイプのイベントだと1周の間に2回か3回宝具撃てるから割と便利 - 名無しさん 2018-02-19 13 31 36 連射したいから宝具の即死が邪魔すぎる… - 名無しさん 2018-02-16 05 39 25 もはやデメリットだよな 即死でもリチャージできたらいいのに - 名無しさん 2018-02-16 07 54 40 術ニトもそうだけど「ダメージ判定の前に即死判定がある」ってのは現状デメリットでしかないんだよねぇ。即死発動後の敵にもオーバーキル判定でダメージが入るようにならないかな - 名無しさん 2018-02-17 08 39 42 逆だろう、オーバーキルされるとまずいからこうなってる。まあ単純にダメージの後に即死にしてくれればいいんだけどね - 名無しさん 2018-02-18 14 12 19 即死なくなったら今度はNP効率めちゃくちゃに下げられるまである - 名無しさん (2018-04-26 10 18 53) 元鯖の長所を投げ捨てるスタイル。マリーと逆だな - 名無しさん 2018-02-17 08 27 26 いつの間にか不夜キャスへの会話が増えてるね。真名言ってるしアガルタ後解放かな? - 名無しさん 2018-02-17 08 35 39 駐車場で使えないかと思ったけど即死が邪魔して機能しないな即死なければ連発狙えそう - 名無しさん 2018-02-18 04 06 24 即死なければ連発できるね。ビーチパニックでの被弾込みAブレイブでギリギリ2発。 - 名無しさん 2018-02-18 10 24 22 凸晩餐だと2wで打って即死全滅でもさせない限りは3wラスで大体もう一発打てるな(協会制服のNP+、シャッフル込み込み) - 名無しさん 2018-02-27 06 15 13 なんで高速神言置いて来ちゃったんだろう…、メジェド化で喋りゆっくりになったからかと思ったら普通に喋るし - 名無しさん 2018-02-19 16 44 02 停滞度NO1の全体アサシンに高速真言持ってきてたらいまごろ殺のサポ欄を制圧してたろうな。 - 名無しさん 2018-02-20 00 15 58 敵になったら毎ターン全体即死してくる初代様も真っ青なヤベー奴になるからかな - 名無しさん (2018-06-28 13 29 32) 術ニトの方がやばくないか? - 名無しさん (2018-06-28 13 30 57) 宝具強化で即死判定がダメージ後になったらもはやいうことが無い - 名無しさん 2018-02-21 20 52 11 敵で出てくるとかなり厄介だったな。まあ特攻礼装積んで物理で殴ればいいだけといえばそれまでだが - 名無しさん (2018-03-29 15 44 28) 百貌単騎で伐採が流行ってるらしいからメジェド単騎でやってみたがあまりにも絵面が酷すぎた。毎回ライダーなら毎回こうしてやるぞ塩川 - 名無しさん (2018-04-26 10 17 50) サンテラさんの羊みたくメジェ~メジェ~ってわらわら沸いてくる感じの宝具が見たい - 名無しさん (2018-05-10 16 56 16) 神様やぞ - 名無しさん (2018-05-30 14 05 50) Unlimited Medjed Works !! - 名無しさん (2018-06-26 03 07 20) いつのまにか宝具時の足の開きが治ってるな - 名無しさん (2018-05-22 13 44 06) 騎なんかと比べて殺はかなり不遇感ある。せめてNP50スキルくらいはあってもええやろ。 - 名無しさん (2018-06-23 22 53 25) 術ニトに比べると使いづらさあるけど、それはそれとして一枚は欲しい鯖ではある - 名無しさん (2018-06-27 20 47 59) ホント絵は最高なんだよ絵は… - 名無しさん (2018-06-27 22 36 35) 声もグラもいいだろ! 性能が残念扱いもされるが、他の水着鯖が極端に優秀すぎるんじゃよ - 名無しさん (2018-06-27 22 58 39) ダメージの後即死判定になってNP取りこぼしがなくなればサモさん的使い方で重宝しそうなんだがな - 名無しさん (2018-06-27 23 35 41) 即死なければ殺版モーさんとして使えるかなと思ったがAブースト(玉藻嫁入り)でNP50%ちょいの回収だからなぁ。嫁王+礼装で100%の回収できるんだろうか? - 名無しさん (2018-06-28 14 38 01) AもQも特別性能良くないのがね…被弾で稼いでおかないと、1stA供給役やってると全然NP溜まってなかったりする - 名無しさん (2018-06-28 00 35 15) 流石に1stA役でNP問題なく貯められる殺って多分後にも先にもセミラミスだけだと思う - 名無しさん (2018-06-28 00 43 31) 術から1stAもらうタイプの殺だと思う - 名無しさん (2018-06-28 08 02 50) A全体宝具のせいでN/Aが0.83→0.78になってるしな。まあ以蔵さん0.79だから殺鯖の中で誤差の範囲だけども。一応補うNP獲得量バフあるけど複合バフが攻撃面だけに気軽に使えないってのはわかる - 名無しさん (2018-06-28 13 55 54) どっちかといえば全体鯖なのに宝具強化が来てないせいで根本的に威力不足ってほうが痛い。宝具強化が来れば再評価される可能性はある(されるとは言っていない) - 名無しさん (2018-06-28 16 53 59) 宝具強化されたって、ノッブXクエの2wave確殺が出来ないんだから、火力で評価なんかされんだろ - 名無しさん (2018-06-28 19 59 34) まぁそれ言ったら他の強化後含む全☆4は火力は糞だからね。(黒王シリーズとリリィは除く - 名無しさん (2018-06-28 20 22 01) 限定の☆4鯖は宝具5がゴロゴロ居るし。正直宝具1.2とかで火力が~強化が~ってのは、正直スキルLV4だと火力が足りないって感じの話と同様な感じだしな - 名無しさん (2018-06-28 20 38 20) まあ最低限宝具強化は欲しいでしょ - 名無しさん (2018-06-29 16 22 15) 強化は欲しいけど強化来ても評価は別に上がらないって話だと思うの、これ。(ニトに限らず、強化後宝具の☆4って火力面だと(一部を除き)未強化☆5程度の火力だから火力目的で使うには微妙だしね - 名無しさん (2018-06-29 22 21 06) 火力面だと配布の宝具5が強い問題もあるしなぁ。4には火力以外を求めるかガチャ力や聖杯に物言わすかが健全な付き合い方だと思うわ - 名無しさん (2018-06-29 21 57 51) 性能は殺自体が不遇だからしゃあないとして、かわいいからいいや - 名無しさん (2018-06-27 23 30 56) 性能云々より見た目とネタ性が凄まじいから1枚は取っておきたい - 名無しさん (2018-06-28 10 53 08) 今に始まった話じゃないけど、殺術の0.9倍弓の0.95倍に見合うメリット何かくれよとは常々思ってる - 名無しさん (2018-06-29 22 29 36) 殺はクリティカルが強いから!術は宝具が回るから!っていうけど一律弱体されるほどそろって得意なわけじゃないんだよな - 名無しさん (2018-07-02 08 58 48) 宝具3まで頑張ってみたけどやはり火力不足を感じる…これはもう聖杯入れてLv100にすれば気にならんのかな?100にしてる人いる? - 名無しさん (2018-06-28 19 06 31) 計算上だと宝具ダメージが4000~5000増える位じゃね。 - 名無しさん (2018-06-28 19 54 16) 完凸カレ装備でのブッパ:Lv80_S3スキルマ_宝具3で5.15万 Lv100_S3スキルマ_宝具3で6万 - 名無しさん (2018-06-28 20 11 52) 高速詠唱なんで置いてきたんだ・・orz - 名無しさん (2018-06-30 04 40 59) キャスターじゃないから、としか…… - 名無しさん (2018-07-01 13 31 22) 一年ぶりに引いて宝具2になった♪ 強化欲しいけど無理なんだろうなぁとおもいつつ見た目全ふりなのでそれはそれでw - 名無しさん (2018-07-01 13 03 33) 水着ニトは強化欲しいけど強化されたら「他の水着鯖も強化あくしろよ - 名無しさん (2018-07-02 20 24 16) 強化あくしろよって人が増えてぶっ壊れな水着青王や水着ネロも強化候補に入るから難しいんやろな - 名無しさん (2018-07-02 20 25 14) どうせみんなやる予定なんだしそこらは宝具強化だけでええねん。強化して強すぎると思うならジャックとかベオウルフとか倍率抑えてしまえばいいしな - 名無しさん (2018-07-02 20 44 49) 一年ごしに重ねられたから聖杯とスキルマ石あげてきた - 名無しさん (2018-07-02 08 55 26) 定期的に等速で宝具撃って「ざっぱ~ん」聴いてる - 名無しさん (2018-07-05 03 44 08) サモさんに宝具撃つと「そ~れ、ざっぱ~ん♪」の後に「わっ、溺れる……!」と返しが来て吹いたことがある。 - 名無しさん (2018-07-08 14 36 06) 宝具は即死無い方がリチャージで便利だっただろうなぁ - 名無しさん (2018-07-05 13 53 45) 即死無くしてタゲ集中3Tになればかなり使える鯖になる - 名無しさん (2018-07-05 14 06 38) 確率はかなり低い筈なのに割と刺さりやがる即死が本当に邪魔だわ・・・たった倍率30の筈なのに想像以上に刺さる - 名無しさん (2018-07-06 15 41 11) 肉食ってS2切れば羽虫がゴリゴリNP貯めてくれる - 名無しさん (2018-07-06 02 15 28) 今回初めて周回で使用しましたが即死が邪魔な理由がわかりました...これは確かに周回ではやめて欲しいですね - 名無しさん (2018-07-08 22 04 29) システムされたら悔しいという意図 - 名無しさん (2018-07-09 09 59 03) 剣式のようなNP回収をあまり望めない即死なら諦めがつくのですがね...こちらは即死させなかった場合結構回収できるので惜しいです(;ω;) - 名無しさん (2018-07-09 10 43 12) 即死で崩れるからこそ本来3hitA全体宝具用のN/A0.83→0.55に調整されるところを0.78にまで緩和したのかもしれないけどな - 名無しさん (2018-07-09 10 54 31) サモさんシステムを殺でやられたら悔しいからね - 名無しさん (2018-07-10 01 29 56) サポートだとメジェド仕様で出してる人多いけど、第3めっちゃ可愛いじゃん・・・・・・。 - 名無しさん (2018-07-09 16 59 30) ネタ的に最高だから仕方ないね - 名無しさん (2018-07-09 17 48 13) フレのメジェド様状態使ってて他の再臨状態のモーションが思い出せなくなるマスターは他にもいると思う - 名無しさん (2018-07-09 19 40 40) 第1が至高 第2が究極 第3はまあ、可愛いけど普通 - 名無しさん (2018-07-09 20 41 45) >攻撃モーションに既存のファラオであるクレオパトラ、オジマンディアスのオマージュが含まれている。 ってあるけど、初手Bの特攻はこれイスカンダルのオマージュじゃないだろうか - 名無しさん (2018-07-09 22 17 37) なるほどそれなら全ファラオ鯖リスペクトだな! - 名無しさん (2018-07-10 00 06 22) いいなあそういうの。好きだよそういう芸コマ - 名無しさん (2018-07-12 13 19 51) 今日まで気付かなかったが、殺師匠の宝具はダメが先で即死が後なんだな。即死付き宝具は皆即死判定が先だと思ってた。 - 名無しさん (2018-07-25 22 27 17) 表現はそうだけど実際は即死判定が先に来る、残念! - 名無しさん (2018-07-26 01 20 28) 殺師匠は即死判定後だぞ - 名無しさん (2018-08-06 09 11 51) ダメージ判定後に即死判定行うのは今のところ翁だけやな。言うて彼はB1ヒットだから恩恵ないけど - 名無しさん (2019-05-12 15 56 03) 地味に剣ディルとかもそうよ。だからこそあいつの宝具に即死ついてることを知らん人も多そうだ。 - 名無しさん (2019-05-27 08 42 21) パラPの強化でより簡単にシステム組めるようになったが、より一層即死が邪魔になった感……ワルキューレ周回での即死の事故無視できんわこれ。初代様みたく即死が後だったらなぁ - 名無しさん (2018-07-31 11 44 49) 正直2臨の近距離Bの渾身のローキックが一番草生える - 名無しさん (2018-07-31 16 47 05) 6章読み返してあらためて思ったけどサマーレースで友達できてよかったなあ - 名無しさん (2018-08-13 18 02 16) マテリアルで衝撃の事実が発覚しましたねえ…さすがにそれはFGOには審査甘めの林檎でもさすがに通さんだろw - 名無しさん (2018-08-24 22 32 00) 悔しいが反応してやろう。kwsk!!! - 名無しさん (2018-09-28 16 15 34) 最終再臨のイラストで当初は水着着てなかったってやつじゃないの?社長に怒られてやめたらしいしそれは当然なんだけど正直見てみたかった - 名無しさん (2018-09-30 15 26 00) 絵師か設定担当かわからんけどそれ言い出したやつほんとうにあほだな(爽やかな笑顔 - 名無しさん (2018-10-24 15 05 27) コメントしてたの絵師の縞うどんさんだからたぶんそのまま縞うどん案だと思われ。これ見た時縞うどんさんに対する信頼度がグッと上がったわ - 名無しさん (2018-10-27 16 46 04) シトナイなんかもそうだけど、なるほど何も着てなくてもギリセーフになる構図だな。いやセーフじゃなくてアウト食らってはいるのだけど。 - 名無しさん (2019-05-27 08 45 31) 殺師匠みたいに即死判定より前にダメージ入るように変えて欲しい。窒息の前に水当ててるんだからええやろ。 - 名無しさん (2018-10-21 12 56 22) 本当に即死さえなければ対騎のサモさん式周回で最優のアサシンになるんだよね。即死さえしなければ……!! - 名無しさん (2019-09-21 10 51 53) 祝☆アーケード実装。召喚時の中を覗くなって台詞あんなことしようとしてたからかよw - 名無しさん (2019-08-21 18 18 42) 復刻ピックアップまだ・・・? - 名無しさん (2019-08-22 10 03 07) 水着強化コンスタントに来てるから強化でスキルに即死成功率ダウン付くの夢見ても? - 名無しさん (2020-05-09 23 03 43) 宝具強化でダメージ後に即死判定っていう最高の夢を見てもいいんだぞ? - 名無しさん (2020-05-09 23 29 14) 高速神言も即死率アップもないけど何か意味ある? - 名無しさん (2020-05-10 00 45 27) NPが確実に回収できるって事じゃね。一応リチャージ15制限を突破した0.78*3*3*3=21.08に加えてNP獲得量バフ持ちだし - 名無しさん (2020-05-10 01 38 13) 全く前提を共有できていないみたいなので説明すると、殺ニトは宝具の3連射が狙えるくらい宝具でのNP回収量が多いんだけど、現状だとダメージ前に即死が入ってしまうのでNP回収が安定せず(即死してしまうとNP回収できない)、そのせいで3連射要員としては使えなくなっている。なのでこういう「即死率ダウンが追加されたりダメージ後に即死になれば3連射できるのに」みたいな話題がちょくちょく出る - 名無しさん (2020-05-10 09 14 46) 3連射できるほど、ではないだろ。某攻略サイトにあるようにジークや紫式部からNPチャージスキルを取ったくらいの性能だぞ。即死を後ろにもってくるより高速神言ひとつ持ってきて貰ったほうが仕事は増える - 名無しさん (2020-05-10 19 25 28) DTDRの都合で対有利なら殺鯖のほうがリチャージが多くなるわけで、実際水着ニトは対騎なら玉藻パラPでオバキル抜き70.8は戻ってくるから十分現実的では? - 名無しさん (2020-05-10 19 40 17) 敵が3体3体の場合のみオダチェン込み3連発より、敵数にかかわらず確定2連発の方がこれくらいの鯖の役割としては気楽だわ。宝具強化入るとしたら即死前後が入れ替わることはまずないと思ってるから(宝具強化後のスキル強化はもっと薄い)、威力低いままでも2連発可能にしてくれってのが個人的希望 - 名無しさん (2020-05-10 20 21 29) 神言追加したら敵数に関わらず2連発どころか3連発できるけどね - 名無しさん (2020-05-10 20 34 18) んん?「即死前後が入れ替わることはまずない」というのは否定しないけど、どう考えても高速神言の追加の方がないだろ - 名無しさん (2020-05-10 21 00 00) 宝具効果が入れ替わる前例がない - 名無しさん (2020-05-11 10 40 17) 即死順序入れ替えという前例はないけどさほど大きい変化もない改修、高速神言追加という前例がない上にぶっ壊れスキル化する改修……うーん - 名無しさん (2020-05-11 12 09 04) 横からだけどフルオーバーキルかオダチェンが必要なシステムにはあまり魅力を感じないなぁ - 名無しさん (2020-05-10 20 27 49) 凸カレ想定なら断片アロハあたり使えばだいぶ余裕ができるが……マスター礼装自由がいいとか2,3wの操作数減らしたいとかなら他を使おうとしか言えん - 名無しさん (2020-05-10 20 37 31) アロハは知らないけど断片は全ヒットオーバーキル必要じゃない? - 名無しさん (2020-05-10 20 43 33) 全ヒットって書き方が悪いか。1waveか2waveのどちらかで全ヒットオーバーキルが必要って置き換えて読んでほしい。 - 名無しさん (2020-05-10 20 45 04) 1wで断片s1使って全オバキルする想定だったけどそれでもきついかこれ。アロハは1,2wでs3→s1って使うと2hit目以降オバキルでよくなる。ただそれでも宝具強化(倍率up+即死改善)想定で宝具5凸カレ(lv100)玉藻パラPアロハで3w天地人等倍最低13.1万だから火力面も厳しいか - 名無しさん (2020-05-10 21 13 55) オダチェン使えば現実的な線で出来るよ。まあ高速神言アサシンになれるならそっちの方が独自性あって有用だろうけど。 - 名無しさん (2020-05-10 20 21 57) なれる可能性はどこにもないんじゃないかな……後付けはCT的に無理だし - 名無しさん (2020-05-10 21 19 41) 即死がダメ後になればNP80あれば連射は可能と考えればとなんとか - 名無しさん (2020-05-10 21 57 16) S2は似たスキルと比較してCT長いから何か付けられそうだけどいいとこNP30かなあ、まあそれだけでも充分有用だが - 名無しさん (2020-05-11 08 51 38) タゲ集中をデメリットと捉えれば全然可能でしょ - 名無しさん (2020-05-11 10 41 26) 看板娘が許された時代かな? - 名無しさん (2020-05-11 12 06 14) 二度と性能議論しない方がいいレベルでバランス感覚がぶっ壊れてる - 名無しさん (2020-05-11 12 20 11) タゲ集中だけしか持ってないならデメリット扱いわからんでもないけどダメカット付属してるし水ニトにはs1あるからね… - 名無しさん (2020-05-11 12 46 02) 1〜最終まで全部可愛いから使ってるけど ライバルはやっぱりキャスターの自分だよなぁって思う 向こうも大好きでずっと使ってるけど 結局差し込みで壁役に使う状況って最近はバフ剥がされること多いし せっかくの全体殺なので宝具やNP関係強化ほしいよね 多少ランク落ちてNPチャージ量減っても高速真言つけば完成といえば - 名無しさん (2020-07-22 07 57 21) NP獲得しか効果ない通常の高速神言がS2と同じCTだから付くとしても30程度だろうね - 名無しさん (2020-07-22 08 45 00) 水着ニトや水着牛若丸等の星4全体殺にまず必要なのは宝具強化。そうすれば宝具5で星5宝具1の威力は超えるからようやく他クラス並。水着沖田はデメリットあるとはいえ威力的には既にライン超えてるからスキル強化になると思うけど - 名無しさん (2020-07-22 09 54 30) 宝具強化でデメリットの即死消してくれ。今ならそれで覇権取れるんだ - 名無しさん (2020-08-11 20 36 09) スキル強化A30(3ターン)デメリットで即死がなくなるがいいな - 名無しさん (2020-08-11 20 39 18) 殺の全体Q鯖って凸カレWスカディでも容易に3連射できないのに、Aで術トリア並べても即死する所為で無理とか、今後も騎相手は狂ランスや水着武蔵にやらせてくしかないのかなあ。 - 名無しさん (2020-08-11 20 55 12) 4き専門ならおそらくキアラが最適だろうね。あれ超えるのは新キャラにはむりな気がする - 名無しさん (2020-08-11 21 19 20) それでも凸カレつけてエネミーが全部銀以上ならかなり3連射できるでしょう。自分は持ってないので体感分からないけど - 名無しさん (2020-08-11 21 10 33) 周回クエの1W目が基本銅ばっかなのでそんなクエストねえよとしか答えられん。そこ乗り越えても2W目も1,2体くらいは銅だし。 - 名無しさん (2020-08-19 01 55 20) 即死しても当たるもんは当たってるんだからNP回収させてくれればいいのに - 名無しさん (2020-08-11 22 48 35) 攻撃と即死の順番を逆にしてくれればいい。スカサハみたいに。 - 名無しさん (2020-08-12 02 09 20) 即死の仕様変更さえ来てくれれば周回いけそう - 名無しさん (2020-08-19 00 07 34) 極論宝具強化で威力そのままでも即死の順番変えてほしい。たとえそれでも十分すぎるほどの強化 - 名無しさん (2020-09-26 04 07 24) ほんと即死さえなければなぁ。多段アーツ宝具にこのためにあったかのように噛み合うS3が宝の持ち腐れ - 名無しさん (2020-09-26 12 05 33) S3はぶっちゃけ今のA多段サバにとって最も欲しい系統だもんな。というか冷静に考えれるとシステム度外視でもだいぶ壊れスキルだな… - 名無しさん (2020-09-26 12 47 53) 敵全体に高確率で即死 OC 確率UP (当社調べ) - 名無しさん (2020-09-26 12 45 35) 順番変えるのはなんか無理だろうからスキル強化で「即死成功率ダウン」で3T0%になるようにしてくれれば実質強化 - 名無しさん (2020-10-08 22 44 33) 後からデメリット付くほうが無理でしょ - 名無しさん (2020-12-20 23 34 56) 順番変えるの無理か? 宝具強化で処理順変えるのはありと思うが - 名無しさん (2020-12-21 09 08 50) 即死がデメリット扱いしかされてないのほんと草。いや、気持ちは死ぬほどよくわかるんだが。低確率で雑魚にしか期待できない、でも雑魚だったら即死発動しなくても普通に倒せてNPまでもらえるとか・・・どうあがいてもデメリット過ぎる。 - 名無しさん (2020-12-20 21 24 36) 道満がダメージ後に即死判定になっているから余計に水着ニトの即死の残念さが目立つ - 名無しさん (2020-12-20 21 38 17) 殺ニトをいじらなくても、DR1%のシャドウサーバント(騎)が9体出てくるフリクエ(塵単独で塵最高効率)を出せば実質強化やろ - 名無しさん (2020-12-21 07 25 11) 低確率でも即死で回収崩れる可能性あるならキアラとか使うわ - 名無しさん (2020-12-21 12 40 25) 流石にピックアップ星5鯖の半分の確率なんてボックスガチャ数百開ける以外なら令呪で賄える数字じゃない…? - 名無しさん (2021-06-07 11 34 02) 宝具が単体だったら戦線で結構使えると思うんだけどな - 名無しさん (2021-08-13 23 25 47) NPレートもスキル3もあまりに優秀すぎて即死処理順変更は100%ありえないのが悲しい - 名無しさん (2021-11-05 14 05 38) 水着ニトも宝具強化はよ! 即死判定をダメージ後にするだけでもええからはよ! - 名無しさん (2022-04-22 22 14 45) どっかのスキルにAバフ3T追加してその代わりにデメリットとして即死成功率ダウン100%3T付けてくれてもいいぜ - 名無しさん (2022-04-22 22 35 20) トラオムのフリクエの鯖相手なら使えるかと思ったけど普通に即死入るからダメだったわ。おまえら腐っても鯖なんだから簡単に即死食らってんじゃないよ - 名無しさん (2022-06-10 02 05 16) 今回のPUで漸く宝具5にできた。LV120にすればアルティメットニトちゃんの完成だ。後は即死判定がダメージ後になれば、一気に殺の人権に躍り出るな - 名無しさん (2022-07-24 16 28 11) 何年待ったかわからんがようやくうちにも来た 第一臨以外あり得んな 自カルデアにいることが重要で使えるかは二の次って感じ - 名無しさん (2022-07-25 19 08 40) 水着清姫ばっかり話題になってるが、こっちも十分待望の復刻よなぁ...引けた人はおめでとう、大切にしてあげてください - 名無しさん (2022-07-25 19 21 59) 悪名高い水着含む全体宝具ピックアップを思い出す - 名無しさん (2022-07-26 00 00 38) 今回の強化期待。宝具強化で即死をダメージ後に…。 - 名無しさん (2022-08-02 10 46 29) 見た目が1番ネタだから好きなのに使い道がなぁ。強化されても水着ワルキューレに食われるか? - 名無しさん (2023-05-12 14 28 45) NP回収率は同程度であっちは固定20持ちの特攻持ちだからなあ、宝具強化で即死をダメージ後にしてこっちも人か悪への特攻あたり付けるなら住み分け可能かな? - 名無しさん (2023-05-12 16 30 57) S2を3Tとかにして - 名無しさん (2023-05-12 18 09 14) もう即死を後にするよりS2にNP100(最低80)と即死成功率アップ100とOC2段階アップつければいいんじゃないかな。それで通常ニトと同じ運用できる。CT7のスキルだしこれでも適正じゃろ。 - 名無しさん (2023-09-30 22 13 27) 宝具がテキスト通りの順番発動だったせいで今回のテキスト通りに即死の順番が変わるメンテの恩恵受けられないのが無念 - 名無しさん (2023-10-11 10 09 05) ピックアップ日に星4殺あるから流石に強化くるよね? - 名無しさん (2024-08-06 20 17 01) 喜べ少年、君の願いはようやく叶う - 名無しさん (2024-08-07 18 03 45) 即死の順序を変える強化は草 - 名無しさん (2024-08-07 18 09 41) こうなると術ニトもなんとかして欲しくなるのが人の性 - 名無しさん (2024-08-07 18 11 14) 即死が後になったのはいいけど、本人に意味のない水辺付与やめーや - 名無しさん (2024-08-07 18 07 39) 実質フレーバーや。宝具とベースになった逸話から水辺付与させるのにはうってつけなキャラだし - 名無しさん (2024-08-07 18 09 06) フレーバーなのは分かるが、フィールドセット効果を持つ鯖って全員がその恩恵が宝具なりスキルに含まれてるからなあ。今後スキル強化で生えてくるものと思っておこう - 名無しさん (2024-08-07 18 20 47) スキルに水辺のみ即死確立アップ効果が付くかも? - 名無しさん (2024-08-07 23 47 57) 打点アップとリチャージ安定化でとりあえず及第点 - 名無しさん (2024-08-07 18 07 48) なんか宝具強化されてたけどどうやって宝具うつんですかこの鯖 - 名無しさん (2024-08-07 18 07 56) カレスコとかおススメですよ! え?カレスコでは打点低いし積数減るから嫌? 大丈夫ですよ、打点が必要だったり積数が必要な場面で☆4殺とか使わないので - 名無しさん (2024-08-07 18 14 27) 令呪3画回復になったのでそちら使用してくださいって事ぉ!? - 名無しさん (2024-08-07 18 36 27) 即死の順番変更の前列ができたのはよかったけれど、こんなの個別の強化枠使わないで、全鯖一括のバランス調整でやってほしい。 - 名無しさん (2024-08-07 18 20 33) こんなもん強化じゃなくてバグ修正で直せよ - 名無しさん (2024-08-07 18 22 23) 仕様をバグ呼ばわりは流石に草 - 名無しさん (2024-08-07 18 25 09) ジャックとウラドの宝具が「そういう仕様」で片づけられるゲームやぞ - 名無しさん (2024-08-07 18 26 54) 明確に不具合って言われたのロビンくらいだな - 名無しさん (2024-08-07 18 49 42) サモさんのNP効率、ジャガーの神性はどうだっけか - 名無しさん (2024-08-07 18 53 04) サモさんは不具合修正。ジャガーは後から追加だが、まあ神霊鯖なのに神性ないってのも変だし、ある意味不具合修正の類だろう - 名無しさん (2024-08-07 20 37 20) サモさん弓王イスカンダルは修正で変更はいってる - 名無しさん (2024-08-07 20 37 49) 宝具倍率はこっちが勝手に解析・計算してるだけで運営は具体的に何%とは謳ってないし即死の挙動は他の効果と同じく表記順に処理してるだけではある - 名無しさん (2024-08-08 10 40 52) パトラもそうだけど、強化されてぶっ壊れたんでなく強化されてやっとまともな性能になっただけなもんで、嬉しさより「いやタイミングが3年おせーよ」「むしろ5年おせーよ」「てか最初からこの性能で実装しろよ」とツッコミたい気持ちの方がデカい - 名無しさん (2024-08-07 18 39 53) パトラは当時的にはもらえてないだろうけど、こっちは当時からこれでも別に強くもなんともないからな… - 名無しさん (2024-08-07 19 07 59) 最初からこれでキャストリア実装時におーってなれたら良かったなあ - 名無しさん (2024-08-07 19 42 01) ぶっちゃけこの強化貰ったところで今更使わねーよなぁと ましてや入手機会が星5よりも限られる限定星4キャラだし - 名無しさん (2024-08-07 20 36 54) 強化クエって持ってる人がワーイてなる為のものじゃね? - 名無しさん (2024-08-07 21 55 06) 実装から7年経ってようやくまともに使えるようになった印象すらある。即死の順番さえ違っていればアサシンでは稀なシステム鯖として活躍する機会もあっただろうに…。 - 名無しさん (2024-08-08 03 18 19) ポチ数少ない周回できそうやなあ…水にとスキル3だけやし - 名無しさん (2024-08-07 18 42 31) システムできるのに即死邪魔で出来なかったキャラだから、システムで使う人もまあまあ居そう - 名無しさん (2024-08-07 23 45 00) 同じ星4でしかも配布、おまけにNP効率がダンチのワルキューレがいる時点でそれはない こいつ持ってる奴は大体ワルキューレも持ってるだろうし - 名無しさん (2024-08-08 00 11 54) S2が死ぬほど弱くてびっくりする。次強化入るとしたらこれを期待したいな。 - 名無しさん (2024-08-08 01 06 44) 効果からするとちょっとCTが長いよな、即死率UPとか付け貰えたら隙がなくなるんじゃが - 名無しさん (2024-08-08 10 29 10) 術ニトと並ぶにしても高速神言と即死率アップ100は必要になってくるのだから方向性としてもないんじゃね。今回の即死発生順変更をみても即死じゃなくてシステムで伸ばす方向だと思う - 名無しさん (2024-08-08 10 37 31) 何気にアルクと同じく 自分じゃなくフィールドそのものに変化をセットできるんだな - 名無しさん (2024-08-15 13 15 23)
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+ セリフ一覧 Grand summon 期間限定加入 「幽霊マンションは初めてか? 都心じゃ定番の怪談だけどな……。 ま、死なない程度に付き合え」 召喚 「サーヴァント、アサシン。両儀式だ。 ……挨拶ってこれでいいのか? ヘンな決まりだな、まったく……。 勝手は違うけど、適当に暴れてやるよ」 Synthesis レベルアップ 「日々の成果か。わりと嫌いじゃないぜ」 霊基再臨 1 「はあ? 着替えないのかって? ほかの連中は着替えるの? 割とおしゃれなんだな、英霊って」 2 「段位昇格っと。まだ先は長いぜ、マスター」 3 「煩いなぁ。この服装は気に入ってるんだ、着替えない。着物の柄は変えるかもしれないけど、ジャケットだけは変えないぞ」 4 「なんだよ。オレだって休憩ぐらいする、というか、出番以外は大抵こうだ。お前なら……ま、部屋に上げるぐらいはいいか。アイスクリームなら冷蔵庫にまだあるから、食べていけ」 Battle 開始 1 「全く。どいつもこいつも」 2 「出番か? 人使いの荒いやつだ」 スキル 1 「面倒」 2 「いいぜ、やればいいんだろ」 コマンドカード 1 「なんだよ」 2 「あいつ?」 3 「やれやれ」 宝具カード 1 「ああ――吐き気がする」 2 「夢の終わりだ」(2017/06/14 追加) アタック 1 「ふっ!」 2 「そこだ」 3 「じゃあな」 エクストラアタック 「浮世は終わりだ、じゃあな!」(2017/06/14 削除) 「浮世は終わりだ、先に行ってろ」(2017/06/14 追加) 宝具 「直死――死が、俺の前に立つんじゃない」 ダメージ 1 「こいつはマズいな!」 2 「ぐっ」 戦闘不能 1 「本当……いい迷惑」 2 「因果応報ってやつか」 勝利 1 「終わり? じゃあ、後始末は任せたぜ」 2 「ま、切り甲斐があるのは良いことだよな」 My room 会話 1 「退屈。橙子の事務所かここは。体力有り余ってるなら外に行こうぜ、外に」 2 「なに、サーヴァントっていうの? 今の俺はそういうのなんだろ? ならいい、楽だし。お前の方針に従ってやるよ」 3 「主従関係ねぇ。そっちの指示が全うな内は、いい関係になるんじゃない? 獲物をくれる内は、オレも上機嫌だぜ」 4 「今わた……オレが居なかった? ここに来て、働き過ぎたからかな。お化けを見るなんて、情けない」(両儀式〔セイバー〕 所属) 5 「なぁんか妙に気になるなお前。何その俵? いくらでも飯が出る? 海の幸も山の幸も自由自在? 面白い、ちょっと腕前を見せてやろうじゃないか」(俵藤太 所属) 6 「浅上までやってきたのか。へぇ、そいつはいい。あいつ物騒な女だけど筋はいいよ。全方位に開いた人間大砲みたいなやつだからな。でも気をつけろよ。思い込みが強い上に、他人の心が読み取れない地雷女だ。下手に関わると巻き取られるぞ」(浅上藤乃 所属) 好きなこと 「好きなものは何かって、知るかそんなの。お前、凄いこと聞いてくるんだな」 嫌いなこと 「嫌いなもの? ああ、それならはっきりしている。自分が見えているのに、それを誤魔化している奴だ」 聖杯について 「願いの叶う聖杯? なんだそれ、眉唾にもほどがある。当家におきましては、セールス販売はお断りしております」 絆 Lv.1 「どうして着物に革ジャンなのかって? いいだろ俺の勝手だ。単なる気分だよ。……え? 理由じゃなくてどうやって着るかって? それはだな、帯の処理と裾に仕掛けがあって……」 Lv.2 「サーヴァントとマスターか、前にもこんなことがあった気がするけど、あれは夢だったのかな。あの時よりは、居心地いいけどな、ここ」 Lv.3 「お前、案外話が分かるな。天然で、毒がなくて、明け透けにものを言って、そのくせ芯が強くて……ってあれ? なんだ、あいつの同類だったのか、そりゃ悪く思えないはずだ」 Lv.4 「まいったな、そりゃ一刻も早く元の居場所に戻りたいけど、ここでの暮らしもちょっとだけ悪くない。お前、放っておけないし、最後まで付き合うしか無いのかな、こりゃ」 Lv.5 「よし、オレも覚悟を決めた。カルデアとかマスターとか胡散臭いし、どこの橙子案件かって話だけど、袖擦り合うのもなんとやらだ。改めてよろしくマスター。お前が元の生活に戻れる日まで、護衛役として付き合ってやる」 イベント開催中 「騒がしい、また妙なお祭りか? 行くなら行けば? 気が向いたら付き合うよ」 誕生日 「誕生日? お前の? あっそ。……この近くにいい料亭あったかなぁ……調べておけば良かった」 + イベント関連ボイス Event 空の境界/the Garden of Order 1 「はいはい、お疲れさん。ゾンビ退治は捗ってる?」 2 「伽藍の堂へようこそー、って、わからないか、わからないよなぁ。何やってんだオレ」 3 「都会の夜は長いけど、それにも限度はある。あんまりのんびりもしていられないぞ」 4 「ゾンビ相手にひたすら無双するのもいいけど、たまにはインフォメーションも読んでおけよ? マンションなんだし、回覧板くらいはな」 5 「しっかし、趣味の悪いマンションだよなぁ。ゾンビ、ゴースト、サーヴァント。家賃いくらなんだここ?」 6 「なんだ、また来たのかお前。かくして事件は解決、マンションは解体撤去だ。交換してないものがあったら交換しておけよ。もうじき、ここはなくなるぜ」 7 「なんだ、また来たのかお前。かくして事件は解決、マンションは解体撤去だ。猶予期間があるから、忘れずに報酬ゲットボタンを押しておけよ。もうじき、ここはなくなるぜ」 復刻版 空の境界 the Garden of Order -Revival- 1 「はいはい、お疲れさん。ゾンビ退治は捗ってる?」 2 「伽藍の堂へようこそー、って、わからないか、わからないよなぁ。何やってんだオレ」 3 「都会の夜は長いけど、それにも限度はある。あんまりのんびりもしていられないぞ」 4 「ゾンビ相手にひたすら無双するのもいいけど、たまにはインフォメーションも読んでおけよ? マンションなんだし、回覧板くらいはな」 5 「しっかし、趣味の悪いマンションだよなぁ。ゾンビ、ゴースト、サーヴァント。家賃いくらなんだここ?」 6 「なんだ、また来たのかお前。かくして事件は解決、マンションは解体撤去だ。交換してないものがあったら交換しておけよ。もうじき、ここはなくなるぜ」 7 「なんだ、また来たのかお前。かくして事件は解決、マンションは解体撤去だ。猶予期間があるから、忘れずに報酬ゲットボタンを押しておけよ。もうじき、ここはなくなるぜ」 8 「なんだ、また来たのかお前。かくして事件は解決、マンションは解体撤去だ。猶予期間があるから、忘れずに交換と受け取りをしておけよ。もうじき、ここはなくなるぜ」 9 「ミッション達成だ。ほら、持ってけ。無駄遣いするなよ」 10 「ふ~ん。これ見るからに値打ち物だな。大切にしまっとけば」 11 「ピンポンパン♪ 物好きな皆さんにお知らせです。次の階層が開けましたので、マスターにおかれましてはどうぞこぞって、新しいミッションに挑んでください」 12 「新しい依頼が来たぞ。事件起こりすぎだな、このマンション」 13 「ピンポンパンポン♪ 物好きな皆さんにお知らせです。新しい場所が開けましたので、マスターにおかれましてはどうぞこぞって、新しいミッションに挑んでください」 14 「いよいよオーラスだ。一夜限りの月下美人、てな。手強い女だけど、ま、楽しんできたら」 15 「いらっしゃーい。ああ、めんどくさい……。商品の説明はなしだ。好きにぶらついてろ」 16 「物々交換っていつの時代の話よ。いや何でもない。原始的でいいよな」 17 「ああ、それ? 包装はなしでいいよな」 18 「言うまでもないけど、返品はお断りだ。ちゃんと使い切れよ」 19 「よくわからない物ばっかり揃えた店だよな。橙子の事務所だって、ここまでじゃなかったぜ」 20 「露店商売もこれでおしまい、と。店仕舞いだけど、まだブツがあるなら交換するぜ」 21 「ここだけの話、アルバイトは初体験でな。やってみれば簡単じゃないか。コンビニエンスストアの店員だけはやるなって、幹也に言われたもんだけど」
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ゲーニッツ&アサシン ◆kRh/.U2BNI ここは荒れ果てたスタジアム。 つい数刻前までは観客の歓声が轟き、活気が溢れていた姿はもうそこにはない。 あるのは災厄が到来を象徴するかのように空を覆う赤黒い雲に、無残にも破壊されたスタジアムの設備の残骸だけ。 そして残骸の一部を宙に浮かせてしまうほどに激しく突風がなびいている。 この格闘大会、キング・オブ・ファイターズ決勝戦の会場だった場所はまさに地獄絵図であった。 観客はとうに逃げたか、または破壊されたスタジアムに生き埋めにされたか。 そこにいたのは、三人の格闘家に一人の女性、 そしてスタジアムを風だけで破壊した牧師風の格好をした男性であった。 「驚きですね。これ程までとは…」 その男、ゲーニッツは膝をつく。 「神楽さん。あなたが見込んだ方々、なかなかのものでした。しかし、あなた方の手でオロチを封じようなどとは考えない事です。手を引く事をおすすめしますよ」 オロチ。地球意思と呼ばれる人類を滅ぼす存在。今は封印されているが、 それが解かれればオロチの圧倒的な力により人類は無に還るだろう。 ゲーニッツは封印の護り手・神楽ちづるを殺害するためにスタジアムを襲撃したのだが、 キング・オブ・ファイターズ優勝チームの格闘家達との死闘の末、敗北したのだ。 「封じてみせるわ…必ず…」 「勝ち気なお方だ…――いい風が来ました。そろそろ頃合いです」 ゲーニッツの言葉とともに強風がさらに激しさを増す。 当のゲーニッツはというと、敗北したにも関わらず冷静且つ落ち着いている。 よく見ると跪いた姿勢で手のひらに風を集めている。 風が強くなったのはこれが原因のようだ。 「逃げる!?」 その様子を見て彼が何かする気だと悟ったのか、優勝チームの格闘家の一人が声を上げる。 が、ゲーニッツは天を仰ぎながらそれを否定する。 「いえ、召されるのです。――天へ」 その瞬間、言葉に代わってゲーニッツの口から吐き出されたのは彼自身の血であった。 ◆ ◆ ◆ (ですが、残念でなりません。物語の最後を…見れないとは…終幕です…) 自害する刹那、赤黒い雲の隙間からは紅い満月が見えていた。 ◆ ◆ ◆ 天にまします我らの父よ、願わくは、み名を崇めさせたまえ み国を来らせたまえ み心の天になるごとく、地にもなさせたまえ 我らの日曜の糧を今日も与えたまえ、我らに罪を犯すものを、 我らが赦すごとく、我らの罪をも赦したまえ 我らをこころみにあわせあず、 悪より救いだしたまえ 国と力と栄光(さかえ)とは、限りなく汝のものものなればなり 「アーメン」 牧師が主の祈りを唱え終わる。 教会に設置された時計が礼拝の終わりを告げるように音を鳴らす。 ここは無宗教者が多い日本だからか、礼拝に来た信徒は十人にも満たず、時計の音がやけに大きく聞こえる。 教会のつくりは質素ながらも独特な西洋の雰囲気があり、牧師の後ろにそびえる十字架が妙に神々しい。 礼拝が終わると、信徒たちは長椅子から立ち上がり、 ある者は用事のために教会の出口へ向かい、ある者は感動のあまり余韻に浸り、ある者は聖書をもう一度開いた。 「ゲーニッツ先生」 信徒の一人が前に来て牧師に話しかけた。 敬虔な信徒であるようで、その瞳は輝いている。 牧師・ゲーニッツの説教に心を打たれたことが分かる。 「先ほどの説教、私の心にとても響くものがありました。もし時間がありましたらもっと詳しい話を聞かせていただきたいのですが…」 「もちろん、構いませんよ。立ち話もなんですから、控室にご案内しましょう」 ゲーニッツの手引きに信徒がついていく。 彼らを見て本格的に礼拝の終わりを感じたのか、釣られるように残った信徒達もあとに続き、礼拝堂には誰もいなくなった。 控室には膝丈くらいの広いテーブルに、それを挟んで対面する形で置かれている椅子。 ゲーニッツが「どうぞ、座って」という言葉に甘えて信徒は座った。 「さて、先ほどの説教の話ですが」 そう言いながらゲーニッツはテーブルに2つのコップと氷水が入ったピッチャーを置き、信徒に対面して座った。 それを見た信徒は慌てて「注ぎます!」とピッチャーを持ち、水でコップを満たそうとする。 「主が水をワインに変えた話を知っていますね?」 「ええ、主が『これがわたしの血である』と言って弟子に与えたんですよね」 信徒はどんな話をしてくれるのか期待に胸が膨らむあまり、 水をこぼす心配をよそに顔をゲーニッツに向ける。 ガ オ ン ! 「ええ、その通りです。――ほら、水がワインに変わっていますよ?」 「え?」 信徒がコップに目を戻すと、確かに水をコップに注いでいたはずなのにワインが入っている。 それにピッチャーで水を注いでいたはずなのにピッチャーが見つからない。それどころか手も―― 「あ…あ…あああ?」 「あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!?!?」 現状を理解した途端、信徒は悲鳴を上げた。 信徒の両手がなくなっていたのだ。ワインに見えたそれは、両手の断面から溢れた信徒の血。 「ワ………ワインの正体は………本当に血だったァーーーーーしかもわたしの血でェ~~~~――」 その台詞を最後に、もう信徒の声は聞こえることはなかった。 言い終わったと思った時にはスデに頭部が消えていたからだ。 その様子を見届けたゲーニッツがふと視線を横にそらすと―― そこには、金のハート型アクセサリが特徴的な長身の男が立っていた。 彼はドアをノックして入ったわけではないし、最初から隠れていたわけでもない。 『現れた』のだ。 その男は信徒の死体に指を食い込ませると、死体がみるみる干からびていく。 原因は男に血を吸われているからである。それは同時に、男が吸血鬼であることも示している。 男の名はヴァニラ・アイス。サーヴァントで、クラスは「アサシン」にあたる。 「……なるほど、これが人間の血か。……力がみなぎってくる感じがする。 ……このような肉体をくださったDIO様はやはり素晴らしいお方だ」 「気が済みましたか、アサシン?」 ゲーニッツは別段驚きもせずに淡々と話す。丁寧な口調も変わらない。 「それにしても、困りますね。少しは慎重にその『クリーム』を使ってくれませんか」 「……私の勝手だ」 「勝手にされてはあなたの死に繋がることを忘れないでください。暗黒空間に飲み込まれれば、私とて無事ではないことはあなたも知っているはず」 「……フン」 アサシンは干からびた信徒の死体をスタンド『クリーム』の口に入れながら気だるげに答えた。 『クリーム』。『クリーム』の暗黒空間に飲み込まれた者は何もかもが粉みじんになって消えてしまう。 それはマスターであるゲーニッツも例外ではない。 マスターの近くにいなければならないというサーヴァントの特性上、 『クリーム』の能力は慎重に扱わなければならないのだ。 それゆえに、少しでも長い時間離れられるように、魂食いをする必要があった。 不定期に教会の控室に入ってくるNPCはもれなくアサシンの餌食となり、暗黒空間に飲み込まれるというわけである。 「……おい」 「何か質問でも?」 「貴様の聖杯にかける願いは何だ?」 それを聞いたゲーニッツは「ふむ」と唇に手を当てて、 「神を目覚めさせる…ですかね」 と短く答えた。 その神の覚醒とは、言うまでもなくオロチの覚醒を意味している。 三人の格闘家に敗れて自害しようとした時には残りの同志達に後を任せ、自らの物語は終わったものと思っていた。 が、聖杯戦争の舞台に立ったその時、ゲーニッツは再現された東京から尋常でないエネルギーを感じた。 聖杯を勝ち取れば、オロチを完全に覚醒させることができる。 あの時の自害はまだ起承転結の『承』でしかなかったことを確信したのだ。 「神の覚醒などと…馬鹿馬鹿しい上に短絡的な…」 「ほう?」 その答えに対し、アサシンは鼻を鳴らす。 「貴様にはその神の『最大の障害』はいなかったのか?」 障害……確かにいる。オロチを封印した忌まわしき三種の神器の子孫。神楽ちづる。草薙京。八神庵。 特に今もオロチの封印を護る神楽ちづるはまさに最大の障害であった。 「なるほど。アサシン、あなたの願いは『最大の障害の存在を抹消する』ことですね?それならばあなたにとっての神も『安心』を得られる…そう言いたいのですね?」 「DIO様は世界の中心となるにふさわしいお方だ。多少の障害は私が出るまでもない。そこらのスタンド使いが挑んだところで軽くあしらわれるだけだ」 すると突然、「だがッ!!」とアサシンが声を張り上げた。唇がピクピク蠢いており、殺意が満ち溢れるような形相で続ける。 「ジョースター…ジョースターの者共は違う!奴らはDIO様を脅かす『最大の障害』ッ!!聖杯の力をもってしても奴らを消さねばならんッ!!」 アサシンの聖杯にかける願い。それは忌まわしきジョースターの者共を『いなかったこと』にしてDIOに『安心』を捧げることだった。 その願いを叶えるためにも、邪魔する者は全員暗黒空間にばらまき、粉みじんにしなければならない。 ――このゲーニッツという男も。 聖杯が叶えられる願いは一つだけ。ゲーニッツにも願いがあることが分かった以上、いつまでも放っておくわけにはいかない。 令呪がある分、今のところは向こうが有利だが――必ず願いを叶えてみせる。 DIO様への忠誠に誓って。 (そちらにも願いがありましたか…こちらには令呪がありますが、いつ裏切られてもおかしくはないと思うべきですね) 行動を共にするものを排除しようと考えているのは無論アサシンだけではない。 ゲーニッツもまた、オロチの完全なる覚醒のために聖杯を勝ち取らなければならない。 機を見てゲーニッツを消そうとしてくることも視野に入れておかねばならないが…やはりここは『協力』が必要だろう。 一時的な協力だが、やはりアサシンの宝具が味方にいるのならば心強い。 こちらもマスターといえど、『吹き荒ぶ風のゲーニッツ』の異名を持ち、同志からも一目置かれるくらいには実力がある。 ―――全ての参加者を排除する。 お互いの『最後の障害』はそれから考えればいい。 アサシンの望みを聞いたゲーニッツは立ち上がり、控室の窓を開ける。 その瞳は人のものではなく、蛇のように縦に割れていた。 「いい風が来ました。アサシン、お互いにとっての神のために―――聖杯を勝ち取ろうではありませんか」 【マスター】 ゲーニッツ@ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 【マスターとしての願い】 オロチを完全に覚醒させ、人類を滅ぼす 【weapon】 特になし 【能力・技能】 「風」の力を操る。 任意の場所に竜巻を起こしたり、かまいたちを発生させて相手を切り裂くことができる。 他には風に乗って瞬間移動することもできる。 【人物背景】 「風」の力を操るオロチ八傑集の一人。 八傑集随一の実力者で、オロチ復活を目論む一族の実質的なリーダーだったと思われる。 他の八傑集も同様だが、人の形をした完全な人外で、はるか昔から転生を繰り返して現代まで生き延びてきた。 戦闘能力は若い頃からズバ抜けたものがあり、 オロチの力を奪おうとしたルガール・バーンシュタインと一戦交え、右目を奪って退けている。 そのやり方は極めて冷徹で、オロチ復活に非協力的だった八傑集の一人を、 その娘に宿るオロチ八傑集の力を暴走させることで両親を殺害させる。 その行動理念は全てオロチの意思によるものであり、普段のゲーニッツはそれほど残忍ではない。 キング・オブ・ファイターズが開催される直前には、三種に神器の力を測るために 草薙京に野試合を仕掛けて片手で圧倒した。 この時点で結束が不十分な三種の神器は脅威になり得ないと判断したゲーニッツは 封印の最後の護り手、ちづるを排除すべくキング・オブ・ファイターズの決勝戦会場を強襲するが、 優勝チームに敗れ自らの風の力を使い自害した。 【方針】 優勝狙い。邪魔する者は殺す。 【クラス】 アサシン 【真名】 ヴァニラ・アイス@ジョジョの奇妙な冒険 【パラメータ】 筋力B 耐久A+ 敏捷D+ 魔力E 幸運D 宝具EX 【属性】 混沌・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:- 自身の気配を消す能力。 宝具によって気配を断つため、このスキルには該当しない。 【保有スキル】 邪悪の加護:EX 邪悪の化身への忠誠に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の忠誠から生まれる精神・肉体の絶対性。 ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。 EXともなると『バリバリと裂けるドス黒いクレバス』のような歪んだ精神になる。 戦闘続行:A 信仰の強さ。DIOに刃向う者を消すことへの執念でもある。 決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の重傷を負ってなお戦闘可能。 吸血鬼:D 多くの伝承に存在する、生命の根源である血を糧とする不死者。 一度は死んだもののDIOの血により蘇生されたことで肉体が吸血鬼と化した。 しかし吸血鬼になって間もない状態の上、一人の生き血も啜らずに死亡したためランクは低い。 並外れた筋力に吸血、再生能力など人を超越した様々な異能力を持つが、 ランクが低いために使えるのは前の三つだけである。 代償として紫外線、特に太陽光に弱いという致命的な弱点も持つ。 【宝具】 『亜空の瘴気(クリーム)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 生命が持つ精神エネルギーが具現化した存在。所有者の意思で動かせるビジョン『スタンド』。 口から先はアサシン以外のあらゆるものを『粉みじん』にする暗黒空間へと繋がっており、アサシン以外は入った瞬間に消滅してしまう。 また『スタンドの口の中に入る→スタンドがスタンド自身を脚から順に飲み込む』といった手順で通常空間から姿を消し、 暗黒空間への入り口を球状に露出させて『触れるもの全てを消滅させる不可視の球体』になることもできる。 この状態で移動する際は臭いも音もなく色も完全に透明であり、 攻撃しようにもアサシン本体に届く前に攻撃が『粉みじん』になってしまうため、 相手は逃げる以外の一切の抵抗が出来ない。 アサシンはこの宝具を気配遮断スキルの代用としているが、 厳密には気配を遮断しているのではなく『この世から魂と肉体を別世界にうつしている状態』である。 そのため、『気配遮断を無効化する能力』ですら『亜空の瘴気』には無力である。 ただし、暗黒空間からは外の様子が見えず、攻撃の際に一切の衝撃・手ごたえが無い。 そのため、逐一顔を出して相手の位置を確認する必要がある。 あらゆるものを無差別に暗黒空間へ飲み込むという特性上、マスターをも飲み込む危険があるので細心の注意が必要。 【weapon】 宝具『亜空の瘴気』のスタンドビジョン スタンドで格闘戦を行うことが可能。 ステータスはサーヴァント換算で、 筋力C、耐久D、敏捷B相当。 暗黒空間に隠れて移動するときはこちらのパラメータが適用される。 【人物背景】 エジプトのDIOの館にて、ジョースター一行の前に立ち塞がった最強にして最後の刺客。 DIOに心からの忠誠を誓っており、自らの首を切断してDIOに血を捧げたほど。 この時、DIOの血で蘇生された時に身体が吸血鬼と化しており、それに本人は気づいていなかった。 普段は冷徹だが、DIOが関わると、 『砂で作られたDIOの像を壊させた』という理由で蹴りだけでイギーを殺してしまうほどに 激昂して普段以上の残忍さを見せる。 上記の凶悪なスタンド攻撃によりアヴドゥルを即死させ、イギーを蹴り殺したが、 最期はポルナレフに吸血鬼であることを看破され、日光を浴びて死亡した。 【サーヴァントとしての願い】 ジョースターの存在を『なかったこと』にし、 DIOの勝利を確実なものとする。
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ユズ・アサシン ◆Ee.E0P6Y2U ―― 一人しかいない。 私はまた囚われている。あの時みたいに街の中に立ち往生。家には帰ることはおろか連絡も取れない。 山手線、というのも同じだった。何かの因果だろうか。それともこの地域には何か意味があるのか。 あの時は逃げようとした。何が何でも逃げようとした。 悪魔とか神とか、変な宗教の話はどうでもいい。 みな何でそんなことばかり目が行くのか分からない。 食べ物は投げ込まれるものを猿みたいに必死に得ようと争うしかない。公園の隅っこにびくびくしながら寝るしかない。文明の利器はすぐに使えなくなった。あんなに暑かったのにシャワーさえ使えないなんて! ただ逃げたかった。貴方と一緒に、こんな場所から逃げたかった。 でも――彼は逃げなかった。 逃げてはくれなかった。どれだけ私が頼んでも、心が折れたと訴えても、貴方は私の手を取らなかった。 ――貴方は私じゃなく、あの男の手を取ったんだ。 全ての元凶のあの男の。 何時もこっちを見下すような目をして、こんな事態に巻き込まれたのもあの人のせいなのに謝りもしない。 何か知っている素振りだけはするのに助けてはくれない。 その癖あの人は貴方を弟と呼ぶ。 貴方の従兄弟なのに――従兄弟に過ぎないのに。 ――そんなあの男の手を、貴方は取ったんだ。 よりにもよってあの男の手を。 私がどれだけ縋っても、どれだけ頼んでも、どんな言葉をぶつけても、無視したのに。 確かに私は駄目だったかもしれない。逃げたい逃げたいとしか言わない女なんて、本当はうざかったかのかもしれない。 でも――それでも頑張ったんだよ、私。 訳の分からない理由で、訳の分からない封鎖に巻き込まれて、見るだけで恐ろしい悪魔に襲われて、命を狙われたんだよ。 山手線内に悪魔がはびこるようになって、段々中にいる人たちもおかしくなって、人間たちも戦うようになって。 それでも着いていったんだよ、私。 怖くて仕方がなかったけど、それでも一緒に戦った。置いていかれたくなかったから。 だから――それくらい許してよ! 逃げたいって、弱いことを言うくらい、許してよ…… 私には何もないんだよ。 正義も、力も、信条も、使命感もない。 神様のことなんて考えたこともない! ただの――ただ幼馴染のことが好きだった普通の女子高生だったんだよ。 貴方の隣にいたい。それだけの理由で、あの日も東京に来たんだよ。 それじゃ駄目? 馬鹿なことなの? 普通の人間でいいじゃない。 何で関わらなきゃならないの? 神様とか、天使とか、悪魔とか、そんなことに私を巻き込まないで! 一緒に学校を行きたかった。 同じクラスで授業受けて、休みの日は服買いにいく。 模試とかあればげんなりしするけど、同時に勉強会とかで家に行けないかなとか悩んでさ。 運動会とか文化祭とかも一緒に頑張りたい。きっと絶対楽しいから。 それで夏休みには――どっか旅行とか行くの。茶化されるかもしれないけど、一緒に。 でも二人っきりだと流石に恥ずかしいから、アツロウとかも連れていこう。 ――そんなことを願っちゃ、駄目なの? 人が人として生きていくことを願うことが、普通なんじゃないの。 そう思っていたのに――貴方はあの男の手を取った。 ――よりにもよって、あの男の。 何となく、予感はしていた。 貴方やアツロウには私には見えない別の展望が見えてるって。 翔門会は明らかに何かたくらんでいるし、カイドーやホンダさんも思惑があって動いてるみたいだった。 だから、貴方も色々考えていたんだろうとは思う。それが理解できる道なら、私も頑張ってついていくつもりだった。 ――でも、あの男のだけは。 あの男が示したのは――魔王となる道だった。 全ての悪魔統べる王となって、神へと反逆する。 そんな選択肢を、あの男は突き付けてきたのだ。 力を持って、力を制す。野蛮で恐ろしい、理解のできない提案だった。 ――魔王なんて。 そんなものに、そんな訳の分からないものに、貴方はなって欲しくなかった。 ただの人間でいて欲しかった。 ――だって不安だったから。そんな力を手に入れたら貴方が変ってしまいそうで…… 人には許されない、悪魔統べる魔王の力。 そんなものを身体に詰め込んだら、きっとおかしくなる。 見た目はたとえ変わらなくとも、人ではいられなくなる。 そんな気がした。そんな気がしてならなかった。 そして――その不安は的中したのだ。 貴方は魔王になった。魔王になって――人を殺した。 神を討つ為に、守る筈の人を殺すという、そんなことをしでかした。 人を殺し、天使を殺し、殺戮の果てに神を討とうとした。 その途中でアマネさんも―― ――だから、私は戦った。 初めてだった。封鎖された東京の中で、初めて私は自分の意志で戦った。 ――他でもない、貴方を止めるために。 皮肉な話かもしれない。貴方の隣にいた頃は、あんなに戦うのをいやがっていたのに、いざ貴方を敵に回すと、躊躇いがないなんて。 それでも――人の心を完全に忘れ去る前に、貴方を止めたかった。 神とか天使の言葉なんてどうでもよかった。奴らが信用できないことくらい私にだって分かっている。 だから私が戦ったのは貴方のため。 あんな男にそそのかされて、魔王になった貴方を、人間に戻す為に。 ――でも駄目だった。 私は敗けた。 上野、不忍池での決戦。魔王と神の代行者の前哨戦。 そこで私は天使たちに組して――そして敗けた。 私の、初めての戦いは、呆気なく終わった。 ――いっそ殺してくれたのなら。 楽になったと思う。完全に貴方は変ってしまったのだと、諦めることができるから。 ――でも貴方は。 殺してくれなかった。 そして悲しそうな顔をした。 何でそんな顔をするんだ。おかしいじゃない。貴方はもう人じゃないのに。 悲しむなんて――ずるいよ。 本当に、ずるい。私は貴方を――殺す気だったのに。 決別して以来、貴方とは会ってない。 アツロウとも、カイドーとも、無論あの男とも。 魔王となった貴方はきっとどこかで戦ってるんだろう。 ミドリちゃんはまだどうにかするつもりらしいけど、私はもうどうにもできなかった。 ――あの時殺してくれなかったから。 私は貴方を憎むことができないでいる。 魔王を、無辜の人を殺戮し、天使を虐殺し、神を討たんとする悪逆の魔王を憎めないでいる。 ――それが何よりもつらい。 そんな矢先に、また東京に囚われた。 似たような状況だ。あの時と同じ、何の前振りもなくこの中に閉じ込められた。 ――でも、私は一人だ。 あの時は貴方がいた。アツロウがいた。 一緒にどうにかしようって、思うことができた。 でも今は違う。もう貴方たちは私を置いていってしまった。 ―― 一人しか、いない。 東京の街で、私は今一人だ。 私はどうすればいいの。 分からない。 ―― 一人で、戦うしかない。 縋りつきたい人にはもう言ってしまったから。 さよなら、と。 ◇ 孤独と後悔と 憎悪と嫉妬と 殺意と未練と そして愛情を 全て混ぜ込んだかのような想いがある。 結果、その想いありとあらゆる色をぶち込んだかのようなどす黒い色をしている。 マスターからパスを介して伝わってくる想いを、彼女は無言で受け止めていた。 ――なんて醜く、浅ましい心の色だろう。 愛したいのなら愛せばいい。 憎いのなら憎めばいい。 そんな簡単なことすらできない。やろうともしない。 殺したいと思いつつもその実離れないで欲しい。 その有り様を声高に糾弾する癖して、本心では主張などどうでもいいと思っている。 ――ただ見て欲しいだけだ。 想い人に、自分を見て欲しい。たったそれだけの、なのにぐちゃぐちゃで訳分からない心の中。 幼稚で我儘なだけの、意味の分からぬ色。 その色を彼女、明智光秀は知っていた。 ――ああ、これは。 あの色だ。 他でもない自分の――彼女を殺した時の色だ。 かつて小悪魔王・織田信長を討った、明智光秀の想い。 それとこのマスターは同じ色の想いをしている。 ――殺そうとした癖に。 魔王を殺そうなどと、とんでもないことをしでかした癖に、自分は信長を振り切れなかった。 戦国武将として現界したときも、ずっとその想いが引っかかっていた。 ―― 一緒にいて欲しいって、それだけのことなのに。 どうしてこうもねじくれて、どこで間違えてしまったのだろう。 秀吉への、あの天真爛漫な娘への嫉妬なんて、結局はきっかけに過ぎない。 利休は――彼女ならあるいは分かってくれたかもしれない。 ――マスターは私のことを見ていない。 きっとどうでもいいのだろう。聖杯など、ムーンセルなど。 想いの中心にあるのは何時も一人だけ。そんな想い人がこの場にいないのだから、何もないのと同じこと。 それを分かっているから、光秀は黙っていた。 悩むことしか――今のマスターにはできない。 出会ってまだロクに会話も交わしていない身だが、しかし光秀には分かった。 自分と同じだから。 きっと気付くはずだ。ぐるぐると回る悔恨と寂寞の果てに、マスターは求めざるを得ない。 ――去って行ったあの人の下に、走るしかないと。 どんな形であれ、そうする他に道はないと。 かつて光秀がそうだったように。 ――また、一緒に。信長様…… 愛に善く似た黒い想いの果てを、彼女は知っている。 【クラス】 アサシン 【真名】 復讐ノ牙・明智光秀 【パラメーター】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運E 宝具C 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断 D 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 心眼(偽) A 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 影・水龍の爪 A アサシンの戦国武将としての在り方。『水』の加護を得ることができる 『水』の近くで戦闘している時や『水』の攻撃をする際、有利な判定を得ることができる。 秘宝略奪 B 英霊の神秘の象徴『秘宝』を奪い取る力。 倒したサーヴァントの神秘を自身の肉体に付属・融合させる。 『自己改造』スキルがランクと共に正当な英霊に離れていくに対して、こちらは寧ろより英霊としての神秘が上がっていく。 【宝具】 『天下布武・反逆』 ランク:B 種別:対信長宝具 レンジ:1 生前、織田信長に執着し、その果てに「信長と二度と離れない」と宣言した逸話による宝具。 一度は殺害未遂にまで至った憎悪と紙一重の想いはもはや呪いのようなものだった。 『織田信長』という存在に相対・共闘する時にのみ発動。全パラメーターが上昇する。 【weapon】 『銃』 アサシンのメインウェポン。 拳銃の形で連射可能。 日本刀 戦国武将が標準装備している刀。 【人物背景】 出典はアニメ版『戦国コレクション』 戦国世界で信長を殺しているという。銃を武器に使う。 信長の家臣「小悪魔クインテット」のひとりであったが自身に秘宝を宿しておらずそれが嫉妬心となり負の力で秘宝を育てていく。 遠征軍の総大将の座を下ろされたのが決定打となり、秘宝が覚醒し戦国武将が現在に飛ばされる原因となった。 森蘭丸と共に現実世界に飛ばされた際、一時記憶喪失になっていたが火事をみた際に記憶を取り戻す。 (名探偵・明智先生として登場。助手の木林少年と共に天下村全裸殺人事件の解決に挑んだりしたが、それは夢である) 記憶が戻った後、自身が殺したと思っていた信長と再会、秘宝の献上を求められるが、それを拒否し行方をくらます。 今川との決戦では信長に加勢するが、信長だけを戦国世界に行かせないと、残りの宝珠は自分が手に入れると宣言し逃亡する。 【マスター】 谷川 柚子(ユズ) 【マスターとしての願い】 “彼”を…… 【能力・技能】 comp 二画面の特徴的な外見のゲーム機であるが、改造が施されており悪魔召喚プログラムが入っている。 が、既に魔王が誕生した今召喚は使えなくなっている。 ハーモナイズやスキルセットは一応使えるが、サーヴァントを相手取るには心もとない。 【人物背景】 出典は『女神異聞録デビルサバイバー』及び『デビルサバイバー オーバークロック』 主人公の幼馴染。17歳(高校2年生)。とてつもなく胸が大きい。ウインドウに収まらないくらい。 ハンドルネームは「YUZ」。ロックアーティスト“ハル”のファン。 突如として山手線内が自衛隊によって封鎖される『東京封鎖』に主人公と共に巻き込まれる。 最初期からいるパーティメンバー。 彼女自身はこれといった主張を持たず、終盤まで「逃げたい」というスタンスのまま封鎖を過ごす。 分岐ルートの旗頭キャラの一人であるが、彼女のルートに分岐条件はない。つまりどれだけ人を死亡させても突入できる唯一のルートになる。 「逃げたい」という彼女の言葉を聞き脱出するも、最終的に悪魔が世界にあふれるという悲惨なエンディングとなる。 ヒロイン的立ち位置だが、彼女のルートは実質バッドエンドである(OCでは一応救済がある) 参戦ルートはナオヤ・殺戮ルート。 このルートでは主人公は魔王となり、邪魔する者は全て殺して神に挑むことになる。 魔王となった主人公とユズは決別し、更に殺戮を選んだ彼を止めるべく最終的には敵対することになる。 神の代行者・メタトロンと共に主人公の前に立ちふさがるも、魔王の力に彼女は敗北する。 最後に「さよなら」と言い残して、主人公の下を去った。 【方針】 分からない。 -007 狡噛慎也&アサシン 投下順 -005 ジョーカー&バーサーカー -007 狡噛慎也&アサシン 時系列順 -005 ジョーカー&バーサーカー 登場キャラ NEXT 谷川柚子(ユズ)&アサシン(復讐ノ牙・明智光秀) 000 DAY BEFORE:闇夜が連れてきた運命
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1人の少女がリスのように机の下で丸く縮こまり、ガタガタと身を震わせている。 彼女の名は森久保乃々。この聖杯戦争に招かれる前の世界では アイドル事務所に所属しているアイドルの1人であった。 「どうして、私がこんな目に……」 学校に通うだけの平坦な生活。 しかし、そこにはプロデューサーに懇願され、アイドルとして活動する せわしなくも、華やかな生活は存在しなかった。 それを思い出した瞬間、頭の中に流れ込んできた聖杯戦争のルール。 何の力も無いただの少女である彼女にはいつ来るやも知れぬ 死の恐怖に怯えることくらいしかできなかった。 自分の机の下に籠ってどのくらい時間が経っただろうか。 ふと時計を確認しようと顔を上に上げると――― 「ご気分はいかがですか、森久保殿?」 ずるりと落ちてきた顔と目が合う。 「ひぃぃぃぃぃいいい!!!」 乃々はビクリと体を縮み込ませる。 白く長い髪に、覆面に覆われた顔から唯一覗かせる鋭い金色の眼。 森久保のいる机の下をまるで命を刈りに来た 死神のような風貌の男が上から覗き込んでいたのだった。 彼こそ森久保乃々の呼び出したサーヴァント、アサシンであった。 「何をそんなに怯えているのです?先ほども申したでしょう。 このアサシン、南光坊天海にお任せあれ、と」 「むーりぃ……」 乃々はアサシンの視線から目を反らす。 彼女は元来、人と目を合わせて会話ができない引っ込み思案な性格ではあるが、それだけではない。 アサシンの瞳をじっと見つめていたら意識を吸い込まれてしまいそうな、危険な気配を感じ取っていた。 「主殿のお気持ちはよ~く分かりますとも。突然知らぬ地に飛ばされた上、殺し合いをしろと。 そんなことを言われて、困惑するのも無理はない。嗚呼、本当に可哀そうな森久保殿……」 アサシンは天を仰ぎ哀れむ素振りをする。 しかし、そんな姿を見ても乃々の心は少しも晴れることはなかった。 「私、こう見えて僧侶なのですよ?」 「そ、そうなんですかぁ……?」 乃々は恐る恐るアサシンの姿に目を向ける。 紫の袈裟を着て、坊主頭という彼女が知っていた「僧侶」と、 自身のことを『僧侶』と呼んだこのサーヴァントとはかなりかけ離れていた。 何よりもアサシンの両手に持っている鎌のような武器。 人の死を悼むよりも、むしろ人に死を届けるためにあるように見えた。 「そうです。迷える民草に救いの手を差し伸べるのは僧侶の務め。 貴方をこの聖杯戦争から救って差し上げます」 「どうやって……?」 「この地にて召喚されたサーヴァントは私だけではありません。 我々と手を結んでくれる者達を探してまいります。しばし、お待ちを……」 そう言ってアサシンが教室から出ていこうとするのを乃々は 慌てて自分のサーヴァントを引き留めようとする。 「ア、アサシンさん!どこへ……」 「心配はいりませんとも。もし森久保殿の身に危機が迫ったのなら、その令呪で私を呼んでください」 アサシンは、乃々の手の甲に指を差す。 そこには宝石の形を模した令呪が赤く光りを放っていた。 「それでは行って参ります」 アサシンはゆっくり学校の廊下へと歩いて行く。 乃々は、何も言えずただ見送るだけしかできなかった。 「あ、そうそう。大変申し訳ございません、森久保殿。先ほど言い忘れていたことがありました」 乃々のいる机を見やりながらアサシンはわざと 己のマスターに聞こえないように小さく呟く。 「実は私には生前では果たされなかった未練、この聖杯戦争で叶えたい"願い"があるのですよ……」 アサシンが果たせなかった未練。 それはかつての主を二度裏切り、自らの手で殺めることであった。 その野望を達成するため、生前のアサシンは儀式を用い、かつての主を現世に呼び戻した。 しかし、アサシンの前に現れたのは「かつての主の姿をした別の何か」だったのだ。 自分の名を呼ばれぬ絶望の中、「魔王」の炎に焼かれ消え去る。それがアサシンの最期だった。 だが、今回使うのは万能の願望機とされる『聖杯』。 アサシンがかつて謀叛にて殺めた「あの日の魔王」を再び現し世に呼び戻すことができる。 アサシンはそのためにこの聖杯戦争の召喚に応じたのだ。 「さて参りましょうか。まだ戦は狼煙を上げたばかり。 愉しみはもう少し先に取っておきましょう クククククッ……待っていてくださいね……!」 アサシンは愉悦の表情の浮かべながら姿を霊体に変え、 夕闇の光が差す廊下へと消えていったのだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 天海@戦国BASARAシリーズ 【パラメーター】 筋力:C 耐久:D 敏捷:A 魔力:B 幸運:C 宝具:C 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 話術:B 言論によって人を動かせる才。 国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。 自身の真意を悟らせず、信頼を勝ち取ることが可能。 反骨の相:A 自らの欲望のためにかつて仕えていた最初の主を裏切り、 殺害した謀反人としての性質。同ランクの「カリスマ」を無効化する。 畏怖:C アサシンの持つ鋭い視線は、見た者に恐怖を与える。 サーヴァントには効果は薄いが、並みの人間が見た場合は、 "恐慌"のバッドステータスを付与、あるいは意識を失ってしまう。 【宝具】 『恍惚的 吸収(こうこつてききゅうしゅう)』 ランク:C 分類:対人宝具 レンジ:2~5 最大補足:1 錫杖鎌を相手に突き刺し、魔力と生命力を直接吸収する宝具。 吸収中のアサシンは身動きが出来ず、周囲に対し無防備になる欠点を持つものの、 魂喰いをせずとも、直接サーヴァントやマスターから魔力を吸収でき、大量に吸収することにより、 マスターからの魔力供給がなくても長期間の戦闘と単独の行動が可能。 生命力も吸収する為、戦闘時の負傷を回復することも出来る。 また、この宝具を使用する度にアサシンの"快楽"が上昇し、後述の宝具の効果を向上することも可能である。 『呪詛的 千刺(じゅそてきせんきょく)』 ランク:C 分類:対軍宝具 レンジ:5~18 最大補足:10 アサシンの周囲に刺状の衝撃波を発生させる宝具。 この衝撃波は威力が低い反面、発射スピードが早い特性を持っている。 また、ヒットした相手の動きを短時間ではあるが壁や地面に縫い付け、拘束できる効果がある。 宝具『恍惚的 吸収』により"快楽"が上昇している場合、 範囲と拘束時間が向上する効果を持つ。 『守護的 鎧骨(しゅごてきがいこつ)』 ランク:C 分類:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 アサシンの周囲を3つの不気味な髑髏を模した魔力の障壁を生み出す宝具。 この髑髏はアサシンの受けるダメージを1度だけ防御する壁となってくれる。 またこの宝具を解放する瞬間、あるいはアサシン自ら髑髏を砕くことにより、 敵に"恐怖"のバッドステータスを付与することができる。 この効果は対魔力で抵抗可能。 『腐食香炉(ふしょくこうろ)』 ランク:B 分類:対軍宝具 レンジ:1~30 最大補足:50 黄緑色の禍々しい煙が噴出する髑髏の形をした香炉を作成する宝具。 この煙の範囲内にいる者の鎧、あるいはそれに類する防具が腐り始め、耐久力が最低のE-ランクになる。 その防具が宝具だった場合は、効果が無効化される。 ただし、この効果はアサシン自身やアサシンのマスターにも例外なく適用される上、 香炉が破壊されると腐っていた防具は元に戻ってしまう。 【Weapon】 《錫杖鎌》 僧侶であるアサシンが使用する二対の錫杖。先端には大鎌と鋭い刺の装飾が施されている。 この武器で相手に傷をつけることにより、闇の属性のダメージを与えることが出来、 生命力と魔力を吸収することができる。 【人物背景】 「戦国BASARA3」及び「戦国BASARA3宴」の登場人物。小早川秀秋の傍にいる正体不明の高僧。 優柔不断な秀秋に対し、甘い言葉を囁き知恵を授けて決断を促そうとする。 小早川軍の兵士達には『慈悲深き天海様』と呼ばれ慕われており、 優しく心の広い性格と、慈しみのある言葉に救われた者も多く、頼りない秀秋に代わり、 実質的に小早川軍を指揮している。 その正体は織田信長のかつての配下であった、明智光秀。 本能寺で敬愛する信長を殺害し、普通の人間として生きることを決意するも、 豊臣軍との戦闘の最中に"首級"を失い、不安と絶望に苛まれる。 自暴自棄になったところに松永久秀に出会い、「殺戮を好む狂人であろうと人間は人間である」と、 本質を突かれた光秀は『名前』を奪われ、放浪の末に小早川軍に流れ着く。 しかし、再び信長と殺しあう願望は捨てきれず、信長の妹であるお市を利用し、信長を復活させることには 成功したものの、真の魔王と化した信長は最早光秀のことなど覚えておらず、彼によって殺されてしまったのであった。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の力でもう一度あの御方と…… 【方針】 聖杯狙い。まずは協力者を探す。 【マスター】 森久保乃々@アイドルマスターシンデレラガールズ 【マスターとしての願い】 臆病な心を直したいという願望はあったが、 今は早く元の場所に帰りたい 【令呪の形・位置】 左手の甲に刻まれている。宝石に似た形(クール属性のエンブレム) 【weapon】 なし 【能力・技能】 特別な能力はなし。 強いて言うのならばアイドルとしての歌やダンスの技能を習得している。 【人物背景】 アイドルマスターシンデレラガールズに登場するキャラの1人。属性はクール。年齢は14歳。 臆病な性格で、セリフに「~ですけど」が多くつくのが特徴。 初登場時には「アイドルを辞めたい」と言っていたほど自分に自身がなかったが、 プロデューサーにプロデュースされる中、徐々にアイドルとして成長してく。 しかし、元来の後ろ向きな性格は今でも変わらず。 イラストではいつも目が泳いでおり、目を合わせるのは苦手。 アイドル事務所内ではプロデューサーに発見されたくないためか、机の下にいることが多い。 同じ机の下仲間である星輝子と仲がよくユニットを組んだほど。 【方針】 死にたくない。聖杯戦争には極力関わらない。
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公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/acb/ 攻略サイト http //www22.atwiki.jp/acbh/ http //acbrotherhood.wiki.fc2.com/
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「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」の配信と同時に実装された星4アサシン。 伏せられている真名とプロフィールは、亜種特異点Ⅰの特定ステージクリアで解禁される。気になる人はストーリーを進めてみよう。 ステータスはバランス型。星4殺の中ではHP2位タイ、ATKワースト3位とHPが高め。 カード構成はQQQABと典型的なアサシン型。宝具もQなのでQチェインを組みやすく、宝具のHit数も多いのでスターを稼ぎやすい。 固有のクラススキル「無頼漢 A」はQ性能とクリティカル威力上昇の効果を持ち、他の性能との噛み合せは良好。 一方でNP効率はQのHit数がAと同じで、カード構成も手伝いあまり高く無い。いかにAクリティカルを出すかが回収のカギ。 混沌・悪・人属性。〔愛する者〕〔霊衣を持つ者〕〔梁山泊〕特性を有するほか、霊衣「修練着(現代Ver.)」選択時のみ〔夏モードのサーヴァント〕特性を所持。 スキル 【スキル1】中国拳法 EX→燕青拳 EX CT 7-5 スター集中とNP獲得量を1T上げる効果。 前述のNP効率を補うためにもArtsやブレイブチェインと重ねて使用したい。 スキル強化で3Tの〔秩序〕・〔悪〕への特攻が追加。重複するサーヴァントであれば2重にダメージアップする。 + 〔秩序〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 紅閻魔 徴姉妹 シャルルマーニュ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ラーマ ランスロット ガウェイン 柳生但馬守宗矩 ディルムッド・オディナ 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 斎藤一 ローラン ガレス 山南敬助 セタンタ 宮本伊織 3 ジル・ド・レェ フェルグス・マック・ロイ ベディヴィエール テセウス 1 イアソン 弓 5 アルジュナ アルトリア・ペンドラゴン イシュタル ジャンヌ・ダルク ドゥルガー プトレマイオス 4 織田信長 トリスタン 浅上藤乃 ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 雑賀孫一 3 ダビデ ウィリアム・テル 槍 5 カルナ アルトリア・ペンドラゴン ブリトマート ビーマ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ 宇津見エリセ 虞美人 パーシヴァル ドン・キホーテ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ヘクトール ディルムッド・オディナ 2 レオニダス一世 ガレス 騎 5 ケツァル・コアトル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 アキレウス レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 曲亭馬琴 武田晴信 アンドロメダ 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂田金時 イシュタル 2 ゲオルギウス 術 5 玄奘三蔵 マーリン 不夜城のキャスター 雨の魔女トネリコ 4 メディア〔リリィ〕 トーマス・エジソン ニトクリス マリー・アントワネット ギルガメッシュ 美遊・エーデルフェルト 武則天 3 クー・フーリン アヴィケブロン 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 殺 5 クレオパトラ “山の翁” セミラミス 光のコヤンスカヤ 4 不夜城のアサシン ニトクリス 虞美人 グレイ スルーズ ヒルド オルトリンデ 耀星のハサン 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 百貌のハサン 静謐のハサン 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 4 ランスロット エルドラドのバーサーカー ドゥリーヨダナ 3 ダレイオス三世 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 始皇帝 アルトリア・ペンドラゴン アムール〔カレン〕 女教皇ヨハンナ 4 マルタ ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア レオナルド・ダ・ヴィンチ 壱与 讐 5 スペース・イシュタル 源頼光/丑御前 4 宇津見エリセ 月 5 ジナコ=カリギリ 殺生院キアラ 分 5 メルトリリス キングプロテア グレゴリー・ラスプーチン 4 パッションリップ メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ククルカン 蒼崎青子 4 謎のヒロインXX 詐 4 トラロック ? - U-オルガマリー エネミー 女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、超ベイビィカレン、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、E-フレアマリー + 〔悪〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 鈴鹿御前 女王メイヴ 弓 5 新宿のアーチャー 4 アタランテ エミヤ〔オルタ〕 浅上藤乃 妖精騎士トリスタン 槍 5 エレシュキガル ヴリトラ 妖精騎士ランスロット 4 エリザベート・バートリー 神槍 李書文 清姫 茨木童子 カイニス 虞美人 騎 5 フランシス・ドレイク 女王メイヴ アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 武田晴信 4 アン・ボニー&メアリー・リード カーミラ 黄飛虎 3 レジスタンスのライダー 2 エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 玉藻の前 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 酒呑童子 武則天 3 メディア ジル・ド・レェ メフィストフェレス 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 酒呑童子 “山の翁” セミラミス 李書文 カーマ 光のコヤンスカヤ 呼延灼 果心居士 4 カーミラ エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン 不夜城のアサシン アサシン・パライソ 虞美人 耀星のハサン 3 百貌のハサン 風魔小太郎 静謐のハサン 岡田以蔵 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン ファントム・オブ・ジ・オペラ 1 佐々木小次郎 狂 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 狂 5 ヴラド三世 クー・フーリン〔オルタ〕 謎のヒロインX〔オルタ〕 土方歳三 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 千利休 4 茨木童子 アタランテ〔オルタ〕 鬼女紅葉 ドゥリーヨダナ 3 呂布奉先 清姫 2 カリギュラ サロメ 1 アステリオス 裁 5 ジェームズ・モリアーティ メリュジーヌ 4 壱与 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 スペース・イシュタル 平景清 カーマ ニトクリス〔オルタ〕 源頼光/丑御前 マリー・アントワネット〔オルタ〕 巌窟王 モンテ・クリスト 4 ゴルゴーン 新宿のアヴェンジャー 3 アントニオ・サリエリ 0 アンリマユ 月 5 BB(水着) 殺生院キアラ 分 5 殺生院キアラ 蘆屋道満 グレゴリー・ラスプーチン ラーヴァ/ティアマト 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 闇のコヤンスカヤ 4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ 詐 5 オベロン 4 九紋竜エリザ ケット・クー・ミコケル 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(ルーラー)、ラフム、ベル・ラフム、牛若丸(バーサーカー/ビーストⅡ)、ファム・ファタール、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ヘブンズホール、ダユー、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、武蔵坊弁慶(ビーストⅡ)、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、コロンブスの卵、ロストベルト/ビーストⅣ、極北大呪黒卵、魔獣赫 + 〔秩序〕かつ〔悪〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 弓 4 浅上藤乃 槍 4 虞美人 騎 5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 武田晴信 術 4 武則天 殺 5 “山の翁” セミラミス 光のコヤンスカヤ 4 不夜城のアサシン 虞美人 耀星のハサン 3 百貌のハサン 静謐のハサン 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン 狂 5 土方歳三 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 4 ドゥリーヨダナ 裁 4 壱与 讐 5 スペース・イシュタル 源頼光/丑御前 月 5 殺生院キアラ 分 5 グレゴリー・ラスプーチン 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 エネミー 【スキル2】諜報 A→ドッペルゲンガー B+ CT 7-5 スター発生率を3T上げる効果。 出来れば宝具やQチェインと重ねたいが、回転率がよい分劇的な効果でもないのである程度Quickが出た時点で使用してかまわないだろう。 幕間の物語をクリアすることで「ドッペルゲンガー」スキルへと変化し、3TのQバフ及びクリティカルバフが追加。 頼りなかった諜報時代から一変、乗算される2種バフによってメインのQuickカードの性能を大きく引き上げてくれる重要スキルになった。 良好な持続・回転率はそのままなので、他スキルとの兼ね合いやカード配分をあまり気にせず積極的に使っていける。 【スキル3】天巧星 A+ CT 8-6 スター獲得と同時に自身のスター集中率を1T下げる効果。 スターを最大20個獲得しつつ自身のSWを0にするため、スターが少ない状態からでも、SWの低いアヴェンジャーやバーサーカーにすらクリティカルを狙わせることができる重要スキル。 SW低下が自分対象で固定なため、自身のカードが多いほど目的を達しやすい。 ただしスキル1と3を同時に使用した場合、集中率アップがダウンを上回り(同種のバフなのでSW補正率が加減される)スターを自分で消費できる。 やや勿体無い使い方ではあるが、覚えておいて損はない。 宝具「 十面埋伏 (じゅうめんまいふく)・ 無影の如く (むえいのごとく)」 宝具は敵単体に超強力な攻撃&クリティカル威力ダウン(3T)OC付の単体Quick宝具。 初期状態ではクラススキル以外の火力バフが無いため、これ単体では今ひとつダメージを出すことが出来ない。 Hit数を活かしたスター生産用と割り切ったほうがいいか。 スキル2強化後はQバフ付与が可能になるので、火力源としてそれなりに信用できるようになる。 追加効果は貴重なクリティカル「威力」ダウン。(他は子ギル、秦良玉のみ) クリティカル発生時のダメージを軽減できる。しかし当然ながらクリティカル以外の攻撃は素通りし、数値自体も低いのであまりアテには出来ない効果。 2021年4月18日実装の強化クエストをクリア後は、宝具威力アップと、ダメージ後にQuick攻撃耐性をダウン(3T) と自身のクリティカル威力をアップ(3T) が追加される。 Q耐性ダウンは20%固定、クリティカル威力アップは50%固定。 ドッペルゲンガーだけでは物足りなかったクリティカル威力に大きなバフが入り、ダメージソースとして重要になる。 Q耐性ダウンも自身の火力底上げにつながるので、宝具QQのQuickブレイブチェインを叩きこめると理想的。 運用 スキル全てがスター関連であり、アサシンとしてのスター供給能力は及第点ではあるが、攻撃力は星4アサシンの中でもかなり低めなので過信しないように。 生存能力に関しては宝具のクリティカル威力低下以外の防御系効果は一切ない。 幕間クリアと強化クエストで火力面は改善されるが、これもまたクリティカル関係。 とにかく殴ってスターを出し、それでまた殴るというスター・クリティカル運用にのみ特化した仕様なので、組み合わせる相手が重要になってくる。 相性の良いサーヴァントの筆頭は、やはり突出して高いQバフをもつスカサハ=スカディだろう。クリティカル威力に更なる磨きがかかり、NP供給スキルも持つため単独では宝具の連発が難しい新宿のアサシンにとってはありがたい。ただし、手薄な防御面はほとんど補われないため短期決戦向け。 同クラスでは不夜城のアサシンが好相性。こちらはATKとQuickのバフを受け取り、あちらにはスターを供給してクリティカルを狙ってもらうという持ちつ持たれつの関係が築ける。 また、変わり種としては蘆屋道満との相性が良い。混沌・悪属性の為あちらのバフを最大限受け取る事が可能で、クラス的にも対騎戦なら持ち込みやすい。
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ララ&アサシン ◆faoWBgi.Rg ◆◆◆◆ Lacrimosa dies illa (涙の日 その日は) qua resurget ex favilla (罪ある者が裁き受けんがために) judicandus homo reus (灰の中からよみがえる日) Huic ergo parce, Deus (神よ どうかこの者をお許しください) pie Jesu, Domine (慈悲深き主 イエスよ) ◆◆◆◆ 日は落ち、月が昇り、街は静けき夜の帳に包まれている。 通りの一つに面した、その西洋風の市民劇場は、入り口にささやかな灯をともして、ひっそりと夜の色に同化していた。 閉じきられた扉の中からは、とぎれとぎれに、歌声が漏れ聞こえている。 劇場の前には、共有の休憩所と、喫煙所があり、仕事帰りらしい男が二人、煙草を片手に、話し合っている。 「最近、出るらしいな」 「何が」 「『火吹き男』だよ。『火吹き男』」 「火吹き男?」 「こんな月の出た晩に、一人で歩いてたらさ。見上げたら、屋根の上にいるんだと。こう、長い手足をばあっと広げて…物凄い笑い声をあげて」 「なんだそりゃ。子供のおとぎ話じゃないんだから。通り魔とか、変質者ならともかく」 「そうだけどな。ここいらでやたらと噂を聞くもんだから」 男の言葉に、もう一人の男は、劇場の灯をちらりと顧みながら、 「こんなところで噂なんか聞くからだろう」 と言った。 「最近、若い子が妙に来るようになったからな。この劇場。前は金持ちの爺さん婆さんの御用達だったのに」 相方に合わせ、最初に口火を切った男も、劇場の扉へと目をやる。 「やっぱり、あの歌かね。今晩も……」 ◆◆◆◆ 外国のホールを模した、円形の観客席と、それが見下ろすステージ。 明かりを落としたその暗がりの中に、浮かび上がるようにして、ライトの真ん中で、一人の少女が歌っている。 “Lacrimosa dies illa……” 伴奏のない独唱。 音響装置も、最低限のものしか備えられていない。 それでも、少女の柔らかな、ゆったりとした歌声は、劇場の中にうねり、沁みるように響き渡る。 “qua resurget ex favilla……” 天上の歌声――聴く者の脳裏に、そんなありふれた修辞も浮かぶが、同時に、そう喩うるにはどこか哀しすぎる、やはりこれは、この地上の音楽である……そうも思わせる。 “judicandus homo reus……” 少女は歌い続ける。 身に付けた衣装もまた、とても舞台の上に立つものとは思えないほどに質素なそれである。 だが、観客は皆、少女の歌声だけでなく、その姿にも見入っていた。 布の覆いに包まれながら、そこから零れ、腰まで伸びる豊かな金の髪。 なめらかな、白い肌。 歌を紡ぎ出す小さな花のような唇。 そして、まっすぐに虚空を見つめる、冷たい宝石のような瞳。 その片方は、怪我でもしているものか、包帯に覆われている。 “Huic ergo parce, Deus……” 少女は、歌い続ける。 聴き惚れ、見惚れる客席にも、多くの「少女」の顔がある。 みな、いくらかの差異こそあれ、同じくらいのあどけなさを残し、同じくらいの大人びた気配を滲ませた顔だ。 少女たちは恐らく、誰ひとりとして、舞台の上から紡がれる歌声の、その歌詞の意味を――遠い異国の言葉の、訴えかけ、示そうとするところを理解していない。 それでも、彼女たちの目からは、自然と零れ落ちるものがあった。 それは、何の涙であっただろうか。 この架空の町で、幸せな夢の中で暮らす彼女たちの、かつての記憶と、抱いていたはずの思いと、願いと―――いまや失われたそれらへの、浮かぶはずのない涙であっただろうか。 “pie Jesu, Domine……” 少女は――――。 『ララ』という名を持つ歌姫の少女は、歌い続けた。 光に照らされながら、闇の中の少女たちへ向けて、彼女の『子守唄』を。 ◆◆◆◆ 夜も更け、劇場が全ての灯を落とし、再び扉を閉じた後。 ララは、一人で、劇場の裏の路地を歩いていた。 雲のない夜空から月が見下ろし、街灯の少ない道に、青い、不吉な色を与えている。 舞台の上と同じ衣装のまま、多くの歌手や役者たちがそうであるはずの、解放された風もなく、歌姫は歩いてゆく。 やがて、教会の前まで来たところで、ふと、空を見上げた。 月を背景にして――教会の、鋭角な屋根の上に、何かが立っている。 異様な長身であった。 真っ黒い全身から伸びた、奇妙なまでに長い手足が、縦長のそれの姿をさらにアンバランスにしている。 顔には二つの火が――不気味に燃える両の目があり、そればかりではなく、横に裂けた口からも、青白い炎が零れている。 それは、見上げるララを認めると、嗤った。 ひどく耳障りな、馬車の軋むような声で。 そして、長い肢を曲げ、たわめると、次の瞬間、空へ跳び上がり――急降下して、物凄い速さで、ララの眼前に降り立った。 地面が砕け、瓦礫が散り、ぷん、とひどい硫黄の匂いが立ち込める。 ごう、と音がして、青白い炎がララの前を掠め、その光に照らされて、怪人の、丈の長い黒いマントと、黒いシルクハットと、表情のない鉄仮面が明らかになる。 ララは、表情を変えなかった。 ただ、じっと怪人を見つめた。宝石のような片目で。 背を曲げかがめ、ランプのような両眼で、ララの顔を見下ろしていた怪人は―― 「なぜ、ずっと気付かないふりをしていた」 口を、利いた。 「お前はすでに、この聖杯戦争のマスターとしての記憶を取り戻していたはずだ。 知識、情報、課せられたルール。 そしてこの町が、造られた“贋物”であることも」 怪人は、口から炎を吐き出しながら、続ける。 「それなのに、オレを呼ぶこともせず、夜な夜なあの劇場で歌い続けていた……」 「……そう、あなたが、私のサーヴァント」 怪人の言葉の途中で、ララは少し笑みを浮かべ、その姿をしげしげと眺めると、 「あなた、“お化け”でしょう? 劇場に来る子たちが、噂していたわ。火を吹くお化けが出るって……」 確かめるように、そう言った。 「……ああ」 怪人は、肯定する。己が「怪人」であることを。 今のみならず、かつてにおいてもまた、人々の間に、恐怖と驚愕を以て語られた存在であることを。 ララはその顔を見つめながら、私と同じね、と呟く。 「でも。あなたのそれは、仮装でしょ。お化けの仮装。 ……私は、違うよ」 そう言いながら、頭の覆いを、片目を覆う包帯を、ゆっくりと取り去った。 綺麗な金の髪。その上に、幾つもの機械の突起があった。 包帯の下。そこに、陶器のような顔面のひび割れと、破損した眼球があった。 怪人は。 怪人は、それを見て驚くでもなく、ふん……と声を洩らした。 ララは笑う。 「わかってたのね。そう、私は、人間じゃない」 そして語る。 かつて語られた一つの「奇怪」を。 「神に見はなされた地」に棲み付いた亡霊の話を。 絶望に生きる人々を慰めるために造られた、歌う快楽人形の話を。 五百年もの長きにわたり、その人形は、「ララ」は、その名をすら知られることなく、少女と化け物の中間の何かとして、乾いた土地の怪異として在り続けた。 一人の子供に出会うまで。 そして、悪魔と、悪魔祓い師たちと出会い、破壊されるまで。 「私の心臓は、特別なの。神様の――呪いなんだって」 胸に手を当てながら、己の中に埋め込まれた〈神の結晶〉、彼女を彼女たらしめた“イノセンス”と呼ばれる神秘のことを告げる。 彼女の物語は終わり、すでに取り去られた筈のそれが――自分の中に戻り、息づいていることの違和感。 寄り縋るように、ただ、歌うしかなかったことも。 「お前……願いは、ないのか」 少女人形の語りを聞き終えて、怪人が問う。 この世界に、この戦争に誘われた者たちは、多く、何かしらの願いを抱いているはずだった。 「――貴方が、叶えてくれるの? お化けさん」 悪戯っぽく、ララが問い返す。 怪人は、その瞳に込められたものを測りかね、少し考えた後、答える。 「残念だが、オレは弱い。勝ち抜けるのかと言われれば、怪しいかもな」 同じ“ジャック”でも、別の奴が出ていれば違ってただろうが、と、どこか自嘲を帯びた口調で付け加えた。 ララは、怒るでも、失望するでもなく、ふふっと笑った。 「そんな怖い見た目なのに、けっこう気が弱いんだね」 そうしてから、空を見上げる。宙天にかかる大きな月を見る。 五百年前も、彼女は、こんな月を見た気がした。 「私は……私は、ただあの子と。 たった一人、私を愛してくれた、受け入れてくれた人と、一緒にいたかった」 独り言のように、人形の唇から漏れた言葉に、怪人が、動かぬ鉄仮面の下の顔が、刹那、沈黙する。 そして、ややあって、再び問う。 「……それが、願いなのか」 ララは戸惑うように、かぶりを振る。 ――――ホラ こんなにきれいになったよ ララ ――――ララ ずっと側にいてくれ ――――そして 私が死ぬ時 私の手で お前を壊させてくれ ――――僕が この二人の犠牲になればいいですか? ――――可哀そうとか そんなキレイな理由 あんま持ってないよ ――――僕は ちっぽけな人間だから 大きい世界より 目の前のものに心が向く 彼女は。 快楽人形の物語は。 ――――ぼくのために うたってくれるの…? ――――ララ ――――大好きだよ 「……私、最後は、あの子のために歌えたの」 ララは、目を閉じて、最後の瞬間を想い浮かべながら、呟く。 「グゾルに会いたいけど、でも……わからない。 本当なら、今すぐこの心臓を取り出して、壊れてしまえばいいのかもしれない」 老いたグゾル。「変わっていく」彼の前で、ララはずっと「変わらなかった」。 最後には、変われたのか。 人形は、何かになれたのか。 「わからない」 怪人は、ただ見つめていた。 月光が、二人の間にある教会を照らし、その門の前に置かれた、聖母の像の―――眠る幼子に顔寄せた表情が、己がマスターの、少女の、人形の顔に重なる。 或いは、かつて彼を変えた女性……愛するものと結ばれ、幸せに人生を全うしたはずの、一人の女性の姿が。 或いは、彼の前で、少年の袖を握る、彼の姪の小さな手が。 あきゃきゃきゃきゃきゃ!! 馬車の軋むような笑い声が再び響いたかと思うと、いつの間にか怪人の姿は、夜の間に溶けるかのように消え去り――――ララのそばに、一人の男が立っていた。 豪奢な服に身を包み、長めの金髪に、険のある目。傲慢な笑みを浮かべた口元。 「わからない、か。まあ、それも面白い」 片手に鉄仮面を携えて、男は、ララに告げた。 「答えが見つからないのなら、探せばいい。 “バネ足ジャック”が、最後まで付き合ってやるよ、マスター」 教会の前、時は夜半、まだ月だけが、見下ろしている。 ―――― 【クラス】 アサシン 【真名】 ウォルター・デ・ラ・ボア・ストレイド(ジャック・ザ・スプリンガルド)@黒博物館スプリンガルド 【パラメータ】 筋力C(E) 耐久D(E) 敏捷B(E) 魔力D(E) 幸運D(C) 宝具C 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適したスキル。 ただし、攻撃態勢に移るとランクは大きく下がる上、アサシンの場合は後述するスキル「跳梁する恐怖」もあって、怪人としての攻撃時には確実に己の存在を気取らせてしまうだろう。 【保有スキル】 跳梁する恐怖:B 暗殺者と言うよりは、出現と存在そのものによって人々に影響を及ぼす「怪人」の特性。異様な姿を現すと共に特徴的な甲高い笑い声を上げ、相手サーヴァントの敏捷値を下げた状態で対峙を開始する。また、魔術師や一般人に対しても、精神抵抗力に応じてショック状態のバッドステータスを付与する。このスキルの効果は、NPC含む周囲へのアサシンの姿や噂の流布によって強化される。 阻まれた顔貌:C 正史では遂に特定され得なかったバネ足ジャックの正体。狂人と称されるような振る舞いの数々を残した、傲岸不遜な若き貴族としての顔。同ランク分までの精神干渉を相殺する。 また、「バネ足ジャック」を装着していない状態において、アサシンのパラメータは()内のものに変化し、跳躍力や各種機構及びスキル「跳梁する恐怖」を失う代わりに、サーヴァントとしての気配を全く気取られなくなる。 精神防壁に、気配遮断の条件強化・正体隠蔽を複合したスキルとも言える。 単独行動:C マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。ロンドンを縦横無尽に跳び回り、不可解なまでに広い範囲で出現が噂された逸話からこのスキルを獲得している。 Cランクならば1日程度の現界が可能。 情報抹消:C 対戦が終了した瞬間に、目撃者と対戦相手の記憶・記録から、アサシンの「怪人としての外見及び特徴的な笑い声」を除く能力・挙動などすべての情報が消失する。たとえ戦闘が白昼堂々でも、カメラなどの機械の監視でも効果は変わらない。 【宝具】 『霧の都、月に跳ぶ怪人』(ブラックミュージアム・スプリンガルド) ランク C 種別 対軍宝具 レンジ 1~10 最大補足 50人 夜の間に限り、アサシンは「仕切り直し:A」のスキルを追加で得ると共に、 無数の建物や尖塔の幻 青白い月光を帯びた霧 の二点をそれぞれ任意で出現・発生させることができる。 建物群、尖塔の幻影は地理感覚を狂わせると共に、アサシンとそのマスターのみが触れ得る足場となる。 霧は、対象を求めて指向性をもって広がり、触れた者の魔力を自動的に放出消耗させていく。また、サーヴァントであれば耐久値を1ランクダウンさせ、防御・遮蔽・回避系のスキル及び宝具の効果を減衰させる。 なお、この霧の効力は、対象が「怪人」の存在を強く意識しているほどに強まり、「バネ足ジャック」の名を看破している状況下において最大の補正を受ける。 霧に触れた誰に効果を与え、誰に効果を与えないのかは宝具の使用者が選択可能。 霧によって方向感覚が失われるため、振り切るにはランクB以上のスキル"直感"、もしくは何らかの魔術行使が必要になる。 後世の伝承・創作の中で、霧の撒く月下に数多の怪人が闊歩する魔都と化したロンドンの形象(イメージ)、その一角の再現。 【weapon】 バネ足ジャック:当時最先端の工学技術を応用した悪趣味なバネ足怪人の仮装。本来はなんら神秘性を持たない装備だが、都市伝説「バネ足ジャック」として人々に認識され恐怖されたため、相応の神秘を帯びている。人体を引き裂く強力な鉄の爪(本来は女性の衣服を掻き破るためのものだが)、銃兵隊を呑み込むほどの青い火焔の放射ギミック、さらにはスプリングの脚部による、代名詞とも言える驚異的な跳躍力・滞空能力を誇る。 【人物背景】 19世紀ヴィクトリア朝、切り裂きジャックの犯行よりはるか以前、ロンドン中の話題をさらった謎の怪人「バネ足ジャック」の正体にして、広大な領地を構える英国の若き侯爵。 狂人と揶揄されるほどに破天荒な放蕩貴族であるが、それは幼少期に家庭環境から負った孤独な心傷の反動によるもので、一人の女性との出会いをきっかけに彼は変わり始める。 最終的には、新たなバネ足ジャックを騙り連続殺人事件を引き起こしたかつての友人と人知れず戦い、彼女を守り抜いた。 【サーヴァントとしての願い】 マスターを守る。何がやりたいのかを見つけるまで、付き合う。 【マスター】 ララ@D.Gray-man 【マスターとしての願い】 わからない。グゾルと会いたい……? 【weapon】 なし。 【能力・技能】 自立稼働する人形。特殊な技能はないが、巨大な石柱を掴んで投擲できるほどの怪力は備えている。 その生命の根源として、神の結晶たるイノセンスを心臓とする。イノセンスはノアの洪水の時代より存在する神秘の結晶であり、加工によっては千年伯爵の生みだす兵器・AKUMAへの対抗武器ともなりうる未知の物質だが、この聖杯戦争においては基本的に魔力の源として以上の意味は持たないであろう。これが奪い去られると、ララはただの人形となってしまう。 【人物背景】 「神に見離された地」マテールにおいて噂されていた「亡霊」。 正体は、イノセンスによって命を持った快楽人形であり、何百年もの間、存在価値を果たせないまま孤独な時を過ごしていたが、醜さゆえにマテールへ放逐された少年・グゾルによって初めて名前を与えられる。 出会いから80余年、歳を重ねるグゾルと静かな時を過ごしていたが、イノセンスを巡る黒の教団とAKUMAとの戦闘に巻き込まれ、エクソシスト・アレン=ウォーカーらの尽力もむなしく、イノセンスを奪われてただの人形に戻ってしまい、グゾルも致命傷を負う。 アレンによって取り返されたイノセンスを心臓に戻されるも元の姿に戻ることはなく、死したグゾルの傍で人形として歌い続け、三日目の夜、最後のほんの刹那に、アレンへ感謝の言葉を告げて機能停止した。 【方針】 わからない。 BACK NEXT -007 山田なぎさ&アサシン 投下順 -005 白坂小梅&バーサーカー -007 山田なぎさ&アサシン 時系列順 -005 白坂小梅&バーサーカー BACK 登場キャラ NEXT Happy Birthday! ララ&アサシン(ウォルター・デ・ラ・ボア・ストレイド) 000 前夜祭 002 ばねあしジャックと人形の家